投掷器模块 (Dropper Module)
物品命令:/give @p modularrouters:module 64

- 功能:在模块配置的方向上,将物品路由器缓冲区中的物品投掷到世界上。

  1. 只能投掷到前方1格,仅支持红石拓展调节拓展堆叠拓展延迟拾取拓展

  2. 若投掷出得物品没有被其他机器或玩家拾取,则会自动拾取并再次掷出。

- 手持该模块并右键可以打开配置GUI。

- 或在物品路由器中对其按下C键或鼠标中键打开配置GUI。

此段资料引用于“方向控制 (Direction)”并与其保持同步更新。  编辑

- 该功能存在于功能模块的GUI中,比如:抽取模块

- GUI里的这个部分允许你指定模块工作的方向。显示的方向基准相对于路由器的正面。默认的方向是“无”,在大多数情况下这意味着放置的模块不会工作,所以你需要指定一个方向。

- GUI中形状如下,鼠标移动至对应按钮上会显示朝向:

投掷器模块-第1张图片

此段资料引用于“模块拓展 (Augments)”并与其保持同步更新。  编辑

- 该功能存在于功能模块的GUI中,比如:抽取模块

- 模块拓展:

  1. 存在四个方格存放功能模块支持的增强拓展(比如:红石拓展);同一增强拓展放置多个并不会再增加功能,但是部分拓展放置多个可以增加效果(比如:范围升级拓展);增强拓展的设置存储在对应的功能模块中,卸下拓展并不会删除设置。

  2. 对应拓展增加的设置功能,图中所增加的分别是:调节拓展红石拓展的设置项目。

投掷器模块-第2张图片

此段资料引用于“过滤名单 (Filters)”并与其保持同步更新。  编辑

- 该功能存在于功能模块的GUI中,比如:抽取模块

- 像工作台一样具备9个方格,在此处标记物品和方块,以精确的控制模块的工作。如果过滤名单和缓冲区里的物品不匹配,那么这个模块将不会工作,另请参阅下方的过滤名单控制按钮。

- 在过滤名单下方存在五个过滤名单控制按钮,分别是:

  1. 黑/白名单切换:黑名单不对“过滤名单”标记的物品进行操作,白名单则相反。

  2. 忽略NBT数据:忽略后,该模块只匹配物品ID,不会去匹配物品所携带的NBT数据。

  3. 匹配模式调整:版本≥6.1.0才具备的功能,有“全部匹配”“匹配任何”两个模式。

    3.1. 全部匹配:用于特定情况的匹配模式,该模式下,匹配的物品必须满足所有过滤条件。需要搭配检测过滤器或其他过滤器使用。

    3.2. 匹配任何:匹配的物品符合过滤名单的任何一条过滤条件即可。

  4. 匹配元数据:忽略后,假如匹配的物品是羊毛,则不同颜色的羊毛都会被匹配。

  5. 匹配矿物词典:开启的场合,具备相同矿物词典的物品都会被匹配。

  6. 模块循环切换:单模块循环模式下,如果此模块开始处理物品,则物品路由器将不会在此tick上执行任何后续模块;循环执行模块模式下,物品路由器将继续执行后续模块,即使当前模块仍在被执行。

投掷器模块-第3张图片

投掷器模块 (Dropper Module)
投掷器模块 (Dropper Module)
资料分类:模块
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


空白模块 * 1

投掷器 * 1

投掷器模块 * 1

空白模块
投掷器
投掷器模块

[使用: 工作台]


投掷器模块 * 1

投掷器模块 * 1

投掷器模块
投掷器模块
会清除所有NBT数据
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

短评加载中..