矿物词典: forge:tools/shields (19), forge:tools (919), supernatural:unbreakable (15)
盾牌在 1.9 快照 15w33c 中加入。
手持盾牌可防御你视角面向的圆心角为 180° 的扇形保护范围中即将到来的攻击。斧子类工具(带有minecraft:axe标签)将会在攻击时禁用盾牌五秒(100tick),无论是任意一种攻击方式(蓄力攻击,非蓄力攻击,击退攻击,暴击等)。
但是盾牌无法抵挡所有的伤害(药水伤害,虚空伤害,火焰伤害,摔落伤害)盾牌可以阻挡爆炸伤害。此外,盾牌并不适用于生物/玩家的受击间隔机制,这意味着盾牌能无视受击间隔格挡下一次伤害,代价是耐久也随之下降。
被盾牌挡下的攻击视为伤害免疫,其优先级高于创造模式伤害免疫、受击后伤害免疫、Invulnerable伤害免疫。因此盾牌挡下攻击后可以反弹弹射物,且不受击退(除爆炸击退,因为其不依赖于造成伤害)。
盾牌可以与旗帜合成改变盾面上的图案。
按住右键(仅 java 版)或者潜行(仅基岩版)可以举起盾牌,但会降低速度。
盾牌无法通过附魔台附魔,但仍可通过铁砧附魔。
警告:岩浆怪或者史莱姆每一刻都尝试进攻,且每一刻盾牌都会进行格挡,因此用于格挡的盾牌会快速消耗耐久。这是由于盾牌的优先级高于受击后伤害免疫。
在 Combat Test 中(截止到最新的 Combat Test 8b),盾牌进行了改动。在 Combat Test 中,斧有 100% 的概率破盾,这会使盾牌失效 1.6 秒;并且盾牌最高只能防御 5 点近战伤害,但仍然能抵挡 100% 的弹射物伤害,盾牌会在抵挡爆炸伤害(末影水晶造成的爆炸除外)时会消耗将近 50% 的耐久。它也不会再把挡下的攻击者击退,有效保护范围(扇形区域)的圆心角从 180° 减至了 100°。但除了削弱以外,Combat Test 还是增强了一点盾牌。当玩家把盾牌装备于副手且正在潜行时,盾牌会自动防御。潜行时进行攻击会使盾牌暂时失效。但当武器冷却达到 200% 时,盾牌会重新防御。并且攻击后盾牌防御的冷却时间缩短了。
相关进度:
| 图标 | 名称 | 描述 | 需求 | 父进度 | ID | 是否隐藏 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 不吃这套,谢谢 | 用盾牌反弹一个弹射物 | 用盾牌反弹一个弹射物 | 整装上阵 | story/deflect_arrow | 否 |
| 资料分类: | 装备 |
| 最大耐久: | 336 |
| 最大堆叠: | 1个 / 组 |


