神龙反应堆 (Draconic Reactor)

此多方块结构在服务器中可能包含需要调整的内容, 详情请看MOD特性警示:20181252号

简介

神龙反应堆,简称龙堆,是Draconic Evolution的传统艺能,非常有牌面的发电机。
    *请勿将其和 能量核心 混淆
    *这里的简称仅在本资料内适用,不过如此叙述一般不会有歧义。
    *这个装置,参考了现实中的托卡马克(TOKAMAK)"型磁场约束法的影射实现方式。


在不作模组默认配置情况下:

优点非常明显:

发电速度大

  • 最大的龙堆的产电量会从60w一直增长到最后的200w;

  • 在1.16.5由于各路模组数值膨胀,龙堆设定发电速度乘以十计算,同时燃料消耗速度也增加,不过并没有发电速度增加的多。

燃料消耗极少: 

  • 最大的龙堆需要8个觉醒龙块,可以烧好几天(现实天),还可以把觉醒龙块消耗完了之后变成混沌碎片。

占地面积不大: 

  • 一个区块基本够用,不需要什么辅助设施,最多有红石控制、电量限流和能量输出。


缺点也很明显:

上手比较难

  • 请认真阅读本资料,并且打开一个创造存档进行测试。

著名的大爆炸

  • 玩脱了,你的存档就裂开来了。

  • 当然,可以放在异世界,什么压缩空间空间塔里都可以,或者放在遥远的主世界地表。如果你的基地海拔不高,建在高空中也可以。


材料

首先,你需要击败混沌守卫,得到混沌碎片

其次,你需要足够多的觉醒龙块、龙锭、钻石、金、下界之星等等各式材料,DE的不同版本需要的材料量不同。下表以基本材料统计(仅反应堆本体):

(DE1:1.7.10;DE2:1.10.2-1.12.2;DE3:1.16.5,下同)

材料DE1DE2普通

DE2困难

DE3(测试版)
红石粉576576648576
钻石4004001273412
铁锭24262626
金锭1456145649481520
下界之星8197535101
龙锭1880188396771963
觉醒龙锭1721721952152
混沌碎片55213+8/9(合35个大的混乱碎片
绿宝石0022050

本体:反应堆能量注入器*1,反应堆核心*1,反应堆稳定器*4

辅助:能量传输、能量阀门*2(RF能量的阀门,如EIO的电容库也行)

*当然,除了物品之外,如果把电能也给算作材料,可能还需要为反应堆的充能准备十亿RF左右,DE2起还需要数十亿RF用于注入合成。

搭建

核心和稳定器

1.12.2和1.7.10的龙堆没有太大区别,这里以1.7.10为例,至少1.7.10的龙堆,和混沌守卫一样,更加危险一点。

(版本不同和数据不同都会使得龙堆的外观发生变化)

基岩和萤石作为位置参考,可去掉。

DE2起激活或充能中的反应堆核心会摧毁接触到的方块(包括基岩)

要造出最大的龙堆,至少让核心稳定器间隔4个方块(坐标差5)

神龙反应堆-第1张图片

中间是反应堆核心,四周是反应堆稳定器,稳定器面朝核心。

四个反应堆稳定器 到 核心 的距离必须 全部相等 

*当潜行时放置,稳定器会面朝玩家。不潜行时,则会和玩家方向相同。


燃料

沿用之前的最大龙堆:

右键点开任意一个反应堆稳定器的GUI:(1.12.2有点微小的差异,不过不用在意)

神龙反应堆-第2张图片
左键把适量燃料放进去即可,至少一个锭。这里放了8个觉醒龙块。
GUI会变化为:

神龙反应堆-第3张图片

点击左下角的蓝色开关,让龙堆准备接受充能。

充能

其实,搭建还没有结束:

间隔两格,在核心的正上放置面朝下方的反应堆能量注入器
神龙反应堆-第4张图片

供电:神龙反应堆-第5张图片
(图中用了热力的创造能量单元作为电能供给,请自行更换)
再点开GUI,发现:核心温度2000,磁控场强50%,能量饱和度50%,左下角是绿色的开机键,说明充能完成了。
不过先别急着开机,能量输出什么的都还没有接呢!
神龙反应堆-第6张图片电能控制

1.12.2及以下版本

这里给出一个参考设计,如果想要自己设计,请直接阅读变量变化:

Step1切断上方的供电
神龙反应堆-第7张图片
Step2安放能量阀门(向外传电):

神龙反应堆-第8张图片能量阀门贴着稳定器,橙色朝外,一个就够了。
*能量阀门GUI内,同时按住ctrl和shift以大幅调整。[DE1]
对于8个觉醒龙块的反应堆,初始时设置为50wRF左右,之后维护即可。

严禁将超导线直接连接稳定器!

严禁在反应堆工作时将输入功率设为0!


Step3输入电量供给:

首先,为了稳定性,应当有一个电量缓存库。

这里选用EIO的电容库,它同时也能控制电流大小。

图中TE的超立方体则表示电能向外传输。(有红石信号则开启,无则断开)
神龙反应堆-第9张图片神龙反应堆-第10张图片
如果电能没有成功传输给电容库,那么就断开其它所有输出,保证能量输入不断。

8个觉醒龙块的反应堆大约需要135000RF/t的输入来保持磁控场稳定。

1.16.5版本

(本引导为只使用本模组设备的情况)

如上文,在放置完反应堆核心、反应堆稳定器和反应堆能量注入器之后,先不要急着放入燃料,组装完完整系统再放燃料充能也不迟。

如图,紧贴着能量注入器和其中一个稳定器旁放置能量阀门能量端口水晶(注意能量阀门的能量流向,能量端口水晶越高级越好),且将连接能量注入器的能量端口水晶模式调整为“输出”、将连接稳定器的能量端口水晶模式调整为“输入”。(连接能量注入器的能量阀门用于控制反应堆能量输入功率,连接控制器的能量阀门用于控制能量输出功率。)

神龙反应堆-第11张图片神龙反应堆-第12张图片

随后是能量输出和储存设备,能量核心(后简称龙球)结构就可以很好地完成这一工作。只需要一个能量核心就可以同时完成能量的输入和输出工作。但注意,由于龙堆的发电量极其恐怖,即使是最小的龙堆也需要使用5级及以上的龙球来储能,若使用最大的龙堆(燃料装填到最大数量),则使用7级或以上的龙球进行储能。

在龙球附近安装两个能量塔结构,一个负责从龙球中抽取能量来供给龙堆(输出),一个负责将龙堆产出的能量储存进龙球(输入)。同样用能量端口水晶来传输能量。如下图,左侧的能量塔负责输出,右侧的能量塔负责输入。

神龙反应堆-第13张图片

将连接输出能量塔的端口水晶模式设为“输入”并用水晶绑定扳手将其与连接能量注入器的能量端口水晶链接,并将连接输入能量塔的端口水晶模式设为“输出”并用水晶绑定扳手将其与连接稳定器的能量端口水晶链接。最终系统应当如下:神龙反应堆-第14张图片

(由于是创造模式演示,所以龙球直接用了满级,也就是8级,实际可根据自身情况更改。但如果是最大的龙堆,龙球等级建议不低于7级。)

随后就可以放入燃料准备开机了。事先在龙球中准备一些能量(1~2G左右,保险起见可以准备3~4G),随后就可以给龙堆充能了。在充能阶段可以将输入功率调高一些,以此快速完成能量输入阶段。

由于在这种系统组装方式中完全不需要用到红石,因此调整能量流量只需要调整能量阀门的“红石信号低”流量即可。如下图神龙反应堆-第15张图片

之后就可以准备开机了。刚刚开机时务必将输入功率调高(尤其是启动大型反应堆时),否则很容易瞬间失控。保险起见可以将输入功率暂时性地调整为输出功率的10倍以上,甚至先把输出功率调为0,之后再逐渐调低输入功率、调高输出功率。(反正一次完整的反应所能产出的能量绝对是投入的好几倍甚至数十、上百倍,前期投入多一点没事的,否则反应堆失控就不好玩了……别问我是怎么知道的,问就算血的教训+1。。)开启反应堆后详细的维护参照后文“维护”部分。


爆炸!?

这是工作中的龙堆的GUI和外观

神龙反应堆-第16张图片导致爆炸(反应堆彻底失控)的直接因素只有一个,那就是控制场强度归0。但当以下几件事发生时,也会间接导致爆炸:
    燃料耗尽(最右边的条拉满)温度急剧上升;
    反应堆稳定器被破坏(一个或多个),这会导致控制场立刻归零;

    反应堆的核心被破坏[DE1]

    反应堆能量注入器被破坏,无法向控制场输入能量,控制场会直线下降,下降速度取决温度;

    能量饱和度归零会导致温度急剧上升;

    温度超过8000后,维持控制场所需消耗的能量会急剧上升,使其更难被控制。
    当控制场降至0时,反应堆就会立即爆炸[DE1]/反应堆会进入爆炸倒计时,可以在这段时间里将附近的设备拆走以减少损失[DE2,DE3]

但如果你拿这个mod的创造模式专用的电源来给这个反应堆供能的话反应堆即便温度顶条,能量饱和度归零,燃料消耗完,反应堆也无论怎么样都不会爆(除非你自己敲掉一个稳定装置),因为创造能源的能量输出速度足以在其它三个变量全部崩溃的前提下强行维持住控制场


变量变化
这一节可能有点生涩难懂,可以跳过。(斜体内容表示GUI中的对应项目)
神龙反应堆-第17张图片

温度

决定反应堆控制场的输入功率(即场输入率)。

随着能量饱和度下降逐渐上升(但有一定延迟)。因此要想让温度降低,就要减少输出。

温度超过8000°C会导致场输入率燃料转化率剧增,所以要尽量控制在8000以下。

核心场强

(DE2译为“控制场强度”)

储存由外部输入反应堆的能量供控制场消耗。其变化速率为(输入功率-场输入率)。

场输入率的大小与温度和核心场强有关:

    在8000°C以前,随着温度增加其增长会逐渐减缓;温度超过8000°C后,则会随温度呈指数上升。

    随着核心场强的增加,场输入率也会呈指数上升。(这使得维持过高的控制场强度纯属浪费能量。)

一般而言,对于8个觉醒龙块的龙堆,在温度(7500~8000)的情况下,输入能量135000RF/t可以使控制场稳定在10%~15%左右。
由于场输入率的计算机制,当控制场掉到10%以下极易继续掉到0然后爆炸,所以建议控制在10%~15%之间,且在控制场掉到低于10%时立即不计代价地增大输入功率以维持控制场。毕竟相比于反应堆失控炸毁半径数个区块内的一切,损失一些能量实在不算什么。

能量饱和度

(DE2译为“能量缓存”)

储存由反应堆产生的能量供外部抽取。其变化速率为(产生效率-输出功率)。

缓存能量的增加会抑制反应进行,使产生效率燃料转化率和温度降低。

燃料转化水平

(DE2译为“燃料消耗进度”)

表示有多少觉醒龙元素已经聚变为混沌元素。

显示单位为mb,随着反应的进行逐渐增加,增加的速率即燃料转化率。(1,000,000nb=1,000μb=1mb,1块=1,296mb,1锭=144mb,1粒=16mb)

反应产出的混沌元素会提升单位燃料的发电量和发热量。在相同温度下,转化水平越高,产生效率就越高,燃料转化率就越低。


所以:

    把一个龙堆调整到稳定之后,不管是可以的。
    龙堆可以越烧越快。


请在达到75%之后停机!不然可能难逃一炸了。大型的龙堆关机极为缓慢。



维护

调整输出的能量阀门(增加流量),使得温度稳定在7500~8000之间。如果调整了也没变,可能是输出功率超过了设备的传输上限。

输入电量一般不用调整,但如果由于输出变化过大导致温度超过8000,则可适当调高一些以保护控制场,待温度恢复后再调回来。

DE2调整能量阀门时一定要仔细检查,多打或少打一个0都有可能导致灾难性的后果!

关机

按下关机键后,反应堆将开始关机,此时反应堆稳定器不再输出能量。

开始关机后不得立刻停止输入能量,关机完成前控制场降为0仍会爆炸!若想要节约能量,可根据场输入率逐渐降低输入功率。

关机共分为三个阶段:

1.减速阶段:反应产生的能量储存进能量饱和度,使能量饱和度升高,燃料消耗率降低。此时燃料消耗率还不为0,因此若转化水平过高,则仍有可能因燃料耗尽而爆炸。真出这种事的话你也什么都做不了,谁让你停机太晚呢。

2.冷却阶段:产生效率燃料消耗率降为0,但温度仍高于2000。在燃料转化水平较高时停机就会出现此阶段,标志着反应堆不再有因燃料耗尽而爆炸的可能。此时只要维持好控制场,耐心等待温度降下来就行。

3.关机完成:温度低于2000时,表示关机完成,反应堆不再接收能量。此时可以关闭输入,或调整为开机时的输入功率以备下一次启动。

关机完成后[DE1]温度低于100时[DE2,DE3]即可取出剩余燃料和产物。DE1中点击“提取燃料”格可以从大到小依次取出剩余燃料(觉醒龙块/锭/粒),取出燃料后便可从大到小依次取出产物(大/小/微小混乱碎片);DE2中燃料和产物会全部显示出来,不需要依次取出。


最右侧的条达到75%就关机,别再拖了。



拾遗

这里是一些详细的特性描述,不太方便放入正文,否则会大大降低可读性。

核心和稳定器间隔的距离

DE1中龙堆可以摆得很小,但不能放太多燃料,否则无法工作。
神龙反应堆-第18张图片正在上传...神龙反应堆-第19张图片(图中的核心已经放入一个觉醒龙锭)

如此摆放自然是可以的,是最小的龙堆。

DE2起龙堆摆放需要稳定器至核心至少间隔3方块,要想加满8个觉醒龙块则需要间隔4方块。反应堆能量注入器也要放远一些,以免被膨胀的核心摧毁。

稳定器和能量注入器的位置

能量注入器可以在下面:

神龙反应堆-第20张图片

能量核心类似,反应堆稳定器也可以竖着摆,此时反应堆能量注入器在侧面:

神龙反应堆-第21张图片

比较器检测

反应堆稳定器和反应堆能量注入器都可以使用比较器输出反应堆的数据。潜行右击[DE1]右击打开GUI[DE2,DE3]可以配置输出信息的类型,包括温度、控制场强度、能量饱和度、燃料转化水平及它们的反转模式(15减去正常模式输出的强度)。

其他大小的反应堆

其他条件相同的情况下,场输入率产生效率都与核心质量成正比。因此对于其他大小的反应堆,将输入、输出功率按比例对应缩小即可。

显然,核心质量越小的反应堆,单位燃料产生的能量就越少。因此还是推荐使用最大的反应堆。


旧版资料/特性集
以下内容字数很多,一定程度上有点拗口,包含大量特性,需要整理。

注:DE反应堆事实上是现实中可控核聚变当中"托卡马克(TOKAMAK)"型磁场约束法的影射实现方式,如有兴趣可以自行查阅相关资料。

神龙反应堆是一个后期设备,他通过消耗觉醒龙锭来产生大量的能源。无论是制作还是激活这个反应堆都需要大量的材料和RF,与此同时,他有着非常可怕的输出以及持续度。

要使用反应堆,你必须准备至少以下几个材料:

反应堆核心*1,反应稳定器*4,反应能量注入器*1,能量阀门*2(如果有其他能控制能量流速流量的设备则可以不用),觉醒龙块若干(最大8个),最低10亿RF,以及DE的高等级能量塔(或其他模组中大容量存电设备,单位不同可使用通用线缆来转换)来存储巨大的能量并为反应堆提供遏制场实现稳定供应,即实现反应堆的自循环。


首先,将反应堆核心放好,然后将反应稳定器在四周放置,核心与稳定器间距最小2格最大6格,要放进最多8个觉醒龙块需要保证至少4格。

神龙反应堆-第22张图片

反应稳定器的黄色圆圈部分需要对准反应核心。稳定器最大离反应核心6格远且离核心距离相等,当然你可以摆的更近或者更远一点.

接下来,将反应能量注入器放置在反应核心的正上端或正下端,其中的喷嘴必须对准反应核心

神龙反应堆-第23张图片神龙反应堆-第20张图片

放置完成以后,右击反应稳定装置,打开GUI,然后点击属性:

神龙反应堆-第25张图片

   

将觉醒龙块(觉醒龙锭,粒也可以,作为调整用),放入在插入燃料中,1个觉醒龙块对应1m^3的核心质量,以及1296的燃料值(粒对应16)。必须至少有1个锭才能开启反应。同时反应最大量随着反应稳定装置的距离变动。距离越远可放入数量就越多。如果放置的量超过上限,那么系统会发生错误,这时候你只能将反应稳定装置放远一点以求能正常运作。如果你放多了,那么可以点击提取燃料来回收所有的觉醒龙锭和觉醒龙粒,最多放入8个龙块。

放入燃料以后,你就可以启动了(左下角会有开启按钮),这时候你需要给反应能量注入器提供能量,所需的能量与你放入的燃料数量成正比(注意,这里为了演示方便,我用了BC的创造引擎功能。实际操作中还需要能量阀门来给接下来的步骤限定输入量所以仅作参考)

注意:在注入能量的过程中,即使停止注入,进度也不会退后。一旦完成注入,就不会有任何能量消耗。因此不必担心持续浪费的问题。

神龙反应堆-第26张图片

完成后点击”激活“就会开始反应。


反应的使用以及赚取差价

神龙反应堆-第27张图片

4个进度条从左到右分别是温度,遏制场强度,能量存储以及燃料消耗进度。其中我们能够直接控制的只有能源存储以及遏制场强度,其他数值变化属于间接控制(随着其他变量而变动)。

由于DE作者脑洞大开,按上下左右的顺序很难说明所有问题,因此以下所有均为我个人的讲解顺序,为的是尽可能帮助大家理解这套系统。

遏制场强是最重要的参数,反应本身是剧烈的,为了保证反应的稳定运行我们需要遏制场,我们朝反应能量注入器输入的能量,是为了维持遏制场而使用的,一旦遏制场变为0,反应本身就会失控(Boom)。

我们赚取的差价是初始输出功率(刚开机稳定后的产率,用通量阀门进行控制)减去输入功率。根据前人经验,当放入8个觉醒龙块时,可以采用13万RF/t的输入功率,由于稳定遏制场强其实是输入功率与初始输出功率之比,建议控制在初始输出功率为52-65万RF/t(经精密测试,在1.12版本中开机输出功率不可高于54万RF/t,否则会在数分钟后因控制场过低而失控爆炸,建议初始输出功率设置为40万-50万RF/t,使控制场保持在10%以上),也即稳定遏制场强为20%-25%。此时觉醒龙锭的燃料消耗率为800nb/t,(n就是纳,十亿分之一)。何谓稳定?下面继续看。

温度载荷系数是指温度对控制场的负荷,当温度在8000以上时,遏制场会因为高温而变得脆弱,你需要更多的能源才能维持当前的遏制场。

如:假设当前遏制场强度为50%,维持所需的功率为4000RF/t,温度为7000。如果现在因为某种原因,温度达到8000以上,温度载荷系数上升到150%,那么维持当前强度控制场所需的功率会变成6000RF/t

能量存储本身代表这DE反应系统的自我管理性:当外界输出功率变小时,能量存储会升高,同时遏制场会回升(因为遏制场是输入功率与输出功率之比嘛),也可相反。当然,一般的使用姿势是直接用能量核心存储大量电能充满之后关闭反应堆更加简单一些。

温度会随着能源存储的降低而升高。尽管它同时受遏制场强度以及能源存储影响,但它会随着反应的稳定运行而逐步降低。

一堆“升高”“降低”是不是看眼花了?其实只需要用通量阀门控制好输入的遏制场功率和初始输出功率就行了,为什么我要用初始?

开机之后遏制场会逐渐降低,达到稳定遏制场强然后回升(此时输出功率没有改变),随着遏制场回升,温度降低,上升几个百分点之后,就可以在通量阀门里提升输出功率,一个百分点约1万RF/t(经精密测试,在1.12版本中,当输出功率为45WRF/t-100WRF/t时,以控制场超出20%部分的每1.4%:10000RF/t增加输出功率,当输出功率上升至100WRF/t时,可以控制场超出20%部分的每1%:10000RF/t增加输出功率,当功率上升至约125WRF/t-135WR/t时,可以控制场超出20%部分的约每1.4%:20000RF/t增加输出功率,往后部分可依据实际情况而调整,因1.12龙进版本反应堆特性导致神龙反应堆随着燃料燃烧进度而在“初始输出功率”的情况下缓慢增加反应堆温度,建议燃料燃烧至75%-85%左右时关闭反应堆更换燃料,若燃料燃烧进度超过85%则无法关机不可关机,原因是此特性导致温度缓慢上升,燃料燃烧进度约为85%时会因堆温过高而失控爆炸)。这样下去,遏制场不需要调整,但是输出功率一直被调节增长,这样就有了“初始输出功率”的概念。

从以上的数值来看,我们需要控制能量输入强度(保证遏制场在所需的强度)、初始输出强度(防止功率过大失控)。这一切可以通过DE自带的能量阀门或Ender IO模组中的电容库等控电流设备来实现,千万不要直接接超导管道到用电器(比如能量核心那种输入功率高的那种)!否则会失控爆炸!

反应稳定装置能够接入比较器检测当前反应的数值。


DE1中反应堆只要控制场为0、稳定器被破坏甚至是核心被破坏即可直接发生大规模爆炸。

DE2中反应堆控制场为0时会发生小规模(4个tnt)爆炸,若是稳定器被破坏则没有小规模爆炸,并有大规模爆炸的倒计时(通常不超过5min);若反应堆在冷却时还未弹出燃料输入和输出时打掉稳定器直接发生爆炸(产生熔岩或烈焰之炽焱),其中核心并因为爆炸而消失。


在DE1里,反应堆在运行中若停止反应,遏制场或能量缓存低于50%时[激活]按钮会变成[充能]按钮,且充能反应堆时会定格温度(遏制场和能量饱和度充满50%前),这样某些玩家会用这种方式而避免反应堆燃料进度爆满而不能关机(停止中时温度仍持续上升)最后爆炸的场面(定格了怎么处理呢?直接“封印”就,千万不要动它!)。直到官方可能料到了这一点,在DE2中,反应堆在运行时不管遏制场和能量缓存的多少,即使让反应堆停止反应也只在停止中阶段,按钮仍然是[激活]而没有[充能],从而避免玩家的某些手段让反应堆定格温度从而不使反应堆爆炸。

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