手柄铸模 (Tool Rod Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:metalPattern 1 1

将铸模放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。

注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。

消耗溶液的量参考对应的木质模具,

各种铸形的获得方法参考空白铸形。

手柄铸模 (Tool Rod Cast)
手柄铸模 (Tool Rod Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 浇铸台]


熔融铝黄铜 * 144 mB

手柄 * 1

手柄铸模 * 1

熔融铝黄铜
144144
手柄
手柄铸模

[使用: 浇铸台]


熔融金 * 288 mB

手柄 * 1

手柄铸模 * 1

熔融金
288288
手柄
手柄铸模
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

锭铸模 (Ingot Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:metalPattern 1 0

将铸形放在浇铸台上,通过浇注道向里面灌入各种液态溶液,注满后经过一段时间冷却后可以得到相应的零件。

消耗溶液的量参考对应的木质模具,各种铸形的获得方法参考空白铸形。

注:锭铸形是获得铝锭的唯一方法。

锭铸模 (Ingot Cast)
锭铸模 (Ingot Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 浇铸台]


熔融铝黄铜 * 1 mB

铁锭 * 1

锭铸模 * 1

熔融铝黄铜
铁锭
锭铸模

[使用: 浇铸台]


熔融金 * 1 mB

焦黑砖 * 1

锭铸模 * 1

熔融金
焦黑砖
锭铸模

[使用: 浇铸台]


熔融金 * 1 mB

地狱砖 * 1

锭铸模 * 1

熔融金
地狱砖
锭铸模

[使用: 浇铸台]


熔融金 * 1 mB

地狱砖 * 1

锭铸模 * 1

熔融金
地狱砖
锭铸模
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

方块铸模 (Nugget Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:metalPattern 1 27

将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。

消耗溶液的量参考对应的木质模具,

各种铸模的获得方法参考空白铸模。

方块铸模 (Nugget Cast)
方块铸模 (Nugget Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组

宝石铸模 (Gem Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:metalPattern 1 26

将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。

消耗溶液的量参考对应的木质模具,

各种铸模的获得方法参考空白铸模。

宝石铸模 (Gem Cast)
宝石铸模 (Gem Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组

回旋镖铸模 (Shuriken Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:Cast 1 0

放入零件加工台中制作相对应的零件。

原料消耗量:0.5份

可以使用的原料:

石头,燧石,黑曜石,仙人掌。

回旋镖铸模 (Shuriken Cast)
回旋镖铸模 (Shuriken Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组

弩臂铸模 (Crossbow Limb Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:Cast 1 1

放入零件加工台中制作相对应的零件。

原料消耗量:4份

可以使用的原料:

石头,木板,骨头,粘液球水晶。

弩臂铸模 (Crossbow Limb Cast)
弩臂铸模 (Crossbow Limb Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组

弩身铸模 (Crossbow Body Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:Cast 1 2

放入零件加工台中制作相对应的零件。

原料消耗量:5份

可以使用的原料:

石头,木板,骨头,黑曜石,地狱岩,粘液球水晶。

弩身铸模 (Crossbow Body Cast)
弩身铸模 (Crossbow Body Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组

弓臂铸模 (Bow Limb Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:Cast 1 3

放入零件加工台中制作相对应的零件。

原料消耗量:1.5份

可以使用的原料:

石头,木板,骨头,粘液球水晶。

弓臂铸模 (Bow Limb Cast)
弓臂铸模 (Bow Limb Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组

齿轮铸模 (Gear Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:gearCast 1 0

TE兼容。

齿轮铸模 (Gear Cast)
齿轮铸模 (Gear Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组

箭头铸模 (Arrowhead Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:metalPattern 1 25

将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。

消耗溶液的量参考对应的木质模具,

各种铸模的获得方法参考空白铸模。

箭头铸模 (Arrowhead Cast)
箭头铸模 (Arrowhead Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组
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材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 浇铸台]


熔融铝黄铜 * 144 mB

箭头 * 1

箭头铸模 * 1

熔融铝黄铜
144144
箭头
箭头铸模
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

大型护手铸模 (Full Guard Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:metalPattern 1 22

将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。

消耗溶液的量参考对应的木质模具,

各种铸模的获得方法参考空白铸模。

大型护手铸模 (Full Guard Cast)
大型护手铸模 (Full Guard Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组

镐头铸模 (Pickaxe Head Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:metalPattern 1 2

将铸模放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液,

注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。

消耗溶液的量参考对应的木质模具,

各种铸形的获得方法参考空白铸形。

镐头铸模 (Pickaxe Head Cast)
镐头铸模 (Pickaxe Head Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组
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[使用: 浇铸台]


熔融铝黄铜 * 144 mB

镐头 * 1

镐头铸模 * 1

熔融铝黄铜
144144
镐头
镐头铸模

[使用: 浇铸台]


熔融金 * 288 mB

镐头 * 1

镐头铸模 * 1

熔融金
288288
镐头
镐头铸模
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

铲头铸模 (Shovel Head Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:metalPattern 1 3

将铸模放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液,

注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。

消耗溶液的量参考对应的木质模具,

各种铸形的获得方法参考空白铸形。

铲头铸模 (Shovel Head Cast)
铲头铸模 (Shovel Head Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组
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[使用: 浇铸台]


熔融铝黄铜 * 144 mB

铲头 * 1

铲头铸模 * 1

熔融铝黄铜
144144
铲头
铲头铸模

[使用: 浇铸台]


熔融金 * 288 mB

铲头 * 1

铲头铸模 * 1

熔融金
288288
铲头
铲头铸模
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

斧刃铸模 (Axe Head Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:metalPattern 1 4

将铸模放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液,

注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。

消耗溶液的量参考对应的木质模具,

各种铸形的获得方法参考空白铸形。

斧刃铸模 (Axe Head Cast)
斧刃铸模 (Axe Head Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组
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[使用: 浇铸台]


熔融铝黄铜 * 144 mB

斧刃 * 1

斧刃铸模 * 1

熔融铝黄铜
144144
斧刃
斧刃铸模

[使用: 浇铸台]


熔融金 * 288 mB

斧刃 * 1

斧刃铸模 * 1

熔融金
288288
斧刃
斧刃铸模
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

剑刃铸模 (Sword Blade Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:metalPattern 1 5

将铸模放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液,

注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。

消耗溶液的量参考对应的木质模具,

各种铸形的获得方法参考空白铸形。

剑刃铸模 (Sword Blade Cast)
剑刃铸模 (Sword Blade Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组
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[使用: 浇铸台]


熔融铝黄铜 * 144 mB

剑刃 * 1

剑刃铸模 * 1

熔融铝黄铜
144144
剑刃
剑刃铸模

[使用: 浇铸台]


熔融金 * 288 mB

剑刃 * 1

剑刃铸模 * 1

熔融金
288288
剑刃
剑刃铸模

空白铸模 * 2

剑刃 * 1

剑刃铸模 * 2

空白铸模
  2  2
剑刃
剑刃铸模
  2  2
需要安装 格雷科技6 模组此 挤压机 是由另一个模组提供的
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

宽护手铸模 (Wide Guard Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:metalPattern 1 6

将铸模放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液,

注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。

消耗溶液的量参考对应的木质模具,

各种铸形的获得方法参考空白铸形。

宽护手铸模 (Wide Guard Cast)
宽护手铸模 (Wide Guard Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组
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[使用: 浇铸台]


熔融铝黄铜 * 144 mB

宽护手 * 1

宽护手铸模 * 1

熔融铝黄铜
144144
宽护手
宽护手铸模

[使用: 浇铸台]


熔融金 * 288 mB

宽护手 * 1

宽护手铸模 * 1

熔融金
288288
宽护手
宽护手铸模
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

护手铸模 (Hand Guard Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:metalPattern 1 7

将铸模放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液,

注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。

消耗溶液的量参考对应的木质模具,

各种铸形的获得方法参考空白铸形。

护手铸模 (Hand Guard Cast)
护手铸模 (Hand Guard Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组
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[使用: 浇铸台]


熔融铝黄铜 * 144 mB

护手 * 1

护手铸模 * 1

熔融铝黄铜
144144
护手
护手铸模

[使用: 浇铸台]


熔融金 * 288 mB

护手 * 1

护手铸模 * 1

熔融金
288288
护手
护手铸模
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

十字柄铸模 (Crossbar Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:metalPattern 1 8

将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。

消耗溶液的量参考对应的木质模具,

各种铸形的获得方法参考空白铸形。

十字柄铸模 (Crossbar Cast)
十字柄铸模 (Crossbar Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 浇铸台]


熔融铝黄铜 * 144 mB

十字柄 * 1

十字柄铸模 * 1

熔融铝黄铜
144144
十字柄
十字柄铸模

[使用: 浇铸台]


熔融金 * 288 mB

十字柄 * 1

十字柄铸模 * 1

熔融金
288288
十字柄
十字柄铸模
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

绑定结铸模 (Tool Binding Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:metalPattern 1 9

将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。

注满后经过一段时间后可以得到相应的零件消耗溶液的量参考对应的木质模具各种铸模的获得方法参考空白铸模。

绑定结铸模 (Tool Binding Cast)
绑定结铸模 (Tool Binding Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组
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[使用: 浇铸台]


熔融铝黄铜 * 144 mB

绑定结 * 1

绑定结铸模 * 1

熔融铝黄铜
144144
绑定结
绑定结铸模

[使用: 浇铸台]


熔融金 * 288 mB

绑定结 * 1

绑定结铸模 * 1

熔融金
288288
绑定结
绑定结铸模
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

盘铸模 (Pan Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:metalPattern 1 10

将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。

消耗溶液的量参考对应的木质模具,

各种铸模的获得方法参考空白铸模。

盘铸模 (Pan Cast)
盘铸模 (Pan Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 浇铸台]


熔融铝黄铜 * 144 mB

* 1

盘铸模 * 1

熔融铝黄铜
144144
盘
盘铸模

[使用: 浇铸台]


熔融金 * 288 mB

* 1

盘铸模 * 1

熔融金
288288
盘
盘铸模
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

牌板铸模 (Wide Board Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:metalPattern 1 11

将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。

消耗溶液的量参考对应的木质模具,

各种铸模的获得方法参考空白铸模。

牌板铸模 (Wide Board Cast)
牌板铸模 (Wide Board Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 浇铸台]


熔融铝黄铜 * 144 mB

牌板 * 1

牌板铸模 * 1

熔融铝黄铜
144144
牌板
牌板铸模
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

刀刃铸模 (Knife Blade Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:metalPattern 1 12

将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。

消耗溶液的量参考对应的木质模具,

各种铸模的获得方法参考空白铸模。

刀刃铸模 (Knife Blade Cast)
刀刃铸模 (Knife Blade Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 浇铸台]


熔融铝黄铜 * 144 mB

刀刃 * 1

刀刃铸模 * 1

熔融铝黄铜
144144
刀刃
刀刃铸模
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

凿刃铸模 (Chisel Head Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:metalPattern 1 13

将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。

消耗溶液的量参考对应的木质模具,

各种铸模的获得方法参考空白铸模。

凿刃铸模 (Chisel Head Cast)
凿刃铸模 (Chisel Head Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 浇铸台]


熔融铝黄铜 * 144 mB

凿刃 * 1

凿刃铸模 * 1

熔融铝黄铜
144144
凿刃
凿刃铸模
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

坚韧手柄铸模 (Tough Rod Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:metalPattern 1 14

将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。

消耗溶液的量参考对应的木质模具,

各种铸形的获得方法参考空白铸形。

坚韧手柄铸模 (Tough Rod Cast)
坚韧手柄铸模 (Tough Rod Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 浇铸台]


熔融铝黄铜 * 144 mB

坚韧手柄 * 1

坚韧手柄铸模 * 1

熔融铝黄铜
144144
坚韧手柄
坚韧手柄铸模
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

坚韧绑定结铸模 (Tough Binding Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:metalPattern 1 15

将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。

消耗溶液的量参考对应的木质模具,

各种铸模的获得方法参考空白铸模。

坚韧绑定结铸模 (Tough Binding Cast)
坚韧绑定结铸模 (Tough Binding Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 浇铸台]


熔融铝黄铜 * 144 mB

坚韧绑定结 * 1

坚韧绑定结铸模 * 1

熔融铝黄铜
144144
坚韧绑定结
坚韧绑定结铸模

[使用: 浇铸台]


熔融金 * 288 mB

坚韧绑定结 * 1

坚韧绑定结铸模 * 1

熔融金
288288
坚韧绑定结
坚韧绑定结铸模
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

大板铸模 (Large Plate Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:metalPattern 1 16

将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。

消耗溶液的量参考对应的木质模具,

各种铸模的获得方法参考空白铸模。

大板铸模 (Large Plate Cast)
大板铸模 (Large Plate Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 浇铸台]


熔融铝黄铜 * 144 mB

大板 * 1

大板铸模 * 1

熔融铝黄铜
144144
大板
大板铸模

[使用: 浇铸台]


熔融金 * 288 mB

大板 * 1

大板铸模 * 1

熔融金
288288
大板
大板铸模
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

宽斧刃铸模 (Broadaxe Head Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:metalPattern 1 17

将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。

消耗溶液的量参考对应的木质模具,

各种铸模的获得方法参考空白铸模。

宽斧刃铸模 (Broadaxe Head Cast)
宽斧刃铸模 (Broadaxe Head Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 浇铸台]


熔融铝黄铜 * 144 mB

宽斧刃 * 1

宽斧刃铸模 * 1

熔融铝黄铜
144144
宽斧刃
宽斧刃铸模
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

镰刀刀刃铸模 (Scythe Head Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:metalPattern 1 18

将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。

消耗溶液的量参考对应的木质模具,

各种铸模的获得方法参考空白铸模。

镰刀刀刃铸模 (Scythe Head Cast)
镰刀刀刃铸模 (Scythe Head Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 浇铸台]


熔融铝黄铜 * 144 mB

镰刀刃 * 1

镰刀刀刃铸模 * 1

熔融铝黄铜
144144
镰刀刃
镰刀刀刃铸模
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

开掘铲头铸模 (Excavator Head Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:metalPattern 1 19

将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。

消耗溶液的量参考对应的木质模具,

各种铸模的获得方法参考空白铸模。

开掘铲头铸模 (Excavator Head Cast)
开掘铲头铸模 (Excavator Head Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 浇铸台]


熔融铝黄铜 * 144 mB

挖掘工具刃 * 1

开掘铲头铸模 * 1

熔融铝黄铜
144144
挖掘工具刃
开掘铲头铸模
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

宽剑刃铸模 (Large Blade Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:metalPattern 1 20

将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。

消耗溶液的量参考对应的木质模具,

各种铸模的获得方法参考空白铸模。

宽剑刃铸模 (Large Blade Cast)
宽剑刃铸模 (Large Blade Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 浇铸台]


熔融铝黄铜 * 144 mB

大剑刃 * 1

宽剑刃铸模 * 1

熔融铝黄铜
144144
大剑刃
宽剑刃铸模
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

锤头铸模 (Hammer Head Cast)
物品命令:/give @p TConstruct:metalPattern 1 21

将铸形放在浇筑台上,通过浇筑道向里面灌入各种液态溶液。注满后经过一段时间后可以得到相应的零件。

消耗溶液的量参考对应的木质模具,

各种铸模的获得方法参考空白铸模。

锤头铸模 (Hammer Head Cast)
锤头铸模 (Hammer Head Cast)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 浇铸台]


熔融铝黄铜 * 144 mB

锤头 * 1

锤头铸模 * 1

熔融铝黄铜
144144
锤头
锤头铸模
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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