元始魔力 (Primal Mana)

目前只能开创造来获得


被放置时,原始魔力流动,就像烈焰之炽焱一样。流体源方块也会逐渐下落,如果下面没有方块的话。最后,不能在原始魔力中游泳。只能趟过去,就好像它不存在一样。

原始魔力也会以明确的方式与接触它的一些实体或方块互动。这种流体混合了不稳定熔融红石、谐振熔融末影珍珠、烈焰之炽焱和极寒之凛冰的一些效果。

  • 顶部的任何方块着火,或者覆盖雪层。

  • 从流体的每个方块发出满的红石信号。

  • 泥土变成草方块。

  • 砂土变成灰化土。

  • 草变成沙子。

  • 红石矿石发光,发出粒子。

  • 青金石矿石变成青金石块。

  • 耕地变成菌丝。

  • 双层圆石台阶变成双层石台阶。

  • 银(矿石或块)变成注魔秘银。

  • 铅(矿石或块)变成金。

  • 实体会向四周随机传送,在大约八个方块的范围。原始魔力这么做的频率比谐振熔融末影珍珠低。


元始魔力 (Primal Mana)
元始魔力 (Primal Mana)
资料分类:液体
最大叠加:64个 / 组

元始魔力桶 (Primal Mana Bucket)

桶装元始魔力

元始魔力桶 (Primal Mana Bucket)
元始魔力桶 (Primal Mana Bucket)
资料分类:材料
最大叠加:1个 / 组

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