方块酱 (Blockling)
实体命令:/summon blocklings:entity_blockling ~ ~1 ~

方块酱在长满草的主世界生物群系生成,比如草原、森林等,使用原版的矮花(包括蒲公英虞美人兰花绒球葱茜草花、红橙白粉四色郁金香和滨菊)驯服。

方块酱刚被驯服时,有  生命, 徒手攻击力。

方块酱死后掉落一个物品形式的方块酱,右击地面生成。若死亡之前被玩家驯服过,右击以重生,但会重置所有生物信息,就像刚驯服一样。唯一保留的是它的材质和材质所赋予的属性加成。

玩家对已驯服的方块酱右击控制它站立和坐下,潜行时右击打开它的 GUI:

方块酱-第1张图片①:属性(Stats)

顶部可以给方块酱命名,仅限字母、数字、半角符号和空格,长度不超过 22 字符,命名后点击 GUI 以外的区域确定,清空字符后点击 GUI 以外的区域则恢复默认的名字。

左边四个图标从上到下分别是战斗(Combat)、采矿(Mining)、伐木(Woodcutting)和耕种(Farming)的等级,将鼠标指针放在图标上可显示名称、经验和间隔(Interval)。经验可分别通过杀死生物、挖掘矿石、砍伐原木和收获作物获得。任意一项每达到 5 级获得一个技能点,用于给方块酱加点。

右边四个图标从上到下分别是生命值、攻击力、攻击间隔和移动速度。

下方三个按钮:

  • 左边的按钮控制方块酱的工作状态:空闲(Idle)、狩猎(Hunt)、采矿(Mine)、伐木(Chop)和耕种(Farm);

  • 中间的按钮控制方块酱是否保护主人:守卫(Guard)状态可在玩家受到攻击时对攻击玩家的生物进行反击,忽略(Ignore)状态则不进行反击;

  • 右边的按钮控制方块酱跟随(Follow)、游荡(Wander)和原地不动(Stay)。

②:装备栏(Equipment)

方块酱-第2张图片

最上面的格子放入特定的方块可获得方块酱的部分属性加成,同时改变材质,每次有 50% 的概率成功。放入泥土或草方块会失去加成,具体方块如下:

方块/属性
石头原版原木黑曜石铁块金块青金石块钻石块绿宝石块石英块南瓜基岩
最大生命值+ + + × 25+ 0+ + + 00+ × 2500(实际增加到 × 512
攻击力+1+1+10+3+3+3+10+5+4+3+2000
攻击速度+1+2-5+2+5+3+5+2+3+3+3000
移动速度-1+1-50+5+2+3+2+2+30

下面的两个格子放入工具,仅限原版的剑、镐、斧或锄,左边放主手,右边放副手,格子下面的“A”可让方块酱根据它做的事自己交换工具(绿色打开,红色关闭)。玩家手持剑、镐、斧或锄右击可将手上的物品交给主手,潜行时右击则交给副手。

③:物品栏

最初方块酱有 12 格物品栏,红色的需要解锁技能才能使用,最多 36 格。

④、⑤、⑥、⑦、⑧:技能树

方块酱-第3张图片

GUI 左上角下界之星右边的数字表示可用技能点数量,不同的技能树可通用。鼠标指针放在图标上可显示能力名称、能力描述、技能点消耗数量和加点条件,其中绿色条件文字表示满足,红色则是不满足。

要加点,先点击图标,满足条件后单击底部“购买能力”(Buy Ability),图标背景色将变成橙色。如果要把你的技能点重新分配到不同的技能,请单击“重新分配”(Reallocate)按钮,但请注意,这么做可能会丢失方块酱的等级和技能点。

④:通用(General)


能力名称前置能力能力描述消耗技能点加点条件
Botanist给方块酱吃花以恢复生命,每个 1
Flower PowerBotanist被治疗时掉落经验球。2
PackingBotanist手持花潜行时右击将目标方块酱变成物品的形式。2
ArmadilloPacking方块酱死后不会重置已购买的能力,且保留手上及物品栏的物品。3
Ender Boye I有机会传送到目的地。
1战斗、采矿、伐木和耕种的等级都达到 5 级。
Ender Boye IIEnder Boye I有更多机会传送到目的地。2战斗、采矿、伐木和耕种的等级都达到 15 级。
Mule I解锁 12 格物品栏。1战斗、采矿、伐木和耕种的等级都达到 5 级。
Mule IIMule I再解锁 12 格物品栏。2战斗、采矿、伐木和耕种的等级都达到 15 级。
Outline方块酱获得永久的发光 buff。2

全部解锁此技能树的能力共消耗 16 个技能点。


⑤:战斗(Combat)

能力名称前置能力能力描述消耗技能点加点条件
Regen I每 10 秒恢复 1战斗等级达到 5 级。
Regen IIRegen I每 10 秒恢复 1战斗等级达到 10 级。
Regen IIIRegen II每 10 秒恢复 2战斗等级达到 15 级。
Shinobi I从目标背后攻击可造成双倍伤害。2战斗等级达到 20 级。
Shinobi IIShinobi I从目标背后攻击可造成三倍伤害。3战斗等级达到 35 级。
Berserker攻击力随生命值的减少而增加。3战斗等级达到 25 级。
Thick Skin受到攻击时有 5% 的几率不受伤害。1战斗等级达到 5 级。
Thicker SkinThick Skin受到攻击时有 10% 的几率不受伤害。1战斗等级达到 10 级。
Thickest SkinThicker Skin受到攻击时有 20% 的几率不受伤害。2战斗等级达到 20 级。

全部解锁此技能树的能力共消耗 16 个技能点。

⑥:采矿(Mining)

能力名称前置能力能力描述消耗技能点加点条件
Haste采矿间隔减少 10。1
BlocksmithHaste自动烧炼挖下来的矿石。2采矿等级达到 10 级。
Brittle BlockHaste20% 的几率瞬间挖掘方块。1
Metallurgy IBlocksmith25% 的几率获得双倍烧炼产物。1采矿等级达到 20 级。
Metallurgy IIMetallurgy I25% 的几率获得三倍烧炼产物。2采矿等级达到 30 级。
Dwarven Senses I增加搜索范围。初始为 21x21x3,加点后为 35x35x3。1采矿等级达到 10 级。
Dwarven Senses IIDwarven Senses I可以隔着方块挖掘矿石。2采矿等级达到 20 级。

全部解锁此技能树的能力共消耗 10 个技能点。

注 1:“Blocksmith”能力相当于把获得的矿石放到熔炉里面烧炼。故解锁“Blocksmith”后,使用带精准采集附魔的镐挖掘矿石将无法在它的物品栏里获得矿石原矿,此时方块酱挖掘诸如青金石矿石之类可直接掉落多个矿物(镐没有附魔的情况下)的矿石只会获得一个矿物。

注 2:方块酱只能挖掘原版的矿石。

⑦:伐木(Woodcutting)

能力名称前置能力能力描述消耗技能点加点条件
Haste伐木间隔减少 10。1
Leaf BlowerHaste破坏靠近原木的树叶。1伐木等级达到 10 级。
Tree SurgeonLeaf Blower从树叶中收集掉落物。2伐木等级达到 20 级。
SawmillHaste10% 的几率从树中获得额外一个原木。1伐木等级达到 10 级。
Forest Fire砍下的原木转换为木炭2伐木等级达到 25 级。
Tree Hugger砍完树后在树干处种下树苗。1伐木等级达到 20 级。
FertilisationTree Hugger物品栏内有骨粉时催熟树苗。2伐木等级达到 25 级。

全部解锁此技能树的能力共消耗 10 个技能点。

注 :方块酱只能砍伐原版的原木,且只能从自然生成或用树苗种出的树上获得,玩家人为摆放的原木和树则无法砍伐。

⑧:耕种(Farming)

能力名称前置能力能力描述消耗技能点加点条件
Haste耕种间隔减少 10。1
ScytheHaste10%  的几率收割 3x3 区域的作物。2耕种等级达到 20 级。
Replanter收割后补种作物。1耕种等级达到 10 级。
Clinical DibberReplanter50% 的几率补种作物时不消耗种子。1耕种等级达到 15 级。
FertilisationClinical Dibber物品栏内有骨粉时催熟作物。
2耕种等级达到 20 级。
Nature AuraFertilisation有机会催熟附近的作物。4耕种等级达到 40 级。
Plentiful Harvest50% 的几率收获双倍作物。1耕种等级达到 10 级。

全部解锁此技能树的能力共消耗 12 个技能点。

注 :方块酱只能种植原版的作物,包括小麦、马铃薯、胡萝卜、甜菜根四种。

方块酱 (Blockling)
资料分类:可驯服

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