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血量:
攻击力:
生成:森林、针叶林、积雪针叶林、桦木森林、黑森林、巨型针叶林
特征:野狼会主动攻击玩家、羊、鸡、村民、兔子和山羊。当玩家穿戴有龙首或鹿之精魂的颅骨时,可用骨头驯服野狼,驯服后野狼血量变为30,行为与狗一致。(野狼有其不同肤色的变种)
掉落:狼皮 0~2(不同肤色对应不同的狼皮)
稀有掉落:狼的头 0~1