手持式环境塑形器 (Creative Worldshaper)
物品命令:/give @p create:handheld_worldshaper 1

手持式环境塑形器是一种强大的建筑工具,可以批量放置、替换或破坏大量方块。

仅创造可获得。

使用方法

选择填充方块

首先,玩家需要选中一种填充材料,使用手持式环境塑形器对世界上的方块左击以选择。可选择的方块包括多种建筑方块以及装饰性方块,但已知无法选定各模组中带有safe_nbt标签的方块,例如容器、部分红石元件(如幽匿感测体)、机械动力的动力传动元件(如传动杆,齿轮,十字齿轮箱等)、部分应力发生器(如水车,蒸汽引擎)。

当你选定红石粉时,你会发现它出现了材质错误(悲)

设置塑形类型

Shift+右击打开GUI:

手持式环境塑形器-第1张图片

1.塑形类型

塑形类型即选区的形状、范围。将指针指向选择栏,滑动滚轮以选择。

手持式环境塑形器-第2张图片

  1. 矩形体

    选区为正/长方体,可调节其长、宽、高。

  2. 球体

    选区为球状,可调节其半径。

  3. 圆柱体

    选区为垂直的圆柱体,可调节其半径、高。

  4. 表面

    选区为以指向的方块为中心的圆,可调节其范围,即圆的半径。选区限定在同种方块内。

  5. 簇状

    选区为以指向的方块为中心的球体,可调节其范围,即球体的半径。选区限定在同种方块内。


2.填充类型

填充类型即塑形器对于选区进行的编辑,点击按键以切换。

手持式环境塑形器-第3张图片从左到右分别是填充、复写、替换、清除、覆盖、平整

  1. 填充

    将选区内的空气替换为填充方块。

  2. 复写

    将选区内的空气、方块替换为填充方块。

  3. 替换

    将选区内的方块替换为填充方块。

  4. 清除

    将选区内的方块替换为空气,与填充方块无关。

  5. 覆盖

    将选区内的方块上方覆盖一层填充方块。

  6. 平整

    一种特别的填充方式,根据附近方块修补选区内的不平处,与填充方块无关。

“表面”选项只包括覆盖、替换、清除。而“簇状”只有替换和清除。

手持式环境塑形器-第4张图片


放置模式

放置模式即选区对于塑形器指向方块的位置。

手持式环境塑形器-第5张图片从左到右分别是结合、依附、插入

结合:以指向的方块为选区中心。

依附:选区依附于指向方块表面。

插入:选区嵌入于指向方块后方。


塑形类型为“表面”或“簇状”时,放置模式会隐藏,而显示以下选项:
手持式环境塑形器-第6张图片对角线延伸:启用此项时,选区会向对角的方块延伸。

忽略质料边界:启用此项时,选区无视方块种类的边界。


0.3.2版本中,方块放置器被移除,环境塑形器继承了方块放置器的部分功能,材质也变成了紫色。

手持式环境塑形器 (Creative Worldshaper)
手持式环境塑形器 (Creative Worldshaper)
资料分类:工具:仅创造
最大叠加:1个 / 组

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