无铭「无名」 (Anonymity -Nameless-)
物品命令:/give @p slashblade:slashblade 1

本MOD所有拔刀剑均为此刀修改NBT标签得来。

除无铭「无名」,无铭「木偶」和阎魔刀以外,所有拔刀均需用刀拵在铁砧上由其它拔刀强化得到。


目前所有拔刀剑均可使用次元斩和幻影剑,使用方法均同拔刀剑1。但暂无sa。

在进度里面可以查看连招表,以下为键位以及几种连招:

攻击:R(右键)L(左键)

锁定:潜行键(默认shift)

幻影剑:选取方块键(默认鼠标中键)

特殊行动:疾跑键(默认ctrl键)

地面连招:

RR:为刀鞘连打两下(伤害约0.6ad加成)。

RR,R:在RR刀鞘连打之后停顿约一秒后按R可使出拔刀斩(拔刀斩伤害0.6ad+0.7ad额外伤害)。

RRR:在刀鞘连打两下后第三下R会往左下方打出两段倾斜连砍(连砍伤害0.7ad+0.7ad)。

RRR,R~:在打出RRR后停顿约0.5秒按R可以使出乱舞,造成多段伤害(1.3ad+0.3adx连招段数),此时可连续按R追加持续时间,持续时间结束后会以一刀横斩结束收刀(0.6ad+2.2ad)。

RRRR:在RRR连打之后按R会旋转一周向右下方斩出一刀(伤害0.6ad+2ad),有时点击过快会丢失RRR的一段伤害。

喝了力量药水后RRRRRR:在有力量buff时,RRR两刀之后按R会变成向下劈砍一刀后再向上挑起一刀(1ad+1ad),此时再按R会短暂旋转一周后向右下方劈出一刀(3ad+0.5ad+0.5ad),同理,点击过快时会偶尔会丢失上一段连招伤害。

潜行WR:向前方突进并造成5段伤害(0.3adx5),如果锁定敌人并且距离够近时会上挑至空中连斩两刀(0.6ad+0.6ad+1ad),在喝了力量药水之后可以连续按R无间断连续冲刺(0.3adx段数)。

长按R,~:在地面长按R后松开会后撤步并释放次元斩(伤害1,不受ad加成),在空中也可以释放并且会滞空一小段时间,在释放次元斩时以一定间隔继续长按R并松开可在次元斩结束后衔接完美次元斩,完美次元斩会造成七段伤害,范围和特效都比普通次元斩稍大,并且附带击飞效果并且可无限次释放(伤害1x7,不受ad加成),通常未锁定敌人时次元斩最多释放约四五米的距离,在锁定敌人后可无视距离释放(潜行锁定后持续按住潜行不会丢失锁定)。

潜行SR(单击/长按):潜行后退时单击R会挥刀上挑击飞敌人(伤害0.9ad),长按R则自身也会升空并挑飞敌人(伤害1ad)。

选取方块键(鼠标中键):在玩家等级大于等于1级时点击鼠标中键会消耗1点经验发射一道幻影剑直线前进造成1点伤害并且嘲讽锁定目标,在玩家等级不足1级时无法发射但是嘲讽效果依旧有效,并且可以攻击中立生物,此时任意连招都能对幻影剑标记的生物造成伤害,锁定目标后释放幻影剑会自动追踪锁定目标,单个幻影剑标记持续约4秒左右。

潜行锁定W疾跑:潜行持续锁定敌人后持续前进并按疾跑键,会发射一道幻影剑(不消耗经验)射向锁定目标并瞬移至目标身上(伤害1),无冷却时间,但是在目标身上已有幻影剑时不会再发射幻影剑只有瞬移效果,在目标身上存在幻影剑时任意连招都能对其造成伤害,比如攻击中立生物和动物等等,特别是兔子,锁定瞬移过去就别想跑了。

疾跑加任意方向键:瞬移三米

潜行锁定敌人后除了前进以外任意方向+疾跑:往那个方向闪避瞬移三米,闪避时为无敌状态,无冷却。

空中连招:

RRR:空中连斩三刀,期间有缓降效果并且会重置摔落高度(0.7ad+0.7ad+0.7ad+0.7ad)。

RR,RR:空中RR(0.7ad+0.7ad)后停顿约0.5秒再次按R,会往上挑飞敌人并且自身升空一小段高度(0.7ad+0.7ad),再次按R会下劈(1.5ad),空中的敌人会迅速摔落在地额外造成摔落伤害。

潜行SR:在空中潜行后退按R会进行下劈并迅速落地(不受摔落伤害),在下落轨迹上对命中的敌人造成下劈伤害(0.3ad)并且使其迅速落地,落地后造成大范围溅射伤害(1.4ad+0.5ad+0.5ad),并且强制附带额外的摔落伤害(即使怪物在地面上),该摔落伤害会被摔落保护或者免疫摔落伤害的生物减免或免疫。(因为该伤害不受ad加成,所以即使使用木偶无铭等攻击力非常低的拔刀,也能用该剑技造成可观伤害)。

此外,在空中RR之类的连招时,如果卡在攻击距离外向敌人移动,刀气结束时的末端碰到敌人会触发原版mc的暴击机制,根据命中连招的总伤害进行暴击造成大量伤害(连招总ad加成x2倍,至于为什么不是原版的1.5倍尚未知晓)


目前L只有在瞄准实体时才能进行有效挥刀,与右键挥刀机制大致相同。不同点在于可以刷新乱舞(如果你是L触发连招需要R刷新),刷新后起跳时不会打断连招;在空中时快速连按第一套连招后只会横斩,其他便无太大区别。


拔刀剑在破坏方块和挥砍时造成伤害以及释放次元斩才会失去耐久。


拔刀剑都有自己的颜色。这个颜色与材质的颜色无关。

拔刀剑攻击时刀刃的颜色,幻影剑的颜色,次元斩的颜色和锁定目标时锁定框的颜色均取决于此。

但评分在D级的时候拔刀颜色都为白色,只有在C级以上拔刀颜色才会改变。

比如,使用结月刀「付丧」射出的幻影剑为粉红色,而阎魔刀的颜色为蓝色。


原版剑的附魔对拔刀剑依然有效,可以通过附魔台或铁砧附魔。不建议附魔“击退”,这样会降低索敌能力


拔刀可以通过在铁砧拿耀魂修复来提升锻造等级以提高近战攻击伤害,拔刀每断一次锻造等级都会减1,在0到9级时可以拿两个小耀魂碎片修满耐久并增加2锻造等级,在10级-50级可以拿一个耀魂碎片修满耐久并增加1锻造等级(小耀魂碎片无法提升等级只能回复耐久),同理,耀魂铁锭为51-100级,耀魂宝珠为101-150级,耀魂结晶为151-200级,耀偏方三八面魂则无上限。但实际上伤害还是有上限的。


无论是什么刀,用各种工具查看得到的耐久值恒为50/100,但实际上的耐久计算并不会使用原版的耐久机制。

然而,对原版耐久的增减会反映到实际的耐久值上。也就是说,大部分模组会将所有拔刀剑视为耐久未满的物品,一些模组的修复机制也会对拔刀剑正常生效。

【小技巧】

  1. 拔刀剑耐久普遍较低,给自己的拔刀剑附魔经验修补耐久III以持续使用,攻击高生命值生物时可多备几把拔刀剑。

  2. 对于刀拵的合成表查询,可以在JEI界面按显示物品配方(默认为R)键查询箱子的合成方法。

  3. 原版的附魔“横扫之刃”也可以提高拔刀剑近战伤害。(横扫之刃III的效果甚至高于锋利V)

  4. 如果和夸克同时安装,需要将夸克的更多种类箱子关闭,因为夸克的箱子无法合成刀拵。

  5. 使用刀拵强化时不管原刀是否断裂,合成结果均为满耐久拔刀,先用断再强化可省下一个耀魂碎片。木偶就算了

  6. 在使用铁砧修复拔刀时,圆石也可以修复拔刀并增加锻造数,效果等同于小耀魂碎片

  7. 饥饿对连招的影响等于力量,且会缓慢地回复拔刀耐久。

无铭「无名」 (Anonymity -Nameless-)
无铭「无名」 (Anonymity -Nameless-)
资料分类:拔刀剑
最大耐久:100
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


黑曜石 * 2

铁剑 * 1

金锭 * 1

无铭「无名」 * 1

黑曜石
黑曜石
铁剑
金锭
无铭「无名」
合成为利刀「白鞘」

[使用: 工作台]


紫珀块 * 2

龙首 * 1

耀偏方三八面体 * 1

无铭「无名」 * 1

紫珀块
紫珀块
龙首
耀偏方三八面体
无铭「无名」
合成为阎魔刀

[使用: 工作台]


标签: minecraft:logs * 2

木剑 * 1

小耀魂碎片 * 1

无铭「无名」 * 1

活木
梦之木
丛林原木
深色橡木原木
云杉原木
活木
梦之木
丛林原木
深色橡木原木
云杉原木
木剑
小耀魂碎片
无铭「无名」
合成为无铭「木偶」
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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