基础温室 (Basic Green House)
物品命令:/give @p gregtech:machine 64 3211
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温室,是一类用于加速农作物生长过程的机器,共存在电压等级分别为 LV ~ UXV 级的机器。

合成一个温室需要 1 个相应电压等级的机械方块、2 个相应电压等级的机械臂、1 个相应电压等级的 1x 线缆、2 个相应电压等级的电路,以及 3 个相应电压等级的玻璃或强化玻璃。

温室的可执行配方如下:

  • 下列配方需要配合配置值为 0 ~ 2 的编程电路来执行。其中,1 号产物的产出数量与编程电路的配置值相等,均需要最低 LV 级电压(16 EU/t)执行,未超频状态下单次处理耗时恒为 50 秒:

    • 消耗 2,000 mB 来种植马铃薯(处理过程中不消耗),产出 1 号产物马铃薯,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个毒马铃薯

    • 消耗 2,000 mB 水来种植西瓜种子(处理过程中不消耗),产出 1 号产物西瓜,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个西瓜种子;

    • 消耗 2,000 mB 水来种植南瓜种子(处理过程中不消耗),产出 1 号产物南瓜,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个南瓜种子;

  • 对于胡萝卜仙人掌甘蔗红色蘑菇棕色蘑菇甜菜根(上述农作物在处理过程中均不消耗),均可消耗 2,000 mB 水来种植,均需要最低 LV 级电压(16 EU/t)执行,培育同时需要配合配置值为 1(另需消耗 1 个骨粉,未超频处理耗时 45 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)的编程电路执行,执行完成时将会复制该种作物并产出,产出数量与编程电路的配置值相等。

  • 对于所有所含带有以“seed”开头的矿物词典的物品(即由 Gregicality Legacy 与神秘农业扩展联动的新增物品种子),均存在一个温室配方,配合配置值为 0(不另外消耗物品,未超频处理耗时 50 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)的编程电路来产出 1 个(若配置值为 0)或 3 个(若配置值为 2)相应的精华,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 1 个相应的种子;

  • 在同时安装 格雷科技食物优选 的情况下,对于咖啡种子(与实用拓展的联动物品,成品为咖啡豆)、黄瓜橄榄番茄洋葱柠檬酸橙葡萄爆裂玉米种子(成品为爆裂玉米穗)(上述农作物在处理过程中均不消耗),都将分别生成三个温室配方来处理,分别配合配置值为 0(不另外消耗物品,未超频处理耗时 50 秒)、1(另需消耗 1 个骨粉,未超频处理耗时 45 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)来产出该作物的成品,产出数量与编程电路的配置值相等,同时有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 1 个相应的种子。

基础温室 (Basic Green House)
基础温室 (Basic Green House)
资料分类:机器:耗电设备:温室
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材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


玻璃 * 3

机械臂(LV) * 2

LV 机械方块 * 1

矿词: circuitBasic * 2

矿词: cableGtSingleTin * 1

基础温室 * 1

玻璃
玻璃
玻璃
机械臂(LV)
LV 机械方块
机械臂(LV)
电路板
基础控制电路
Electric Circuit
高级电路
电路板
1x 锡线缆
1x锡线缆
1x 锡线缆
1x锡线缆
1x 锡线缆
电路板
基础控制电路
Electric Circuit
高级电路
电路板
基础温室
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进阶温室 (Advanced Green House)
物品命令:/give @p gregtech:machine 64 3212
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温室,是一类用于加速农作物生长过程的机器,共存在电压等级分别为 LV ~ UXV 级的机器。

合成一个温室需要 1 个相应电压等级的机械方块、2 个相应电压等级的机械臂、1 个相应电压等级的 1x 线缆、2 个相应电压等级的电路,以及 3 个相应电压等级的玻璃或强化玻璃。

温室的可执行配方如下:

  • 下列配方需要配合配置值为 0 ~ 2 的编程电路来执行。其中,1 号产物的产出数量与编程电路的配置值相等,均需要最低 LV 级电压(16 EU/t)执行,未超频状态下单次处理耗时恒为 50 秒:

    • 消耗 2,000 mB 来种植马铃薯(处理过程中不消耗),产出 1 号产物马铃薯,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个毒马铃薯

    • 消耗 2,000 mB 水来种植西瓜种子(处理过程中不消耗),产出 1 号产物西瓜,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个西瓜种子;

    • 消耗 2,000 mB 水来种植南瓜种子(处理过程中不消耗),产出 1 号产物南瓜,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个南瓜种子;

  • 对于胡萝卜仙人掌甘蔗红色蘑菇棕色蘑菇甜菜根(上述农作物在处理过程中均不消耗),均可消耗 2,000 mB 水来种植,均需要最低 LV 级电压(16 EU/t)执行,培育同时需要配合配置值为 1(另需消耗 1 个骨粉,未超频处理耗时 45 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)的编程电路执行,执行完成时将会复制该种作物并产出,产出数量与编程电路的配置值相等。

  • 对于所有所含带有以“seed”开头的矿物词典的物品(即由 Gregicality Legacy 与神秘农业扩展联动的新增物品种子),均存在一个温室配方,配合配置值为 0(不另外消耗物品,未超频处理耗时 50 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)的编程电路来产出 1 个(若配置值为 0)或 3 个(若配置值为 2)相应的精华,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 1 个相应的种子;

  • 在同时安装 格雷科技食物优选 的情况下,对于咖啡种子(与实用拓展的联动物品,成品为咖啡豆)、黄瓜橄榄番茄洋葱柠檬酸橙葡萄爆裂玉米种子(成品为爆裂玉米穗)(上述农作物在处理过程中均不消耗),都将分别生成三个温室配方来处理,分别配合配置值为 0(不另外消耗物品,未超频处理耗时 50 秒)、1(另需消耗 1 个骨粉,未超频处理耗时 45 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)来产出该作物的成品,产出数量与编程电路的配置值相等,同时有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 1 个相应的种子。

进阶温室 (Advanced Green House)
进阶温室 (Advanced Green House)
资料分类:机器:耗电设备:温室
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进阶温室 II (Advanced Green House II)
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温室,是一类用于加速农作物生长过程的机器,共存在电压等级分别为 LV ~ UXV 级的机器。

合成一个温室需要 1 个相应电压等级的机械方块、2 个相应电压等级的机械臂、1 个相应电压等级的 1x 线缆、2 个相应电压等级的电路,以及 3 个相应电压等级的玻璃或强化玻璃。

温室的可执行配方如下:

  • 下列配方需要配合配置值为 0 ~ 2 的编程电路来执行。其中,1 号产物的产出数量与编程电路的配置值相等,均需要最低 LV 级电压(16 EU/t)执行,未超频状态下单次处理耗时恒为 50 秒:

    • 消耗 2,000 mB 来种植马铃薯(处理过程中不消耗),产出 1 号产物马铃薯,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个毒马铃薯

    • 消耗 2,000 mB 水来种植西瓜种子(处理过程中不消耗),产出 1 号产物西瓜,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个西瓜种子;

    • 消耗 2,000 mB 水来种植南瓜种子(处理过程中不消耗),产出 1 号产物南瓜,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个南瓜种子;

  • 对于胡萝卜仙人掌甘蔗红色蘑菇棕色蘑菇甜菜根(上述农作物在处理过程中均不消耗),均可消耗 2,000 mB 水来种植,均需要最低 LV 级电压(16 EU/t)执行,培育同时需要配合配置值为 1(另需消耗 1 个骨粉,未超频处理耗时 45 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)的编程电路执行,执行完成时将会复制该种作物并产出,产出数量与编程电路的配置值相等。

  • 对于所有所含带有以“seed”开头的矿物词典的物品(即由 Gregicality Legacy 与神秘农业扩展联动的新增物品种子),均存在一个温室配方,配合配置值为 0(不另外消耗物品,未超频处理耗时 50 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)的编程电路来产出 1 个(若配置值为 0)或 3 个(若配置值为 2)相应的精华,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 1 个相应的种子;

  • 在同时安装 格雷科技食物优选 的情况下,对于咖啡种子(与实用拓展的联动物品,成品为咖啡豆)、黄瓜橄榄番茄洋葱柠檬酸橙葡萄爆裂玉米种子(成品为爆裂玉米穗)(上述农作物在处理过程中均不消耗),都将分别生成三个温室配方来处理,分别配合配置值为 0(不另外消耗物品,未超频处理耗时 50 秒)、1(另需消耗 1 个骨粉,未超频处理耗时 45 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)来产出该作物的成品,产出数量与编程电路的配置值相等,同时有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 1 个相应的种子。

进阶温室 II (Advanced Green House II)
进阶温室 II (Advanced Green House II)
资料分类:机器:耗电设备:温室
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*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

进阶温室 III (Advanced Green House III)
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温室,是一类用于加速农作物生长过程的机器,共存在电压等级分别为 LV ~ UXV 级的机器。

合成一个温室需要 1 个相应电压等级的机械方块、2 个相应电压等级的机械臂、1 个相应电压等级的 1x 线缆、2 个相应电压等级的电路,以及 3 个相应电压等级的玻璃或强化玻璃。

温室的可执行配方如下:

  • 下列配方需要配合配置值为 0 ~ 2 的编程电路来执行。其中,1 号产物的产出数量与编程电路的配置值相等,均需要最低 LV 级电压(16 EU/t)执行,未超频状态下单次处理耗时恒为 50 秒:

    • 消耗 2,000 mB 来种植马铃薯(处理过程中不消耗),产出 1 号产物马铃薯,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个毒马铃薯

    • 消耗 2,000 mB 水来种植西瓜种子(处理过程中不消耗),产出 1 号产物西瓜,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个西瓜种子;

    • 消耗 2,000 mB 水来种植南瓜种子(处理过程中不消耗),产出 1 号产物南瓜,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个南瓜种子;

  • 对于胡萝卜仙人掌甘蔗红色蘑菇棕色蘑菇甜菜根(上述农作物在处理过程中均不消耗),均可消耗 2,000 mB 水来种植,均需要最低 LV 级电压(16 EU/t)执行,培育同时需要配合配置值为 1(另需消耗 1 个骨粉,未超频处理耗时 45 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)的编程电路执行,执行完成时将会复制该种作物并产出,产出数量与编程电路的配置值相等。

  • 对于所有所含带有以“seed”开头的矿物词典的物品(即由 Gregicality Legacy 与神秘农业扩展联动的新增物品种子),均存在一个温室配方,配合配置值为 0(不另外消耗物品,未超频处理耗时 50 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)的编程电路来产出 1 个(若配置值为 0)或 3 个(若配置值为 2)相应的精华,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 1 个相应的种子;

  • 在同时安装 格雷科技食物优选 的情况下,对于咖啡种子(与实用拓展的联动物品,成品为咖啡豆)、黄瓜橄榄番茄洋葱柠檬酸橙葡萄爆裂玉米种子(成品为爆裂玉米穗)(上述农作物在处理过程中均不消耗),都将分别生成三个温室配方来处理,分别配合配置值为 0(不另外消耗物品,未超频处理耗时 50 秒)、1(另需消耗 1 个骨粉,未超频处理耗时 45 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)来产出该作物的成品,产出数量与编程电路的配置值相等,同时有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 1 个相应的种子。

进阶温室 III (Advanced Green House III)
进阶温室 III (Advanced Green House III)
资料分类:机器:耗电设备:温室
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*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

精英温室 (Elite Green House)
物品命令:/give @p gregtech:machine 64 3215
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温室,是一类用于加速农作物生长过程的机器,共存在电压等级分别为 LV ~ UXV 级的机器。

合成一个温室需要 1 个相应电压等级的机械方块、2 个相应电压等级的机械臂、1 个相应电压等级的 1x 线缆、2 个相应电压等级的电路,以及 3 个相应电压等级的玻璃或强化玻璃。

温室的可执行配方如下:

  • 下列配方需要配合配置值为 0 ~ 2 的编程电路来执行。其中,1 号产物的产出数量与编程电路的配置值相等,均需要最低 LV 级电压(16 EU/t)执行,未超频状态下单次处理耗时恒为 50 秒:

    • 消耗 2,000 mB 来种植马铃薯(处理过程中不消耗),产出 1 号产物马铃薯,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个毒马铃薯

    • 消耗 2,000 mB 水来种植西瓜种子(处理过程中不消耗),产出 1 号产物西瓜,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个西瓜种子;

    • 消耗 2,000 mB 水来种植南瓜种子(处理过程中不消耗),产出 1 号产物南瓜,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个南瓜种子;

  • 对于胡萝卜仙人掌甘蔗红色蘑菇棕色蘑菇甜菜根(上述农作物在处理过程中均不消耗),均可消耗 2,000 mB 水来种植,均需要最低 LV 级电压(16 EU/t)执行,培育同时需要配合配置值为 1(另需消耗 1 个骨粉,未超频处理耗时 45 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)的编程电路执行,执行完成时将会复制该种作物并产出,产出数量与编程电路的配置值相等。

  • 对于所有所含带有以“seed”开头的矿物词典的物品(即由 Gregicality Legacy 与神秘农业扩展联动的新增物品种子),均存在一个温室配方,配合配置值为 0(不另外消耗物品,未超频处理耗时 50 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)的编程电路来产出 1 个(若配置值为 0)或 3 个(若配置值为 2)相应的精华,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 1 个相应的种子;

  • 在同时安装 格雷科技食物优选 的情况下,对于咖啡种子(与实用拓展的联动物品,成品为咖啡豆)、黄瓜橄榄番茄洋葱柠檬酸橙葡萄爆裂玉米种子(成品为爆裂玉米穗)(上述农作物在处理过程中均不消耗),都将分别生成三个温室配方来处理,分别配合配置值为 0(不另外消耗物品,未超频处理耗时 50 秒)、1(另需消耗 1 个骨粉,未超频处理耗时 45 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)来产出该作物的成品,产出数量与编程电路的配置值相等,同时有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 1 个相应的种子。

精英温室 (Elite Green House)
精英温室 (Elite Green House)
资料分类:机器:耗电设备:温室
最大叠加:64个 / 组
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*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

精英温室 II (Elite Green House II)
物品命令:/give @p gregtech:machine 64 3216
此段资料引用于“温室 (Green House)”并与其保持同步更新。  编辑

温室,是一类用于加速农作物生长过程的机器,共存在电压等级分别为 LV ~ UXV 级的机器。

合成一个温室需要 1 个相应电压等级的机械方块、2 个相应电压等级的机械臂、1 个相应电压等级的 1x 线缆、2 个相应电压等级的电路,以及 3 个相应电压等级的玻璃或强化玻璃。

温室的可执行配方如下:

  • 下列配方需要配合配置值为 0 ~ 2 的编程电路来执行。其中,1 号产物的产出数量与编程电路的配置值相等,均需要最低 LV 级电压(16 EU/t)执行,未超频状态下单次处理耗时恒为 50 秒:

    • 消耗 2,000 mB 来种植马铃薯(处理过程中不消耗),产出 1 号产物马铃薯,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个毒马铃薯

    • 消耗 2,000 mB 水来种植西瓜种子(处理过程中不消耗),产出 1 号产物西瓜,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个西瓜种子;

    • 消耗 2,000 mB 水来种植南瓜种子(处理过程中不消耗),产出 1 号产物南瓜,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个南瓜种子;

  • 对于胡萝卜仙人掌甘蔗红色蘑菇棕色蘑菇甜菜根(上述农作物在处理过程中均不消耗),均可消耗 2,000 mB 水来种植,均需要最低 LV 级电压(16 EU/t)执行,培育同时需要配合配置值为 1(另需消耗 1 个骨粉,未超频处理耗时 45 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)的编程电路执行,执行完成时将会复制该种作物并产出,产出数量与编程电路的配置值相等。

  • 对于所有所含带有以“seed”开头的矿物词典的物品(即由 Gregicality Legacy 与神秘农业扩展联动的新增物品种子),均存在一个温室配方,配合配置值为 0(不另外消耗物品,未超频处理耗时 50 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)的编程电路来产出 1 个(若配置值为 0)或 3 个(若配置值为 2)相应的精华,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 1 个相应的种子;

  • 在同时安装 格雷科技食物优选 的情况下,对于咖啡种子(与实用拓展的联动物品,成品为咖啡豆)、黄瓜橄榄番茄洋葱柠檬酸橙葡萄爆裂玉米种子(成品为爆裂玉米穗)(上述农作物在处理过程中均不消耗),都将分别生成三个温室配方来处理,分别配合配置值为 0(不另外消耗物品,未超频处理耗时 50 秒)、1(另需消耗 1 个骨粉,未超频处理耗时 45 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)来产出该作物的成品,产出数量与编程电路的配置值相等,同时有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 1 个相应的种子。

精英温室 II (Elite Green House II)
精英温室 II (Elite Green House II)
资料分类:机器:耗电设备:温室
最大叠加:64个 / 组
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精英温室 III (Elite Green House III)
物品命令:/give @p gregtech:machine 64 3217
此段资料引用于“温室 (Green House)”并与其保持同步更新。  编辑

温室,是一类用于加速农作物生长过程的机器,共存在电压等级分别为 LV ~ UXV 级的机器。

合成一个温室需要 1 个相应电压等级的机械方块、2 个相应电压等级的机械臂、1 个相应电压等级的 1x 线缆、2 个相应电压等级的电路,以及 3 个相应电压等级的玻璃或强化玻璃。

温室的可执行配方如下:

  • 下列配方需要配合配置值为 0 ~ 2 的编程电路来执行。其中,1 号产物的产出数量与编程电路的配置值相等,均需要最低 LV 级电压(16 EU/t)执行,未超频状态下单次处理耗时恒为 50 秒:

    • 消耗 2,000 mB 来种植马铃薯(处理过程中不消耗),产出 1 号产物马铃薯,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个毒马铃薯

    • 消耗 2,000 mB 水来种植西瓜种子(处理过程中不消耗),产出 1 号产物西瓜,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个西瓜种子;

    • 消耗 2,000 mB 水来种植南瓜种子(处理过程中不消耗),产出 1 号产物南瓜,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个南瓜种子;

  • 对于胡萝卜仙人掌甘蔗红色蘑菇棕色蘑菇甜菜根(上述农作物在处理过程中均不消耗),均可消耗 2,000 mB 水来种植,均需要最低 LV 级电压(16 EU/t)执行,培育同时需要配合配置值为 1(另需消耗 1 个骨粉,未超频处理耗时 45 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)的编程电路执行,执行完成时将会复制该种作物并产出,产出数量与编程电路的配置值相等。

  • 对于所有所含带有以“seed”开头的矿物词典的物品(即由 Gregicality Legacy 与神秘农业扩展联动的新增物品种子),均存在一个温室配方,配合配置值为 0(不另外消耗物品,未超频处理耗时 50 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)的编程电路来产出 1 个(若配置值为 0)或 3 个(若配置值为 2)相应的精华,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 1 个相应的种子;

  • 在同时安装 格雷科技食物优选 的情况下,对于咖啡种子(与实用拓展的联动物品,成品为咖啡豆)、黄瓜橄榄番茄洋葱柠檬酸橙葡萄爆裂玉米种子(成品为爆裂玉米穗)(上述农作物在处理过程中均不消耗),都将分别生成三个温室配方来处理,分别配合配置值为 0(不另外消耗物品,未超频处理耗时 50 秒)、1(另需消耗 1 个骨粉,未超频处理耗时 45 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)来产出该作物的成品,产出数量与编程电路的配置值相等,同时有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 1 个相应的种子。

精英温室 III (Elite Green House III)
精英温室 III (Elite Green House III)
资料分类:机器:耗电设备:温室
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

精英温室 IV (Elite Green House IV)
物品命令:/give @p gregtech:machine 64 3218
此段资料引用于“温室 (Green House)”并与其保持同步更新。  编辑

温室,是一类用于加速农作物生长过程的机器,共存在电压等级分别为 LV ~ UXV 级的机器。

合成一个温室需要 1 个相应电压等级的机械方块、2 个相应电压等级的机械臂、1 个相应电压等级的 1x 线缆、2 个相应电压等级的电路,以及 3 个相应电压等级的玻璃或强化玻璃。

温室的可执行配方如下:

  • 下列配方需要配合配置值为 0 ~ 2 的编程电路来执行。其中,1 号产物的产出数量与编程电路的配置值相等,均需要最低 LV 级电压(16 EU/t)执行,未超频状态下单次处理耗时恒为 50 秒:

    • 消耗 2,000 mB 来种植马铃薯(处理过程中不消耗),产出 1 号产物马铃薯,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个毒马铃薯

    • 消耗 2,000 mB 水来种植西瓜种子(处理过程中不消耗),产出 1 号产物西瓜,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个西瓜种子;

    • 消耗 2,000 mB 水来种植南瓜种子(处理过程中不消耗),产出 1 号产物南瓜,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个南瓜种子;

  • 对于胡萝卜仙人掌甘蔗红色蘑菇棕色蘑菇甜菜根(上述农作物在处理过程中均不消耗),均可消耗 2,000 mB 水来种植,均需要最低 LV 级电压(16 EU/t)执行,培育同时需要配合配置值为 1(另需消耗 1 个骨粉,未超频处理耗时 45 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)的编程电路执行,执行完成时将会复制该种作物并产出,产出数量与编程电路的配置值相等。

  • 对于所有所含带有以“seed”开头的矿物词典的物品(即由 Gregicality Legacy 与神秘农业扩展联动的新增物品种子),均存在一个温室配方,配合配置值为 0(不另外消耗物品,未超频处理耗时 50 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)的编程电路来产出 1 个(若配置值为 0)或 3 个(若配置值为 2)相应的精华,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 1 个相应的种子;

  • 在同时安装 格雷科技食物优选 的情况下,对于咖啡种子(与实用拓展的联动物品,成品为咖啡豆)、黄瓜橄榄番茄洋葱柠檬酸橙葡萄爆裂玉米种子(成品为爆裂玉米穗)(上述农作物在处理过程中均不消耗),都将分别生成三个温室配方来处理,分别配合配置值为 0(不另外消耗物品,未超频处理耗时 50 秒)、1(另需消耗 1 个骨粉,未超频处理耗时 45 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)来产出该作物的成品,产出数量与编程电路的配置值相等,同时有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 1 个相应的种子。

精英温室 IV (Elite Green House IV)
精英温室 IV (Elite Green House IV)
资料分类:机器:耗电设备:温室
最大叠加:64个 / 组
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*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

次世代温室 (High-Tech Green House)
物品命令:/give @p gregtech:machine 64 3459
此段资料引用于“温室 (Green House)”并与其保持同步更新。  编辑

温室,是一类用于加速农作物生长过程的机器,共存在电压等级分别为 LV ~ UXV 级的机器。

合成一个温室需要 1 个相应电压等级的机械方块、2 个相应电压等级的机械臂、1 个相应电压等级的 1x 线缆、2 个相应电压等级的电路,以及 3 个相应电压等级的玻璃或强化玻璃。

温室的可执行配方如下:

  • 下列配方需要配合配置值为 0 ~ 2 的编程电路来执行。其中,1 号产物的产出数量与编程电路的配置值相等,均需要最低 LV 级电压(16 EU/t)执行,未超频状态下单次处理耗时恒为 50 秒:

    • 消耗 2,000 mB 来种植马铃薯(处理过程中不消耗),产出 1 号产物马铃薯,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个毒马铃薯

    • 消耗 2,000 mB 水来种植西瓜种子(处理过程中不消耗),产出 1 号产物西瓜,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个西瓜种子;

    • 消耗 2,000 mB 水来种植南瓜种子(处理过程中不消耗),产出 1 号产物南瓜,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个南瓜种子;

  • 对于胡萝卜仙人掌甘蔗红色蘑菇棕色蘑菇甜菜根(上述农作物在处理过程中均不消耗),均可消耗 2,000 mB 水来种植,均需要最低 LV 级电压(16 EU/t)执行,培育同时需要配合配置值为 1(另需消耗 1 个骨粉,未超频处理耗时 45 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)的编程电路执行,执行完成时将会复制该种作物并产出,产出数量与编程电路的配置值相等。

  • 对于所有所含带有以“seed”开头的矿物词典的物品(即由 Gregicality Legacy 与神秘农业扩展联动的新增物品种子),均存在一个温室配方,配合配置值为 0(不另外消耗物品,未超频处理耗时 50 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)的编程电路来产出 1 个(若配置值为 0)或 3 个(若配置值为 2)相应的精华,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 1 个相应的种子;

  • 在同时安装 格雷科技食物优选 的情况下,对于咖啡种子(与实用拓展的联动物品,成品为咖啡豆)、黄瓜橄榄番茄洋葱柠檬酸橙葡萄爆裂玉米种子(成品为爆裂玉米穗)(上述农作物在处理过程中均不消耗),都将分别生成三个温室配方来处理,分别配合配置值为 0(不另外消耗物品,未超频处理耗时 50 秒)、1(另需消耗 1 个骨粉,未超频处理耗时 45 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)来产出该作物的成品,产出数量与编程电路的配置值相等,同时有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 1 个相应的种子。

次世代温室 (High-Tech Green House)
次世代温室 (High-Tech Green House)
资料分类:机器:耗电设备:温室
最大叠加:64个 / 组

次世代温室 II (High-Tech Green House II)
物品命令:/give @p gregtech:machine 64 3460
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温室,是一类用于加速农作物生长过程的机器,共存在电压等级分别为 LV ~ UXV 级的机器。

合成一个温室需要 1 个相应电压等级的机械方块、2 个相应电压等级的机械臂、1 个相应电压等级的 1x 线缆、2 个相应电压等级的电路,以及 3 个相应电压等级的玻璃或强化玻璃。

温室的可执行配方如下:

  • 下列配方需要配合配置值为 0 ~ 2 的编程电路来执行。其中,1 号产物的产出数量与编程电路的配置值相等,均需要最低 LV 级电压(16 EU/t)执行,未超频状态下单次处理耗时恒为 50 秒:

    • 消耗 2,000 mB 来种植马铃薯(处理过程中不消耗),产出 1 号产物马铃薯,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个毒马铃薯

    • 消耗 2,000 mB 水来种植西瓜种子(处理过程中不消耗),产出 1 号产物西瓜,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个西瓜种子;

    • 消耗 2,000 mB 水来种植南瓜种子(处理过程中不消耗),产出 1 号产物南瓜,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个南瓜种子;

  • 对于胡萝卜仙人掌甘蔗红色蘑菇棕色蘑菇甜菜根(上述农作物在处理过程中均不消耗),均可消耗 2,000 mB 水来种植,均需要最低 LV 级电压(16 EU/t)执行,培育同时需要配合配置值为 1(另需消耗 1 个骨粉,未超频处理耗时 45 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)的编程电路执行,执行完成时将会复制该种作物并产出,产出数量与编程电路的配置值相等。

  • 对于所有所含带有以“seed”开头的矿物词典的物品(即由 Gregicality Legacy 与神秘农业扩展联动的新增物品种子),均存在一个温室配方,配合配置值为 0(不另外消耗物品,未超频处理耗时 50 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)的编程电路来产出 1 个(若配置值为 0)或 3 个(若配置值为 2)相应的精华,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 1 个相应的种子;

  • 在同时安装 格雷科技食物优选 的情况下,对于咖啡种子(与实用拓展的联动物品,成品为咖啡豆)、黄瓜橄榄番茄洋葱柠檬酸橙葡萄爆裂玉米种子(成品为爆裂玉米穗)(上述农作物在处理过程中均不消耗),都将分别生成三个温室配方来处理,分别配合配置值为 0(不另外消耗物品,未超频处理耗时 50 秒)、1(另需消耗 1 个骨粉,未超频处理耗时 45 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)来产出该作物的成品,产出数量与编程电路的配置值相等,同时有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 1 个相应的种子。

次世代温室 II (High-Tech Green House II)
次世代温室 II (High-Tech Green House II)
资料分类:机器:耗电设备:温室
最大叠加:64个 / 组

次世代温室 III (High-Tech Green House III)
物品命令:/give @p gregtech:machine 64 3461
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温室,是一类用于加速农作物生长过程的机器,共存在电压等级分别为 LV ~ UXV 级的机器。

合成一个温室需要 1 个相应电压等级的机械方块、2 个相应电压等级的机械臂、1 个相应电压等级的 1x 线缆、2 个相应电压等级的电路,以及 3 个相应电压等级的玻璃或强化玻璃。

温室的可执行配方如下:

  • 下列配方需要配合配置值为 0 ~ 2 的编程电路来执行。其中,1 号产物的产出数量与编程电路的配置值相等,均需要最低 LV 级电压(16 EU/t)执行,未超频状态下单次处理耗时恒为 50 秒:

    • 消耗 2,000 mB 来种植马铃薯(处理过程中不消耗),产出 1 号产物马铃薯,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个毒马铃薯

    • 消耗 2,000 mB 水来种植西瓜种子(处理过程中不消耗),产出 1 号产物西瓜,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个西瓜种子;

    • 消耗 2,000 mB 水来种植南瓜种子(处理过程中不消耗),产出 1 号产物南瓜,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个南瓜种子;

  • 对于胡萝卜仙人掌甘蔗红色蘑菇棕色蘑菇甜菜根(上述农作物在处理过程中均不消耗),均可消耗 2,000 mB 水来种植,均需要最低 LV 级电压(16 EU/t)执行,培育同时需要配合配置值为 1(另需消耗 1 个骨粉,未超频处理耗时 45 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)的编程电路执行,执行完成时将会复制该种作物并产出,产出数量与编程电路的配置值相等。

  • 对于所有所含带有以“seed”开头的矿物词典的物品(即由 Gregicality Legacy 与神秘农业扩展联动的新增物品种子),均存在一个温室配方,配合配置值为 0(不另外消耗物品,未超频处理耗时 50 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)的编程电路来产出 1 个(若配置值为 0)或 3 个(若配置值为 2)相应的精华,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 1 个相应的种子;

  • 在同时安装 格雷科技食物优选 的情况下,对于咖啡种子(与实用拓展的联动物品,成品为咖啡豆)、黄瓜橄榄番茄洋葱柠檬酸橙葡萄爆裂玉米种子(成品为爆裂玉米穗)(上述农作物在处理过程中均不消耗),都将分别生成三个温室配方来处理,分别配合配置值为 0(不另外消耗物品,未超频处理耗时 50 秒)、1(另需消耗 1 个骨粉,未超频处理耗时 45 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)来产出该作物的成品,产出数量与编程电路的配置值相等,同时有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 1 个相应的种子。

次世代温室 III (High-Tech Green House III)
次世代温室 III (High-Tech Green House III)
资料分类:机器:耗电设备:温室
最大叠加:64个 / 组

次世代温室 IV (High-Tech Green House IV)
物品命令:/give @p gregtech:machine 64 3462
此段资料引用于“温室 (Green House)”并与其保持同步更新。  编辑

温室,是一类用于加速农作物生长过程的机器,共存在电压等级分别为 LV ~ UXV 级的机器。

合成一个温室需要 1 个相应电压等级的机械方块、2 个相应电压等级的机械臂、1 个相应电压等级的 1x 线缆、2 个相应电压等级的电路,以及 3 个相应电压等级的玻璃或强化玻璃。

温室的可执行配方如下:

  • 下列配方需要配合配置值为 0 ~ 2 的编程电路来执行。其中,1 号产物的产出数量与编程电路的配置值相等,均需要最低 LV 级电压(16 EU/t)执行,未超频状态下单次处理耗时恒为 50 秒:

    • 消耗 2,000 mB 来种植马铃薯(处理过程中不消耗),产出 1 号产物马铃薯,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个毒马铃薯

    • 消耗 2,000 mB 水来种植西瓜种子(处理过程中不消耗),产出 1 号产物西瓜,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个西瓜种子;

    • 消耗 2,000 mB 水来种植南瓜种子(处理过程中不消耗),产出 1 号产物南瓜,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个南瓜种子;

  • 对于胡萝卜仙人掌甘蔗红色蘑菇棕色蘑菇甜菜根(上述农作物在处理过程中均不消耗),均可消耗 2,000 mB 水来种植,均需要最低 LV 级电压(16 EU/t)执行,培育同时需要配合配置值为 1(另需消耗 1 个骨粉,未超频处理耗时 45 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)的编程电路执行,执行完成时将会复制该种作物并产出,产出数量与编程电路的配置值相等。

  • 对于所有所含带有以“seed”开头的矿物词典的物品(即由 Gregicality Legacy 与神秘农业扩展联动的新增物品种子),均存在一个温室配方,配合配置值为 0(不另外消耗物品,未超频处理耗时 50 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)的编程电路来产出 1 个(若配置值为 0)或 3 个(若配置值为 2)相应的精华,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 1 个相应的种子;

  • 在同时安装 格雷科技食物优选 的情况下,对于咖啡种子(与实用拓展的联动物品,成品为咖啡豆)、黄瓜橄榄番茄洋葱柠檬酸橙葡萄爆裂玉米种子(成品为爆裂玉米穗)(上述农作物在处理过程中均不消耗),都将分别生成三个温室配方来处理,分别配合配置值为 0(不另外消耗物品,未超频处理耗时 50 秒)、1(另需消耗 1 个骨粉,未超频处理耗时 45 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)来产出该作物的成品,产出数量与编程电路的配置值相等,同时有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 1 个相应的种子。

次世代温室 IV (High-Tech Green House IV)
次世代温室 IV (High-Tech Green House IV)
资料分类:机器:耗电设备:温室
最大叠加:64个 / 组

终焉温室 (Ultimate Green House)
物品命令:/give @p gregtech:machine 64 3463
此段资料引用于“温室 (Green House)”并与其保持同步更新。  编辑

温室,是一类用于加速农作物生长过程的机器,共存在电压等级分别为 LV ~ UXV 级的机器。

合成一个温室需要 1 个相应电压等级的机械方块、2 个相应电压等级的机械臂、1 个相应电压等级的 1x 线缆、2 个相应电压等级的电路,以及 3 个相应电压等级的玻璃或强化玻璃。

温室的可执行配方如下:

  • 下列配方需要配合配置值为 0 ~ 2 的编程电路来执行。其中,1 号产物的产出数量与编程电路的配置值相等,均需要最低 LV 级电压(16 EU/t)执行,未超频状态下单次处理耗时恒为 50 秒:

    • 消耗 2,000 mB 来种植马铃薯(处理过程中不消耗),产出 1 号产物马铃薯,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个毒马铃薯

    • 消耗 2,000 mB 水来种植西瓜种子(处理过程中不消耗),产出 1 号产物西瓜,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个西瓜种子;

    • 消耗 2,000 mB 水来种植南瓜种子(处理过程中不消耗),产出 1 号产物南瓜,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 2 号产物 1 个南瓜种子;

  • 对于胡萝卜仙人掌甘蔗红色蘑菇棕色蘑菇甜菜根(上述农作物在处理过程中均不消耗),均可消耗 2,000 mB 水来种植,均需要最低 LV 级电压(16 EU/t)执行,培育同时需要配合配置值为 1(另需消耗 1 个骨粉,未超频处理耗时 45 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)的编程电路执行,执行完成时将会复制该种作物并产出,产出数量与编程电路的配置值相等。

  • 对于所有所含带有以“seed”开头的矿物词典的物品(即由 Gregicality Legacy 与神秘农业扩展联动的新增物品种子),均存在一个温室配方,配合配置值为 0(不另外消耗物品,未超频处理耗时 50 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)的编程电路来产出 1 个(若配置值为 0)或 3 个(若配置值为 2)相应的精华,并有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 1 个相应的种子;

  • 在同时安装 格雷科技食物优选 的情况下,对于咖啡种子(与实用拓展的联动物品,成品为咖啡豆)、黄瓜橄榄番茄洋葱柠檬酸橙葡萄爆裂玉米种子(成品为爆裂玉米穗)(上述农作物在处理过程中均不消耗),都将分别生成三个温室配方来处理,分别配合配置值为 0(不另外消耗物品,未超频处理耗时 50 秒)、1(另需消耗 1 个骨粉,未超频处理耗时 45 秒)或 2(另需消耗 1 个有机肥料粉,未超频处理耗时 30 秒)来产出该作物的成品,产出数量与编程电路的配置值相等,同时有 1% 的基础概率(+0.5%/电压等级差)额外产出 1 个相应的种子。

终焉温室 (Ultimate Green House)
终焉温室 (Ultimate Green House)
资料分类:机器:耗电设备:温室
最大叠加:64个 / 组

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