【用途】
用于储存RF能量,一共有8个等级(1.7.10版本只有7个等级),等级越高占地越大,存电量也就越高。
【造价表】
等级 | 一 | 二 | 三 | 四 | 五 | 六 | 七 | 八 |
红石块 | 0 | 0 | 0 | 26 | 80 | 178 | 328 | 0 |
龙块 | 0 | 6 | 26 | 54 | 90 | 150 | 218 | 786 |
觉醒龙块 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 378 |
稳定器 | 4 | 4 | 4 | 4 | 36 | 36 | 36 | 36 |
储电量RF | 45.5M | 273M | 1.64G | 9.88G | 59.3G | 356G | 2.14T | (1.16.5-) 9.223E (1.18.2+) 6.683E5171655962 |
数量级:1M=10^6,1G=10^9,1T=10^12,(1P=10^15),1E=10^18 |
关于第八级:
1.16.5-
Long.MAX_VALUE = 2^63-1
1.18.2+
BigInteger.MAX_VALUE * Long.MAX_VALUE = (2^31-2) ^ (2^31-1) * (2^63-1)
1.18.2+ 使用一个理论上没有大小限制的BigInteger变量overflowCount来储存溢出次数,每当超过Long.MAX_VALUE时加一
这里1.7.10龙之研究信息板给出错误,第六级所需红石块为178个等级都写错了啊喂
注意:表中的稳定器个数不适用于1.7.10及以下版本,1.7.10只需要放置粒子发生器。
【稳定装置】
位于同一截面的能量核心的4个面延伸15格之内摆放,1.12.2最大间隔(指两者间的距离,不含本体)8格。就是横竖向的稳定装置必须在一个面上。
1.7.10版本:四周摆放的为粒子发生器,启动后会变色,会变成高版本能量核心稳定器的样子。
高版本:四周摆放能量核心稳定器,等级≥5需要高级稳定装置,需将核心稳定器摆成3*3的形状,摆放后自动变成环形。
【启动】
1.7.10版本:需对着任意的粒子发生器 shift+右键
高版本:右键能量核心稳定器,弹出截面中有激活按钮
【能量传输】
利用能量塔进行能量交互,范围为据核心15格范围内,能量塔的玻璃球要在靠近核心的一侧。
【搭建指导】
tip:高版本右键稳定器,界面中有搭建指导。
1.7.10版本中第七级第3层对角线多一个龙块,共多8个。
【成型展示】
1.12.2+版本中均有自动组装功能。(才不是1.16.5新加的呢)若玩家的能量核心结构未满足相应等级能量核心的要求,则能量核心的GUI中就会有“组装核心”按键;而若玩家的能量核心结构已满足相应等级能量核心的要求,则“组装核心”按键将被替换为“激活”按键。(在此版本下可在GUI中自由调整能量核心的等级)这一功能可以帮助玩家快速搭建高等级的能量核心。(再也不用动辄花费数十分钟去构建高等级的能量核心了,笑哭)
在能量核心的GUI界面中点击“组装核心”按键即可快速搭建大型能量核心结构,≥2级的能量核心结构都可以进行自动组装(1级能量核心不需要组装,因为其结构仅有能量核心方块本身)。创造模式下点击按键后会直接组装;而生存模式下则会自动消耗背包内的相应建材进行组装,并在建材不足时提示并中断组装。自动组装开始前,系统会先检查一遍组装范围,若组装范围内的对应位置上不是空气方块或正确的建材方块(即是“无效的方块),就会导致组装无法进行并报错(提示某坐标位置上的方块无效)。一次只会提示一个方块无效。
注意,由于组装是由能量核心方块为中心向外展开组装,开始组装后能量核心方块几乎立刻就会被建材方块包裹住。因此组装中断后就必须通过能量核心稳定器才能打开能量核心的GUI从而继续组装(当然也可以挖穿已经组装完成的部分接触到能量核心后直接打开GUI),因此自动组装能量核心时最好提前准备好足够的建材且选择好足够空旷的区域以防组装中断。
特别注意:能量核心的结构多为球体,而能量核心方块所在的位置位于球体的中心,因此自动组装能量核心时请确保能量核心方块距离地面足够高,否则就会因为距地高度不够导致位于能量核心方块下方的部分无法顺利组装。(参考数据:最高等级,也就是8级的能量核心结构中能量核心的距地高度为6格)
另外,自动组装只会组装核心结构本体,稳定器依然需要玩家手动放置。
【最后】
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