兔子 (Rabbit)
实体命令:/summon minecraft:rabbit ~ ~1 ~

该页面是关于原版的兔子的,关于暮色的兔子,请参阅兔子(暮色森林)

兔子是一种无害和被动的生物,生命上限为3。

兔子会自然生成于沙漠,繁花森林,针叶林,大型针叶林,冷针叶林,冰原,冰山,冰刺之地,以及这些生物群系的“山丘”和“M”变种中。它们以2或3只一组生成:1只成年兔子和1或2只幼年兔子。它们的皮肤基于生成的生物群系。

兔子可以使用胡萝卜金胡萝卜蒲公英来进行繁殖。

会攻击兔子。除了沙漠,冰原,冰山,冰刺之地之外,其他地方都可能生成狼,且会攻击兔子,故在这些地方兔子数量都比较丰富。

兔子会漫无目的地跳跃而不是走动。它们会被8格内手持胡萝卜和蒲公英的玩家所吸引,兔子可能会为了吃胡萝卜而跳下悬崖,但是它们绝不会为胡萝卜而跳进熔岩里。所有非敌对兔子会避开8格内的玩家和4格内的大部分敌对生物(除了史莱姆岩浆怪恶魂)。它们也会避开10格内的狼。

兔子会自己寻找并吃成熟的胡萝卜作物,当兔子吃胡萝卜时,胡萝卜作物会减少1生长阶段,并只在生长阶段0时完全移除胡萝卜。

兔子在死亡时会掉落0-1个兔子皮和0-1个生兔肉。抢夺效果每提升1级,兔子皮最大获取数量就会加1,兔子皮最大获取数量至多为4。如果兔子是被烧死的,则会掉落熟兔肉。在玩家杀死兔子时,有10%几率掉落兔子脚。抢夺效果每提升1级,兔子脚掉落几率就会加3%,兔子脚最大掉落几率为19%。

兔子有6种外观皮肤:普通的棕色毛、黑色斑驳毛、红眼睛白毛(白化)、黑白斑点毛、胡椒盐毛和金(米黄色)毛。生物群系决定了生成的皮肤:

  • 当生成在有雪的生物群系中时,80%几率为白,20%几率为黑白。

  • 当生成在沙漠或者沙漠山群系时,100%几率为金色。

  • 其它生物群系,50%几率为棕色,40%几率为胡椒盐,10%几率为黑。

  • 在携带版中,白兔子的耳朵都会有黑色的条纹,黑色的眼睛和灰色的鼻子。

兔子有2种罕见的变种:杀手兔Toast[1](点击进入Minecraft Wiki对应词条界面)。

[1]杀手兔和Toast不会自然生成,杀手兔必须通过命令“/summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}”生成,Toast只能通过命名牌命名为Toast生成。

兔子 (Rabbit)
兔子 (Rabbit)
资料分类:被动生物

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