渊素 箭头 与 渊素 为同类物品/方块。

渊素 箭头 (Abyssalnite Arrow Head)
物品命令:/give @p tconstruct:arrow_head 64
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渊素
处理方式铸件台浇铸
基准原料渊素锭可用原料熔融渊素(144mB/份)可制作部件类型顶端、手柄、附件、弓臂
顶端耐久630挖掘等级4(钴)挖掘速度10攻击力6顶端特性净化
手柄耐久60手柄倍率0.9手柄特性净化附件耐久100附件特性净化
弓臂耐久630拉弓速度1.18范围系数1.1附加伤害1.5弓臂特性净化

渊素(Abyssalnite)是一种高级的匠魂部件材料,来自于深渊国度的特殊金属渊素,可制成普通工具部件和弓臂。

渊素需要在被处理成熔融渊素后才可制作匠魂部件。渊素锭粒粉块和常规工具均可直接熔融,而各种形态的渊素矿石会被熔融成双倍的熔融渊素,这要比深渊国度本身通过结晶和物质化过程进行的渊素增产容易许多。但是,以熔融方式处理恐惧渊素矿石会导致作为其副产物的惧质不能提炼出来,导致资源的浪费;由恐惧之地的傀儡们产出的渊素岩块也无法通过熔融方式处理。

同深渊国度本身一样,渊素尽管地位高于钻石,但性能并不算优秀。渊素顶端的耐久度、挖掘速度和攻击力都只能算较高,且全都在单独性能上劣于匠魂的三种下界金属。渊素手柄的倍率和附加耐久也很稀松平常,而其附件耐久也是高不成低不就。至于渊素弓臂,除了耐久度在适合做弓臂的材料中还算良好外,较慢的拉弓速度、略大的范围系数和聊胜于无的附加伤害都让渊素弓臂成为了适合做弓臂但在任何情况下都没有竞争力的部件。总而言之,渊素在作为高级匠魂材料时非常鸡肋,除了适合制成对恐惧生物专用武器外,完美诠释了什么叫“食之无味,弃之可惜”。

Tips:考虑到深渊荒原的各种遗迹中会产出大量的渊素装备,冶炼炉无疑是一种非常划算的回收处理手段。

渊素 箭头 (Abyssalnite Arrow Head)
渊素 箭头 (Abyssalnite Arrow Head)
资料分类:匠魂联动:材料
最大叠加:64个 / 组

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