共有 166 个物品/方块引用了此文本。

由于 2.0.0 以上版本仍不稳定,MC百科冰火传说分区暂不收入 2.0.0 及以上版本的内容

资料分类:{文本}

(隐藏)


书桌 (Lectern)
物品命令:/give @p iceandfire:lectern 64

通过放置手稿以及异兽手记已进行研究,可以向异兽手记从给出的三个可选择条目中添加条目。

注:每研究一次增加的均为新信息,且当全部研究完成后同本书则不可在进行研究。

书桌 (Lectern)
书桌 (Lectern)
资料分类:方块
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


手稿 * 1

木板 * 2

书桌 * 1

手稿
木板
木板
书桌
需要 2.1.0-1.15.2 或更高版本

[使用: 工作台]


* 1

橡木木板 * 2

书桌 * 1

书
橡木木板
橡木木板
书桌
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

异兽手记 (Bestiary)
物品命令:/give @p iceandfire:bestiary 1

本mod的指导手册,但出生时不会获得,需要通过三个手稿合成,刚合成的异兽手记只有简介的少量知识和一个页面而没有其他任何页数与知识,需要通过放置手稿以及其在书桌进行研究,以获取新的知识,每次可以从三个知识中选择一个获取(每次获取知识均随机,且不会重复获取)。

在较旧的版本中曾译为“龙之寓言”。旧版中的龙之寓言是在所有未添加的知识中随机获取一个(无法选择)。

注:目前所有研究:‘介绍、火龙、火龙蛋、冰龙、冰龙蛋、驯龙术、龙躯材料、龙血淬炼、雪地村民、骏鹰、蛇发女妖、小精灵、独眼巨人、塞壬、海马、死亡蠕虫、鸡蛇、铜羽泽鹗、食人妖、恐蚁、翼蚺、海蟒、九头蛇、亡灵军团。’

异兽手记 (Bestiary)
异兽手记 (Bestiary)
资料分类:工具
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


手稿 * 3

异兽手记 * 1

手稿
手稿
手稿
异兽手记

[使用: 新书桌]


异兽手记 * 1

手稿 * 1

异兽手记 * 1

异兽手记
手稿
异兽手记
使用该配方为异兽手记增加随机篇章
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

手稿 (Manuscript)
物品命令:/give @p iceandfire:manuscript 64

可以在龙的巢穴和地牢内找到,与雪村民交易获得

放入书桌用于研究异兽手记每消耗三个生成一个条目。

手稿 (Manuscript)
手稿 (Manuscript)
资料分类:材料
最大叠加:64个 / 组

银剑 (Silver Sword)
物品命令:/give @p iceandfire:silver_sword 1

伤害:5(

攻击速度:1.6

对亡灵生物有+2伤害目前有bug

银剑 (Silver Sword)
银剑 (Silver Sword)
资料分类:武器
最大耐久:460
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


银锭 * 2

木棍 * 1

银剑 * 1

银锭
银锭
木棍
银剑
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

火龙 (Fire Dragon)
实体命令:/summon iceandfire:firedragon ~ ~1 ~


  • 简介:

    火龙是漫游于主世界上空的两种龙之一。他们最著名的就是他们的喷火能力和飞行能力,以及他们尽人皆知的血腥声望和相关文化。火龙有七种攻击方式,所有攻击方式都可以轻松地击杀玩家。除此之外,他们一生中还会经历五个成长阶段,在此期间他们会逐渐变得更大、更强、更可怕。

火龙-第1张图片


  • 外观:

    火龙是一种巨大的四足爬行动物,有一对巨大的,坚韧的蝙蝠状翅膀,强壮的后腿带有三只适于抓握的抓尖脚趾。相对中等的身体上有一排尖刺顺着脊椎排下来,有着较长的脖子和相对巨大的,有着两对向后的角的头部及露出巨大牙齿的下颚。还有一条和身体的其他部分一样长的,逐渐变细的尾巴。他们有4种颜色:炎赤(Red)-翡绿(Green)-铜金(Bronze)-烬灰(Gray)

5级龙的眼睛面积与玩家的脸几乎一样大,并且玩家只比爪子高了不到一个头


  • 生成:

    火龙可以在任何温度高于-5的生物群系中生成,较年轻的(1到3级)会在地表的火焰龙巢附近生成,而更年长的(4级或更罕见的5级)则会生成于地下的烈火龙穴。


  • 掉落物:

    火龙的掉落物取决于火龙的体型,通常所有的火龙都会掉落相应的龙骨,龙鳞和龙肉,一般情况下也会掉落一个龙头骨和一颗相应的龙心。而一头火龙所能掉落的最有价值的掉落物就是龙蛋,但只会由四到五级的母龙掉落。

    火龙不会像一般的生物死去时那样直接倒地蒸发,而是会以龙尸的形式直接倒地,而获取掉落物则需要空手不断右击龙尸的碰撞箱(一般在龙尸的中间位置),掉落物就会直接从龙尸上掉落,在不断的右击之后龙尸(龙鳞,龙肉,龙心)就会变成龙骨架(龙骨,龙头骨),随后直接随着龙头骨的掉落消失。值得一提的是刚出生的小龙被击杀时会直接化成烟雾消失(甚至连一颗留作纪念的头骨都没有!)而5日龄之后的小龙被击杀时会只留下一副可怜的骨架,而肉体也会直接蒸发,在10日龄之后才会留下一具完整的龙尸。

龙的掉落机制并不复杂,龙死后产生龙尸体,经过N次扫荡以后变为龙骨架,而龙骨架可以扫荡N次

尸体扫荡结果:

N-1次的鳞片(60%)肉(40%),以及龙蛋(如果为四龄母龙则有1/51的额外概率掉落);

最后一次的龙心掉落。

手持空瓶则必定掉落龙血,消耗空瓶,覆盖以上规则。

骨架扫荡结果:

N-1次的龙骨掉落;

最后一次的龙头掉落。

N会随着龙的阶段变化,

1-5阶分别为1,3,7,12-13,20

每次扫荡都有机会掉落:

如果是龙鳞=1-8个

如果是龙肉=1-2个

如果是龙骨=0-2个

如果是龙蛋,龙头,龙心,龙血=只掉1个


  • 龙穴搜刮


雄性要比雌性的奖池好一点。



雌性:

1/90钻石1-4个

1/60绿宝石1-4个

1/9铁锭1-10个

1/9骨头1-10个

1/18书1-2个

1/9铁链链节1-6个

1/9手稿1-6个

7/180金锭1-10个

1/15金粒1-16个

1/60头颅1个

1/12网1-6个

5/36铁制装备(铁剑和四件护甲中的一种)1个

7/180黑曜石1-6个

1/180经验瓶1-5个


雄性:

1-4本30经验附魔书(不参与奖池)

1%钻石1-4个

1.5%绿宝石1-4个

10%铁锭1-25个

10%骨头1-25个

10%铁链链节1-6个

10%手稿1-6个

10%金锭1-25个

15%金粒1-16个

0.5%头颅1个

2.5%网1-6个

12.5%25级附魔钻石装备(钻石剑和四件护甲中的一种)1个

12.5%25级附魔铁装备(铁剑和四件护甲中的一种)1个

3.5%黑曜石1-6个

0.5%附魔金苹果1个

0.5%经验瓶1-5个



  • 行为:

野外的火龙是典型的敌对生物,会主动攻击附近包括玩家在内的几乎所有生物(玩家造的铁傀儡不会与龙互相攻击),他们在自然生成时通常都十分饥饿,并会在附近找动物来吃;他们可以在64格外发现猎物。而火龙所喷出来的火焰能够使被波及到的方块烧焦(也就是变成那些被“烧焦”的方块),而除了制造毁灭性的火灾以外,他们有时候还会把方块击飞。

火龙除了有饥饿值的设定以外,他们也会在白天睡觉。你通常会看到野龙会睡在堆积大量金堆和箱子的龙巢上,但是要当心,打破金堆和打开箱子的声音都会导致火龙被唤醒。

1.8.0开始1级的小龙也可以飞行,但是是以滑翔的形式,因为用的是翼蚺的飞行AI。

(“一个盗贼一生中所能做的最伟大也是最糟糕的决定就是去偷睡龙的黄金”——俗语)

  • 攻击能力:


    首先,火龙有快速飞行的能力,这使得在野外与龙近战是完全徒劳的。除此之外他们还有用炙热的龙息在几秒钟之内将玩家烧成灰烬的能力,更重要的是他们即使遇到不可避的障碍物也不会被阻挡,也就是他们能够直接破坏大多数方块以靠近目标。

(我在测试时我亲眼看到一头火龙在入侵村庄时是如何冲破房子并一口吃掉在里头瑟瑟发抖的村民的——末影公民)

    火龙有7种攻击方式,列表如下

  1. 扑咬:就是对目标啃咬一下,是最普通的攻击方式

  2. 撕咬:将目标直接用下颚咬住并通过摇甩的方式撕碎目标

  3. 烈火龙息:喷出一股龙炎来焚烧目标并烧焦附近的方块并制造火焰障碍,有时还会在广阔区域将方块击飞来制造“方块炸弹”

  4. 龙炎炮弹:喷出一颗能够制造类似“火山口”的地形破坏的龙炎弹,有时候还会借此击飞大量“方块炸弹”。1.8.0以后三级火龙喷射的龙炎弹几乎无法破坏方块,火龙超过四级喷射的龙炎弹才能制造类似火山口地形的破坏,详见龙炎弹

  5. 尾鞭:火龙通过快速旋转以用尾巴鞭击并击退目标

  6. 风刃:火龙站立起来并快速煽动翅膀以制造一股强力的风来击退目标

  7. 空中扑击:飞在空中的火龙会用爪子击落空中目标

    另外四级以上火龙在发现玩家时会发出震耳欲聋的咆哮以给予玩家及附近所有生物长达14秒的虚弱debuff,而驯服的火龙还会给它的主人添加长达14秒的力量buff。因不会对玩家直接造成伤害所以不算攻击方式

(“每一场屠龙之战都是惊天动地的传奇,同样这种战斗也是极难被蒙尘的。因为每一次屠龙之战的发生可能都往往意味着一场森林火灾或是一片废土的产生”——某屠龙军队士兵)


  • 对抗攻略:

    首要的建议就是携带足够的防火药水和治疗药水以在反制火龙的喷火攻击的同时还能尽快回复生命值。无论对方体型,等级如何。一套体面的盔甲和盾牌都是必要的,而弓箭也是必须的,因为火龙一般可以直接飞走以躲避你的近战攻击。而最后,一套精明的战术肯定也是必要的;而在战斗中攻击火龙的头部和尾巴能够造成更大的伤害,如果玩家在战斗中能够注意这一点就能花费更少的时间击杀火龙。

    如果你要和地表上的火龙战斗(一般一到三级),那么要注意的是火龙会不断地从近战和远程攻击之间切换,也可以通过飞到非常高的地方来躲避攻击,而和地下的火龙(一般四到五级)战斗时要注意这类火龙因其本身所处的环境和本身实力就代表着他们的近战能力更强并能长时间的喷射龙息,所以建议使用钻石武装或者更高级的武装

(实际上在不加其他mod的情况下和四级以上的龙正面战斗几乎不可能战胜——末影公民)

  • 火龙的孵化:

另见:龙蛋

    野生火龙只能使用创造模式专属的创造模式龙食驯服,生存模式或冒险模式下无法合成创造模式龙食,只能通过孵化龙蛋以获得驯服的火龙(然而经过测试,深渊国度的塞壬之歌卷轴可以驯服)火龙蛋需要放置在火上才会开始孵化,而火龙一旦开始摇晃就代表着孵化开始了,而这个过程要持续6分钟(7200tick)

(实际上要整整三天,wiki原文如此——末影公民)

    要注意的是火要一直保持燃烧才能完成整个孵化过程,所以建议使用地狱岩之类的方块来保持燃烧。

  • 火龙的繁殖:

    两头对应性别的四级以上的火龙可以通过分别喂食花火汤来进行繁殖,其繁殖过程和原版动物繁殖一样,然后母龙就会在附近筑巢产卵。

如果是野生的火龙的话,雄性火龙的翅膀上带有深色的火焰斑点,而雌性火龙则没有这个特征。

  • 驯龙指南:

  • 物品栏:

    潜行并右击即可打开火龙的物品栏,火龙有四个盔甲栏和一个旗帜栏,分别对应火龙不同的身体部分。而下方则能看见他的各方面信息。

  • 驯龙特性:

    刚出生的小龙非常小,其大小不到1个方块。一条龙每次长到下一级都要花费25天,长到最大体型也就是最高的五级需要125天

    通过喂食龙食可以加速龙的生长,每喂一个就能加速1天。

    如果龙还只是一级,那么可以空手右键让他站到你的肩膀上来,要下来则要按X键(实测潜行键也可以),而一个玩家一次只能让3只小龙站在上面,而在三级时则可以空手右键来骑乘,就像任何可骑乘生物那样要控制他们走动也是WASD键,按空格键则是使龙扇动翅膀飞离地面,之后再按住1秒以上则是继续飞升,其对应的下降则要按X键,要想下龙则和一般情况下一样点shift键。点击r键火龙就会向你的十字准星所指的方向喷射龙息,而g键则是直接攻击骑乘者所指的生物。

    使用驯龙杖可以命令火龙坐下或起身漫游,龙之号角可以把火龙直接收取在里面,而龙骨长笛则能使你的龙在飞行时降到地上并进入待命状态。

    用木棍或者驯龙杖右击火龙在点击某个方块就能给火龙设置“家”,而火龙之后游荡时不会离“家”太远。

    要注意的是,驯服的火龙会主动攻击野生冰龙或者其他玩家驯养的冰龙(不过不会主动攻击他的主人与同一玩家驯养的冰龙),所以如果你不想让你的家变成一片废土的话就别让双方靠的太近


  • 火龙骨架:

    火龙骨架会在沙漠中自然生成,这使得生活在沙漠附近的话获取龙骨会更容易一些。

(“沙漠上的那些所谓的‘收尸者’实际上就是指对那些整天在沙漠中寻找龙骨为生的拾荒者的戏称,这是个典型的高危职业,因为有龙骨出现的沙漠往往就意味着此地有死亡蠕虫的出没。”——某旅行家)

  • 1.9.0新特性:

  •     1.9.0增加了“龙息爆炸”的配置文件选项。

  •     具体效果:龙息“爆炸”这个“爆炸”其实不靠谱,而且本身这个配置英文翻译过来也应该是“实验性龙息(当打开时启用实验性龙息,默认关闭)”。具体效果是龙炎弹可以击飞方块(就是类似泰坦生物的方块溅射,只不过没有爆炸),但是普通龙炎没有这个效果。爆炸具体范围取决于龙的阶段。

  • 异兽手记原文:

    不错,无数传说中描述过的龙真实存在。我将尽力研究并记录火龙的一切。    

    这是一种体型远超同纲的巨大爬行动物,就我所见,最小的和猪差不多,最大的长25米!更有传说称,地底深处的巨大洞穴中栖息着真正的巨龙。    

    漫长进化中获得的双翼赋予了它们飞行的能力。不可小觑的是,看似懒怠笨重的它们竟能迅速腾空而起,向猎物发动致命的突袭。

    令人闻风丧胆的是它们附有烈焰魔力的吐息,常有猎物在龙息下被活活烤熟。

    当然,火龙作为食物链顶端的霸主可不只会吐几星火苗。

    火龙上下颚间能喷出连续的烈焰龙息流,足以焚化大地,造成巨量伤害。龙仔们的吐息没有这等威力,但稍大一点的龙就能破坏地形了。    

    再大些的龙还能释放另一种魔法攻击。它们能将龙息凝聚成火球并向目标喷吐出去。龙炎弹极不稳定,会在击中物体后爆炸。    

    火龙也常以尖牙利齿作为进攻方式。    

    撕咬是火龙最主要的物理攻击方式,迅猛有力而通常不立刻致死。但偶尔还有更凶残的致命甩动。    

    此时,火龙会咬住猎物、衔起并猛烈甩动,这种攻击足以将猎物活活撕碎。    

    最强悍的物理攻击则需要时间蓄力,带有巨大动能的龙尾将以摧枯拉朽之势轰击目标,威力可怖。    

    对付随便什么年龄的野龙都不是一件轻松的活计,故务必做好完全准备。比如,为应对龙的魔法,带好防火药水,备好远程武器。作战时应尽力避开烈焰龙息,并时刻留意龙进攻前的准备动作。龙的尸体堪称宝库,屠龙勇士能从中收获大批的珍贵材料。    

    火龙的生命历程同样值得关注:

    火龙的攻击等行为方式会因其处于生命的不同阶段而有所改变。    

    初生的龙仔还无力在吐息中施展烈焰魔法,它们的撕咬也不够有力。稍大的幼龙便能喷吐烈焰龙息流,虽不甚强力,但也足够将被波及的事物化为灰烬。到了生命的第三阶段,飞龙的力量将有质的进化————它们能投射威力巨大的龙炎弹。

    三阶的飞龙在自然界中最常见。但并不代表不危险(大部分情况下成长到3级的龙已经难以对付推荐携带防火药水——mc杂名)在没有钻套的情况下最好躲开这些龙(不过如果你加入一些什么都敢打的敌对生物说不定能捡到一些龙的尸体虽然大部分只剩骨头但是价值依然很高——mc杂名)

    但直到生命的第四阶段龙才算成年————也就是说拥有了繁殖能力。成龙不再栖息于地表的简陋巢窠,具备毁灭性力量的它们居住在温暖的巨大洞穴中。    

(“如果你想要养一条龙的话,那么你必须要有能击杀鸡蛇或者地狱的凋零骷髅以及击杀3级龙的能力,否则就会像历史中无数误闯龙穴的愚蠢矿工那样被巨龙化为灰烬然后给地上的那些可怜鬼带来数不尽的麻烦和灾祸。”——某驯龙者)   

 五阶巨龙是真正的传奇异兽。成年后,它们的行为方式无甚变化,但巨龙无疑拥有远超普通成龙的毁灭性力量并且极难一见。相传,没有谁能与之一对一地正面较量。 

(“自古以来就有许多不信邪的屠龙勇士武装到了牙齿前去五级巨龙的巢穴讨伐巨龙,然后随着一声震天的咆哮中带着他们的一世英名化为灰烬,所以历史证明人类能够击败五级巨龙的方法就是使用同样强大的军队和同样强大的龙骑士。换句话说:就算你身上穿戴附魔了一件盔甲能够施加的最强附魔的龙鳞铠甲,手持人类所能锻造出的最强大的武器,身上携带最多的金苹果和药水,那也是完全没有用的!我们和五级巨龙的差距就像我们和一只蚂蚁的差距那样,完全不是一个层次的。”——某国元帅)   



火龙 (Fire Dragon)
火龙 (Fire Dragon)
资料分类:奇珍异兽

蛇发女妖 (Gorgon)
实体命令:/summon iceandfire:gorgon ~ ~1 ~



切莫视其双眼!

    蛇发女妖是一种上半身为女子、下半身为蛇的可怖生灵。她们被列为世界上最危险的生物全是因为那恐怖可憎的能力:直视其双眼者将化为了无生气的石头。

    多亏了散布在各地海岸线的远古石庙,被关在地下深处的蛇发女妖无处施展魔力,无数生灵免遭毒手。

    古庙里的精巧机关锁着一扇隐蔽的活板门,若是冒险者拉下了正确的开关,那扇打开的门后,蛇发女妖将在巢穴中等待他。

    如果你想除掉这一害,制作眼罩不失为一个好办法。但就算她们的魔力失效,你也得掂量一下那口毒牙的威力。

    战胜此魔物的勇士可取走她的首级。

    利用这颗头颅,你也能掌控巨大的“化石”魔力。

    只需要对着你的目标举起这颗魔物首级,就能将目标化为石像。

    石像均可被镐子采掘,但只有附魔精准采集后才能将其完整采下,否则只能获得圆石。

    注意,头颅中残余的魔力只够施法一次!


生成:

      蛇发女妖生成在沿海沙滩的石庙(蛇发女妖神庙)中,这些希腊建筑以石砖为建材,它们的墙壁千疮百孔,伴有青苔和蜘蛛网。石庙的内部宽阔,空旷且黑暗,当拉下所有拉杆后,石庙的地面会打开一道封印住的石门,会有台阶通往地下,而蛇发女妖就在地下的黑暗地窖里被囚禁着。


掉落:

-死亡的蛇发女妖将掉落蛇发女妖头颅


行为:

      当玩家与蛇发女妖对视,该玩家将会变成石像,蛇发女妖的这种能力适用于所有生物(除了创造模式和低下头的玩家)。避免变成石像的方法是迅速低下头,或佩戴眼罩,它将使玩家得到失明III的buff(如果蛇发女妖拥有失明buff,那么她将无法石化玩家与其他生物)。当蛇发女妖意识到她石化的能力失效了以后,她们将会用她们的毒牙来招待入侵者。她们的毒牙会造成2伤害(一心)并给予玩家4秒的中毒III(请备好牛奶)。

蛇发女妖 (Gorgon)
蛇发女妖 (Gorgon)
资料分类:怪力乱神

眼罩 (Blindfold)
物品命令:/give @p iceandfire:blindfold 1

拥有1点(0.5格)护甲值

穿戴后便会赋予穿戴者‘失明III’的Buff效果

作用为防止被蛇发女妖的目光石化以及鸡蛇在攻击你时将无法使用目光射线

眼罩 (Blindfold)
眼罩 (Blindfold)
资料分类:护甲
最大耐久:55
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


线 * 2

皮革 * 1

眼罩 * 1

线
皮革
线
眼罩
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

雪地村民 (Snow Villager)
实体命令:/summon iceandfire:snowvillager ~ ~1 ~

介绍:我偶然间成功来到了冰屋村庄,在这里似乎居住着正常的村民,可是他们都身穿厚重的大衣,手持长矛。

这些村民有各种交易,甚至出售价值斐然的冰龙血。而最常见的交易似乎是 鱼叉。

这种纤巧的工具对于多种捕鱼很有用,简单来说,瞄准水面,紧握鱼叉,鱼就会像变戏法一样从深处冒出来,这对于喂饱我的冰龙宝宝很有用。

目前有三种职业:萨满,渔夫,手艺人,第一次的交易内容由皮肤决定,之后的交易内容由对话界面的显示职业决定。

有以下的交易:(数字为最理想交易数目,不理想的时候想怎么坑你都行)

萨满

一级

3烈焰粉→2蓝宝石

4恶魂之泪→1蓝宝石

8龙骨→蓝宝石

2蓝宝石→笔记

二级

9炼药台→蓝宝石

3蓝宝石→1异兽手记

5蓝宝石→2末影之眼

5蓝宝石→2凋零骨头

2蓝宝石→3凋零骨片

三级

5蓝宝石→冰龙肉

12蓝宝石→冰龙血

5蓝宝石→龙骨长笛

手艺人

一级

32雪→蓝宝石

4蓝宝石→铁锨

二级

蓝宝石→3浮冰

5蓝宝石→银铲

10蓝宝石→皮革

三级

4蓝宝石→龙息冰块

9蓝宝石→钻石铲

3,4,6,6蓝宝石→从头到脚四件皮革护甲

7蓝宝石→钻石铲

5蓝宝石→巨魔皮革


渔夫

一级

10鱼→蓝宝石

5蓝宝石→鱼叉

二级

3蓝宝石→鱼竿

5蓝宝石→熟鱼(两次)

三级

5蓝宝石→熟鱼(不同价格)

蓝宝石→2墨囊

3蓝宝石→拌线钩

4蓝宝石→河豚




雪地村民 (Snow Villager)
雪地村民 (Snow Villager)
资料分类:智慧生物

龙蛋 (Dragon Egg)
实体命令:/summon iceandfire:dragonegg ~ ~1 ~

详见龙蛋

分为冰龙蛋和火龙蛋。

冰龙蛋有四个颜色,分别为冰蓝、宝蓝、雪白、纹银。新版冰龙蛋在水中结冰6分钟后就会孵化出一条对应颜色的小冰龙。

火龙蛋有四个颜色,分别为赤红、翠绿、铜黄、暗灰。新版火龙蛋在火焰中旋转6分钟后就会孵化出一条对应颜色的小火龙。

龙蛋 (Dragon Egg)
资料分类:数据实体

银锭 (Silver Ingot)
物品命令:/give @p iceandfire:silver_ingot 64

矿物词典: ingotSilver (54)

通过烧制银矿石或者合成获取,用于制造该模组基础的工具以及装备。

银锭 (Silver Ingot)
银锭 (Silver Ingot)
资料分类:材料
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


银块 * 1

银锭 * 9

银块
银锭
  9  9

[使用: 工作台]


银粒 * 9

银锭 * 1

银粒
银粒
银粒
银粒
银粒
银粒
银粒
银粒
银粒
银锭

[使用: 熔炉]


银矿石 * 1

银锭 * 1

银矿石
银锭
煤炭
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

龙骨剑 (Dragon Bone Sword)
物品命令:/give @p iceandfire:dragonbone_sword 1

伤害:8(

攻击速度:1.6

可以合成强力的龙血剑

龙骨剑 (Dragon Bone Sword)
龙骨剑 (Dragon Bone Sword)
资料分类:武器
最大耐久:1660
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


龙之骨 * 2

凋灵之骨 * 1

龙骨剑 * 1

龙之骨
龙之骨
凋灵之骨
龙骨剑
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

冰龙 (Ice Dragon)
实体命令:/summon iceandfire:icedragon ~ ~1 ~
  • 简介:

冰龙是漫游于主世界上空的两种龙之一,与火龙一样站在主世界世界食物链的最顶端。使他们拥有不亚于火龙的知名度的是和火龙完全对立的寒冰吐息和能够同时掌控天空,陆地和海洋的能力。他与火龙一样有着多种能够轻易击杀玩家的攻击当时,一样有着五个成长阶段,5级的冰龙和同级的火龙一样也只是传说中的存在


  • 外貌:

同火龙一样的巨大的四足爬行动物,但是他的头部比火龙更大,头上有着有着三对向后的角和鼻头上的一根小角的头部。巨大的尾巴有着类似鱼尾的形状使其有火龙所不具有的能够在水下游泳并高速穿越海洋的能力。和火龙一样有着四种颜色的冰龙,分别是:霜蓝(Blue)-暗白(White)宝靛(Sapphire)-纹银(Sliver)


  • 生成:

冰龙可以在任何温度低于-5的生物群系中生成,较年轻的(1到3级)会在地表的冰霜龙巢附近生成,而更年长的(4级或更罕见的5级)则会生成于地下的寒冰龙穴


  • 掉落物:

冰龙的掉落物取决于冰龙的体型,通常所有的冰龙都会掉落相应的龙骨,龙鳞和龙肉,一般情况下也会掉落一个龙头骨和一颗相应的龙心。而一头冰龙所能掉落的最有价值的掉落物就是龙蛋,但只会由四到五级的母龙掉落。

    冰龙不会像一般的生物死去时那样直接倒地蒸发,而是会以龙尸的形式直接倒地,而获取掉落物则需要空手不断右击龙尸的碰撞箱(一般在龙尸的中间位置),掉落物就会直接从龙尸上掉落,在不断的右击之后龙尸(龙鳞,龙肉,龙心)就会变成龙骨架(龙骨,龙头骨),随后直接随着龙头骨的掉落消失。值得一提的是刚出生的小龙被击杀时会直接化成烟雾消失(甚至连一颗留作纪念的头骨都没有!)而5日龄之后的小龙被击杀时会只留下一副可怜的骨架,而肉体也会直接蒸发,在10日龄之后才会留下一具完整的龙尸。

龙的掉落机制并不复杂,龙死后产生龙尸体,经过N次扫荡以后变为龙骨架,而龙骨架可以扫荡N次

尸体扫荡结果:

N-1次的鳞片(60%)肉(40%),以及龙蛋(如果为4~5阶母龙则有1/51的额外概率掉落);

最后一次的龙心掉落。

手持空瓶则必定掉落龙血,消耗空瓶,覆盖以上规则。

骨架扫荡结果:

N-1次的龙骨掉落;

最后一次的龙头掉落。

N会随着龙的阶段变化,

1-5阶分别为1,3,7,12-13,20

每次扫荡都有机会掉落:

如果是龙鳞=1-8个

如果是龙肉=1-2个

如果是龙骨=0-2个

如果是龙蛋,龙头,龙心,龙血=只掉1个


  • 龙穴搜刮


雄性要比雌性的奖池好一点。


雌性:

2/175钻石1-4个

1/25蓝宝石1-4个

4/35铁锭1-10个

4/35骨头1-10个

2/35书1-2个

4/35铁链链节1-6个

4/35手稿1-6个

2/35银锭1-10个

3/35银粒1-16个

3/175头颅1个

3/35网1-6个

5/35银制装备(银剑和四件护甲中的一种)1个

1/35浮冰1-6个

1/175经验瓶1-5个


雄性:(作者直接复制火龙的奖池竟然没改……太蠢了)

1-4本30经验附魔书(不参与奖池)

1%钻石1-4个

1.5%蓝宝石1-4个

10%铁锭1-25个

10%骨头1-25个

10%铁链链节1-6个

10%手稿1-6个

10%金锭1-25个

15%金粒1-16个

0.5%头颅1个

2.5%网1-6个

12.5%25级附魔钻石装备(钻石剑和四件护甲中的一种)1个

12.5%25级附魔铁装备(铁剑和四件护甲中的一种)1个

3.5%黑曜石1-6个

0.5%附魔金苹果1个

0.5%经验瓶1-5个



  • 行为:

除了能够主动下水猎食鱿鱼,与其属性相对应攻击方式,喜爱的贵金属为白银而非黄金以外,其余皆和火龙大同小异。

1.8.0开始1级的小龙也可以飞行,但是是以滑翔的形式,因为用的是翼蚺的飞行AI。

(“在人类社会中同为贵金属的白银往往会成为黄金的陪衬,尤其在作为货币时时常会沦为'平民黄金'。全然不顾你们矿工,我们地质学家和政府统计员在很久之前就得出的‘白银和黄金在地下的储量几乎没有区别’的事实。而冰龙作为与火龙完全对立的生物他们自然会喜爱白银并和火龙一样将白银收集到他们的巢穴中,而且问题最大的是收集的和火龙一样多。这就很讽刺了”——地质学家)


  • 能力:

和火龙一样拥有高速飞行的能力使近战依然是完全徒劳的战斗方式。除此以外,冰龙拥有火龙不具备的能力:在水中高速穿梭的游泳能力,还可以将玩家冰冻住使玩家更容易收到攻击。其余与火龙相同。冰龙七个攻击方式:

  1. 扑咬:就是对目标啃咬一下,是最普通的攻击方式

  2. 撕咬:将目标直接用下颚咬住并通过摇甩的方式撕碎目标

  3. 寒冰龙息:喷出一股龙霜来冻结目标并冻结附近的方块并制造冰刺障碍,有时还会在广阔区域将方块击飞来制造“方块炸弹”

  4. 龙霜炮弹:喷出一颗能够制造类似“火山口”的地形破坏的龙霜弹,有时候还会借此击飞大量“方块炸弹”。1.8.0以后三级冰龙喷射的龙霜弹几乎无法破坏方块,冰龙超过四级的时候,喷射的龙霜弹才会产生所谓类似“火山口”地形的破坏,详见龙霜弹

  5. 尾鞭:冰龙通过快速旋转以用尾巴鞭击并击退目标

  6. 风刃:冰龙站立起来并快速煽动翅膀以制造一股强力的风来击退目标

  7. 空中扑击:飞在空中的冰龙会用爪子击落空中目标

另外四级以上冰龙在发现玩家时会发出震耳欲聋的咆哮以给予玩家及附近所有生物长达14秒的虚弱debuff,若是驯服的冰龙还会给予它的主人长达14秒的力量buff。因不会对玩家直接造成伤害所以不算攻击方式。

1.8.4版本中寒冰龙息和龙霜弹可以令水结冰,并且冰龙在水中也可以拥有飞行时的速度。


冰龙-第1张图片穿梭海洋的冰龙


  • 对抗攻略:

首要的建议就是携带足够的迅捷药水和治疗药水以在反制冰龙的龙息攻击的同时还能尽快回复生命值。无论对方体型,等级如何。一套体面的盔甲和盾牌都是必要的,而弓箭也是必须的,因为冰龙一般可以直接飞走或者潜入海下以躲避你的近战攻击。而最后,一套精明的战术肯定也是必要的;而在战斗中攻击冰龙的头部和尾巴能够造成更大的伤害,如果玩家在战斗中能够注意这一点就能花费更少的时间击杀冰龙。

    如果你要和地表上的冰龙战斗(一般一到三级),那么要注意的是冰龙会不断地从近战和远程攻击之间切换,也可以通过飞到非常高的地方或者潜入海底来躲避攻击,而和地下的冰龙(一般四到五级)战斗时要注意这类冰龙因其本身所处的环境和本身实力就代表着他们的近战能力更强并能长时间的喷射龙息,所以建议使用钻石武装或者更高级的武装


  • 冰龙的孵化:

另见:冰龙蛋

       野生冰龙只能使用创造模式专属的创造模式龙食驯服,生存模式或冒险模式下无法合成创造模式龙食,只能通过孵化龙蛋以获得驯服的冰龙。龙蛋放入一格的水中,随后等水结成冰就说明孵化开始了,到时候冰龙蛋会花费6分钟(7200tick)的时间孵化


  • 冰龙的繁殖

两头对应性别的四级以上的冰龙可以通过分别喂食花霜酱来进行繁殖,其繁殖过程和原版动物繁殖一样,然后母龙就会在附近筑巢产卵。

如果是野生的冰龙的话,雄性冰龙的翅膀越往末端蓝色就会越深,还会有白色雪花斑纹,而雌性冰龙则没有这个特征。

(“为什么花霜酱不像花火汤那样是固体状的酱而不是液体状的汤?什么鬼!,那水在高温下仍然是液体,难道就可以说水在低温下也仍然是液体?什么奇葩问题,水火不容懂不懂!”——炼金术师)


  • 驯龙指南:

  • 物品栏:

    潜行并右击即可打开冰龙的物品栏,冰龙有四个盔甲栏和一个旗帜栏,分别对应冰龙不同的身体部分。而下方则能看见他的各方面信息。

  • 驯龙特性:

    刚出生的小龙非常小,其大小不到1个方块。一条龙每次长到下一级都要花费25天,长到最大体型也就是最高的五级需要125天

    通过喂食龙食可以加速龙的生长,每喂一个就能加速1天。

    如果龙还只是一级,那么可以空手右键让他站到你的肩膀上来,要下来则要按X键,而一个玩家一次只能让3只小龙站在上面,而在三级时则可以右键来骑乘,就像任何可骑乘生物那样要控制他们走动是WASD键,陆地上骑乘状态下的龙无法使用S来后退,在飞行状态时则可以进行缓慢后退。按空格键(可能要多按一会儿)使龙扇动翅膀飞离地面,之后再按住1秒以上则是继续飞升,其对应的下降则要按X键,要想下龙则和一般情况下一样点shift键。点击r键冰龙就会向你的十字准星所指的方向喷射龙息,而g键则是直接攻击骑乘者所指的生物。

    使用驯龙杖可以让冰龙在三个状态下切换:自由移动,坐下休息和守护玩家。所有孵化出来的小龙都处于自由移动,这时它们会四处漫游,且对一些敌对生物进行攻击;用驯龙杖对自由移动的龙右键一次让龙切换到坐下休息的状态,这时的龙不会移动(但仍会继续成长),也不会对敌对生物发动攻击,它们这时只会在原地待命;守护着玩家的龙会在玩家周围盘旋,并对玩家攻击和攻击玩家的生物或玩家发动进攻,直至该生物或玩家死亡。当玩家手持驯龙杖(或木棍)并处于潜行状态下右键龙,则会将此龙所处的位置为家,在天空漫游的飞龙不会远离此处太远,在黄昏之时也会回到此处休息。龙之号角可以把冰龙直接收取在里面,而龙骨长笛则能使你的龙在飞行时降到地上并进入待命状态。

    要注意的是,驯服的冰龙会主动攻击野生火龙或者其他玩家驯养的火龙(不过不会主动攻击他的主人,且不会攻击同一玩家驯养的火龙),所以如果你不想让你的家变成一片废土的话就别让双方靠的太近。

  • 1.9.0新特性:

    1.9.0增加了“龙息爆炸”的配置文件选项。

    具体效果:龙息“爆炸”这个“爆炸”其实不靠谱,而且本身这个配置英文翻译过来也应该是“实验性龙息(当打开时启用实验性龙息,默认关闭)”。具体效果是龙霜弹可以击飞方块(就是类似泰坦生物的方块溅射,只不过没有爆炸,冰刺也可以被击飞),但是普通龙霜没有这个效果。爆炸具体范围取决于龙的阶段。

  • 异兽手记原文:

    不错,无数传说中描绘过的龙真实存在。我将尽力研究并记录冰龙的一切。

    这是一种体型远超同纲的巨大爬行动物,就我所见,最小的和猪差不多,最大的长25米!更有传说称,厚厚冰层下的巨大冰窟中栖息着真正的巨龙。

    漫长进化中获得的双翼赋予了它们飞行的能力。不可小觑的是,看似懒怠笨重的它们竟能迅速腾空而起,向猎物发动致命的突袭。

    但最令人闻风丧胆的是它们附有寒冰魔力的吐息,常有猎物在龙息下被生生冻毙。

    当然,冰龙作为食物链顶端的霸主可不只会吐几口冷气。

    冰龙上下颚间能喷出连续的寒冰龙息流,足以冻结大地,造成巨量伤害。龙仔们的吐息没有这等威力,但稍大一点的龙就能破坏地形了。

    再大些的龙还能释放另一种魔法攻击。它们能将龙息凝聚成冰块并向目标喷吐出去。龙霜弹极不稳定,会在击中物体后爆炸。

    冰龙也常以尖牙利齿进攻。

    撕咬是冰龙最主要的物理攻击方式,迅猛有力而通常不立刻致死。但偶尔还有更凶残的致命甩动。

    此时,冰龙会咬住猎物、衔起并猛烈甩动,这种攻击足以将猎物活活撕碎。

    最强悍的物理攻击则需要时间蓄力,带有巨大动能的龙尾将以摧枯拉朽之势轰击目标,威力可怖。

    对付随便什么年龄的野龙都不是一件轻松的活计,故务必做好完全准备。比如,为应对龙的魔法,带好迅捷药水,备好远程武器。作战时应尽力避开寒冰龙息,并时刻留意龙进攻前的准备动作。龙的尸体堪称宝库,屠龙勇士能从中收获大批的珍贵材料。

    冰龙的生命历程同样值得关注。

    冰龙的攻击等行为方式会因其处于生命的不同阶段而有所改变。

    初生的龙仔还无力在吐息中施展寒冰魔法,它们的撕咬也不够有力。稍大的幼龙便能喷吐寒冰龙息流,虽不甚强力,但也足够在波及之处封上一层寒霜。到了生命的第三阶段,飞龙的力量将有质的进化————它们能投射威力巨大的龙霜弹。

    三阶的飞龙在自然界中最常见。但并不代表不危险(大部分情况下成长到3级的龙已经难以对付推荐携带治疗药水)在没有钻套的情况下最好躲开这些龙。

    但直到生命的第四阶段龙才算成年————也就是说拥有了繁殖能力。成龙不再栖息于地表的简陋巢窠,具备毁灭性力量的它们居住在严寒地区的巨大冰窟中。

(“所有在寒冷地区生活的洞穴矿工都清楚在前方看到几个一动不动的人的影子意味着什么,因为不知道的多半都已经成为那些影子的一员了。”——矿工)

    五阶巨龙是真正的传奇异兽。成年后,它们的行为方式无甚变化,但巨龙无疑拥有远超普通成龙的毁灭性力量并且极难一见。相传,没有谁能与之一对一地正面较量。

(“史料上曾记载着古时一场冰火巨龙的惊天大战,看来我们已经找到当年的战场了。瞧,这是当初火龙所留下来的焦土,冰川的寒风暴雪在这里肆虐了这么多年也未能彻底抹去火龙的印记。看样子我的猜想已经得到了证实——他们,是真正的五级巨龙。是什么让这天两头巨兽从各自的巢穴中醒来并在此相遇呢?”——历史学家)

冰龙 (Ice Dragon)
冰龙 (Ice Dragon)
资料分类:奇珍异兽

耳塞 (Earplugs)
物品命令:/give @p iceandfire:earplugs 1

免疫塞壬的歌声诱惑,请注意有耐久

耳塞 (Earplugs)
耳塞 (Earplugs)
资料分类:护甲
最大耐久:55
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


按钮 * 2

耳塞 * 1

按钮
按钮
耳塞
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

独眼巨人 (Cyclops)
实体命令:/summon iceandfire:cyclops ~ ~1 ~

独眼巨人是一种是一种远比一般的巨龙高大的怪兽,他们会在岸边的洞穴潜伏敌视那些广袤沙滩的探索者。

独眼巨人是一种强大的敌对生物,一般会在沙滩上的独眼巨人海湾附近出现

独眼巨人是独眼的怪兽,尽管它对于几乎所有的活物来说都是很可怕的存在,但不可否认的是他们确是娴熟的牧羊人,有时候能看到它带领一大群羊去放牧。

独眼巨人会主动寻找并攻击一切怪物或者可能威胁到羊的生物,而独眼巨人附近的羊会主动跟随独眼巨人行动

(然而据资料查证独眼巨人会放牧羊群的原因就是为了供自己食用,这就是为什么它会掉落和羊有关的东西)

大多数的独眼巨人在海边挖露天的地洞作为住所,在洞穴里放着独眼巨人的残羹剩饭,大量的财宝和几只羊

一般情况下独眼巨人往往会和它的住所“独眼巨人海湾一起出现,值得一提的是里面可能会出现“金羊毛”就是长着黄色羊毛的羊

独眼巨人十分警觉,可以在远处看见潜在的猎物和远处的美餐,只有一只眼睛却给这种能力大大打了折扣。

用弓箭射击独眼巨人的眼睛有概率射瞎它

眼睛被射瞎的独眼巨人会大大削弱对外部环境的感知能力,玩家可以接近它而避免暴露。

独眼巨人的眼睛一旦被射瞎,除非你主动攻击它它都将无法发现你,并且被射瞎的独眼巨人将失去直接吞食小型生物的能力,也就是说它将只能使用相对较弱的脚踩攻击

另外可以用拟羊套装来进行伪装。

全套的拟羊套装加上潜行,对于独眼巨人等于隐形药水效果(也就是说它的隐身效果可能会有一些意想不到的错漏)。(双押*3,skrskrskr)

你在应付这种强大怪物前应当做好准备,不然独眼巨人会直接把你整个咬碎。

独眼巨人最危险的地方在于能够将小型生物直接用手举起来咬死,亲测能够直接咬死铁傀儡

独眼巨人的撕咬会让你扣最大生命上限(不计算伤害吸收BUFF,但非指令,单模组情况下无法做到一下咬死)X2的伤害,较大生物无法被独眼巨人抓起.

外观:

独眼巨人是巨大的人形怪物,头部前方有一个大而凸出的眼睛,头顶有一个小角,头部两侧有小耳朵,还有一个突出的下嘴带可打开的嘴。与深褐色的缠腰布相比,它们的皮肤颜色为棕褐色。除了它们的基本特征外,它们的面部有4种不同的变体:

完全秃头的变种,

带有小胡须的变体,

带有长胡须的变体,

以及除了长胡须外还有短发的变体。


生成:

独眼巨人可以生成于独眼巨人魔窟,是有绵羊围栏大型圆形石质结构,在海滩生物群系中随机生成。


掉落:

死后,掉落:


0-10件生羊肉。

1-10件皮革。

0-5块羊毛。

有50%概率掉落巨人魔眼,每级掠夺增加20%概率

有2.5%概率掉落独眼巨人颅骨,每级掠夺增加1%概率


行为:

独眼巨人是敌对的,几乎会攻击附近的每一个生物,包括玩家和龙。一旦独眼巨人看到它的目标,它就会发出响亮的隆隆声,然后冲向玩家。在进行攻击时,独眼巨人更喜欢踩踏他们的敌人,用他们巨大的脚造成8.5心(17hp)的伤害;然而,他们也会一脚踢飞玩家,甚至会抓住他们的敌人,将他们举起来,并通过咬他们的头来杀死他们。尽管凶猛,但它们不会攻击被动的动物,而且往往会让它们为所欲为。事实上,他们是专业牧羊人,任何附近的绵羊都会跟着他们走路;除此之外,任何攻击独眼巨人的羊群的生物或玩家最终会激怒独眼巨人。


为了避免被发现并被踩死,必须穿全套绵羊伪装护甲并潜行(按Shift键完成);但是,击中独眼巨人附近的任何一只绵羊都会迅速移除伪装的效用,让玩家被独眼巨人检测到。或者,人们可以在独眼巨人的眼睛上瞄准并射出一箭或引诱龙来灼烧;如果攻击成功,独眼巨人的眼睛会受伤,它会在痛苦中尖叫,其探测范围将大大减少,除非被攻击,否则无法瞄准玩家。

小提示:跟他们打没什么好处,没有特别好的奖励品,有想法的人可以把它抓起来,调教成伐木机,秒破方块全掉落,还是不错的工人,巨人的血量又高达75心150点(跟2阶段龙差不多),然而可以搜刮一下它的房间,有好康的。

奖池:

25%羊毛,每组1-10个

1/6寓言残篇,每组1-6个

1/12剪刀,每组1个

1/6羊肉,每组1-16个

1/12熟羊肉,每组1个

12.5%网,每组1-6个

1/60小麦,每组一个

1/60苹果,每组一个

1/60经验瓶,每组1-5个


独眼巨人 (Cyclops)
独眼巨人 (Cyclops)
资料分类:怪力乱神

用于展示物品的装饰性方块。


龙骨箭 (Dragon Bone Arrow)
实体命令:/summon iceandfire:dragonarrow ~ ~1 ~

详见龙骨箭

龙骨弓的专属弹药,伤害与原版差异不大。

资料分类:数据实体

悚怖尸巫 (Dread Lich)
实体命令:/summon iceandfire:dread_lich ~ ~1 ~

1.9.0版本新增。

拥有50点血量。

自然生成在悚陵附近(话说这生成几率是真的低,找了半天都没有一个……)

会不断召唤悚怖尸奴、悚怖尸兽、悚怖劫蛛和悚怖食尸鬼

会向敌人发射有6点伤害的追踪冰块。

所有悚怖尸巫的召唤物都会攻击尸巫的仇恨对象

掉落悚怖碎片、骨头,一定几率掉落悚怖尸巫之杖

稀有掉落物悚陵之钥。

悚怖尸巫 (Dread Lich)
资料分类:智慧生物

龙之修正权杖 (Dragon Debug Stick)
物品命令:/give @p iceandfire:dragon_debug_stick 64

隐藏物品,只能通过指令获得,暂时没有任何作用。

“仅供开发者使用 · · · ”

龙之修正权杖 (Dragon Debug Stick)
龙之修正权杖 (Dragon Debug Stick)
资料分类:工具
最大叠加:64个 / 组

鱼叉 (Fishing Spear)
物品命令:/give @p iceandfire:fishing_spear 1

通过与雪地村民(渔夫职业)使用蓝宝石进行交易获取。

手持其对着水源蓄力并消耗1耐久即可捕鱼,成功率100%。

只会叉到原版中的那几种鱼,因为这与钓鱼本质上有所区别。

最大耐久64点。

鱼叉 (Fishing Spear)
鱼叉 (Fishing Spear)
资料分类:工具
最大耐久:64
最大叠加:1个 / 组

龙骨长弓 (Dragon Bone Bow)
物品命令:/give @p iceandfire:dragonbone_bow 1

只能发射龙骨箭,比原版弓箭耐久高200

龙骨长弓 (Dragon Bone Bow)
龙骨长弓 (Dragon Bone Bow)
资料分类:武器
最大耐久:584
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


龙之骨 * 2

线 * 3

凋灵之骨 * 1

龙骨长弓 * 1

龙之骨
线
凋灵之骨
线
龙之骨
线
龙骨长弓
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

骏鹰 (Hippogryph)
实体命令:/summon iceandfire:hippogryph ~ ~1 ~

    骏鹰是狮鹫和马的奇异嵌合体,在世界上的各处都有它们的身影,无论是山川丘陵还是平原河谷,它们都能自在徜徉。在这千变万化的环境中,它们进化出了各式炫目的毛色和花纹。

    骏鹰大都是凶猛的掠食者,惯于袭击比它小的生物,对人类也抱有敌意。但为了利用它们迅捷的双翼,我们仍然找到了驯化它们的办法。

    其一是在它周围放上它们最爱吃的兔子腿,以此搏取它们的信任。饱餐之后,骏鹰就会驯顺地躺下。这时玩家就能悄悄靠近,给它上鞍、披铠,甚至装个存储箱。

    可以用木棍指挥它们待命或坐下休息。何不骑上待命的骏鹰呢?

    最后呢,可以喂兔肉煲促进它们繁育后代。但可千万上点心,别让你辛苦养育的骏鹰远走高飞了!


外貌:

-黑色 生成于沙漠丘陵(Desert Hills)和类似的生物群系;通体黑色,前爪和前半部分脸为红色,黄色鹰喙

-栗色 生成于长有桦木森林的丘陵(Birch Forest Hills)和类似的生物群系;通体栗色,头部灰色,前爪与喙为黄色

--深褐色 生成于有针叶林的丘陵(Taiga Hills)和类似的生物群系;后半身为深褐色,前半身为深灰色,肩部以上为白色,前爪和喙为黄色

-白色 生成于冰天雪地的山脉(Snowy Mountains)和类似的生物群系;通体白色,生有类似于雪鸮羽毛的黑斑,前爪和喙为淡灰色,蓝眼

-棕色 生成于山脉(Mountains)和类似的生物群系;通体棕色,上半身较深,前爪和喙为黄色

-奶油色 生成于金合欢林(Savanna Plateaus)和类似的生物群系;后半身为浅棕色,前半身为类似于猎豹的花色,前爪为黄色,喙为灰色

-灰色 生成于有黑森林的丘陵(Dark Forest Hills)和类似的生物群系;通体灰色,前半身较深,前爪为黄色,喙为灰色


行为:

俊鹰通常是中立的,除非受到挑衅,否则通常不会攻击玩家。 但是,由于它们具有掠夺性,因此一旦饿了就会瞄准并攻击玩家。 不仅如此,它们还会攻击农场动物和其他被动生物。 攻击时,俊鹰通常会用钩状的喙撕咬它们的猎物,每咬一口会造成2.5心(5 HP)伤害。 然而,众所周知,他们还可以抬起脚进行致命的脚踢,对猎物造成沉重的打击。



掉落物:

玩家杀死后掉落0-5个羽毛

0-5个皮革

有2.5%的概率掉落骏鹰利爪,有2.5%的概率掉落俊鹰颅骨(详见颅骨),每一级掠夺增加1%概率。


驯服:

俊鹰可以用兔子脚来驯服,将3-7个兔子脚丢掷在俊鹰周围即可驯服(也有几率一个成功或>7个仍不成功)。如果遇到在天上遨游的俊鹰,可以跟踪它们直至它们降落在地上。被驯服的俊鹰将坐在地上。可以用木棍指挥被驯服的俊鹰,龙之笛可以使在天上飞行的俊鹰回到地上。驯服后的俊鹰可以装备马鞍,箱子,俊鹰铠(锻铁骏鹰甲黄金骏鹰甲钻石骏鹰甲),这也意味着玩家可以骑行俊鹰。玩家可以控制俊鹰的方向,让俊鹰上升或下降,也可以让俊鹰进行攻击,攻击的方式有两种:咬和踢。驯服后的俊鹰会保护主人和攻击部分敌对生物,如果俊鹰不是坐下的状态,它将在空中随意飞行。


繁殖:

喂食俊鹰兔肉煲使之交配,它们的繁殖方式与原版生物一样。仅需喂食两只俊鹰各一个兔肉煲可使它们繁殖,它们会产下一枚骏鹰蛋,将其孵化即可生成一只小俊鹰。注意:孵化出的小俊鹰没有主人,需要投喂兔子脚驯服。



经过测试,一般情况下骏鹰是飞行状态,偶尔可以碰到在地上活动的。飞行状态的骏鹰即使你丢出兔子腿也不会理你。另外遇到地上的骏鹰多丢一点兔子脚争取一次驯服(有概率的)。

若你没找到地上的骏鹰,或者找到的都已经起飞,

>建议/硬核的驯服方法是,在有一定护甲的状状态下,用弓箭射击(可骑马以追上骏鹰)飞行中的骏鹰,此时该骏鹰会产生仇恨并降落攻击你,保持后撤的同时随手丢兔子脚,骏鹰会食用并有一定概率驯服(若数次不成功请击杀之),驯服后会蹲下,但此时骏鹰还保持对你的仇恨(会缓慢挪动和踢你),消除仇恨只要远离骏鹰一段距离后再次回到骏鹰身边即可。

骏鹰 (Hippogryph)
骏鹰 (Hippogryph)
资料分类:奇珍异兽

神肴 (Ambrosia)
物品命令:/give @p iceandfire:ambrosia 1

功能:用于食用,食用后回复2.5格(5点)饱食度并获取‘跳跃提升III’、‘伤害吸收III’、‘幸运III’、‘力量III’Buff效果持续3分钟。

神肴 (Ambrosia)
神肴 (Ambrosia)
资料分类:杂项
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


* 1

精灵尘 * 1

金胡萝卜 * 1

闪烁的西瓜 * 1

神肴 * 1

碗
精灵尘
金胡萝卜
闪烁的西瓜
神肴
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

实体命令:/summon iceandfire:siren ~ ~1 ~

简介:

        灾祸歌声常悲鸣,航行人前半遮面,无人能敌靡靡音。塞壬是一种生物,起初看起来是半美女,半鱼。在这个阶段,它被称为“美人鱼”。实际上,塞壬即塞壬,是鸟首人身的神话生物,飞降在礁石上,用美妙的歌声使水手失神导致航船触礁沉没;而作者创建的生物更类似于人鱼(美人鱼),同样用歌声和美貌吸引水手,但没有令人失神的作用,如此看来此生物更接近于两者的结合体。但是另有一种说法符合了人鱼身体,塞壬能力这一结合体:“诱人致命的塞壬,却是姿容娇艳、体态优雅,有时也会被描绘为美人鱼的形象。”*它们出现在海洋中的小礁石上,同样可以在浅滩发现过,由于身处陆地的原因,不能进行移动,深掘地下也不会受到摔落伤害,只能指令自杀。*一旦发现过往的船只,美人鱼就会开始唱歌。这首歌非常强大;它能够吸引几乎所有人形生物变得无法控制地迷恋美人鱼,甚至迫使一些人放弃船只并游向美人鱼。但任何受到塞壬影响的人都不会意识到他们正在导致他们的厄运。一旦他们靠近塞壬的礁石,塞壬的真实形态就显现了。在蛇蝎美女附近航行的人有祸了。

        美丽的美人鱼化身娜迦(娜迦为印度神话中的水神,请不要被《暮色森林》所误导。另外,塞壬是希腊神话,而娜迦是东南亚的神话生物,两者无关系。在西方神话中所见的人鱼形象娜迦是被异化过的,不是娜迦的原型)*这种可怕的原始野兽,一旦它的猎物不由自主回想起美丽而分散了注意力,它会跳入水中并开始攻击。由于塞壬通常为两个或多个一组,所以这些野兽为水手们一笔一划写下“一丿フ丶丿乚”(死)

        但是有一种方法可以保护自己。通过制作和装备由木制按钮制成的特殊耳塞请注意你的耐久*可以在海上时安全地忽略塞壬的呼唤。但如果接近,美人鱼将成为纳迦。如果一个人设法杀死塞壬,他们可以获得海晶碎片和砂砾,以及闪光鳞片,当与酿造台中的水瓶混合时,可以变成水肺药水;或与海蟒鳞在工作台合成潮卫套装,能够获得永久水下呼吸buff(直至护甲完全破损),并在玩家接触到任何形式的水时给予力量的buff。

外观:

        最初,塞壬类似于华丽的人形生物,尾巴是一条鱼,头部是一个美丽的女孩,头发甘美,飘逸,可以是红色,浅黄色或黑色;在这种形式下,它们被称为美人鱼。人鱼不为塞壬,两者相似,但在某些地方,塞壬也称作人鱼,两者实质上不是一个原型。人鱼在很多神话都出现过,包括中国神话;塞壬却只出现在希腊神话。详情见上*然而,当他们进攻时,他们会掉落自己的美丽形态,成为一个可怕的怪物,皮肤鳞片状,发光,浑浊的眼睛,毛茸茸的,污染的头发,以及锯齿状的鳄鱼牙齿;在这种形式下,他们被称为娜迦。与其不同颜色的头发和白皙的皮肤相比,美人鱼的尾巴上有蓝色和绿色的色调;另一方面,纳迦的皮肤略带绿色,尾巴呈浅绿色。


生成:

塞壬可以生成于海上礁石的顶部,这是一个小型的岩石岛屿,在海洋生物群落中随机产生。


掉落:

死后,塞壬掉落:

1-5闪光鳞片。

0-3个海晶碎片。

1-5海晶砂砾。

有2.5%的概率掉落塞壬眼泪,每一级掠夺增加1%概率。


行为:

塞壬最初将以他们的美人鱼形式出现,只需坐在他们的岩石岛屿上,唱出柔和,平静的歌曲;如果一个玩家在塞壬唱歌时进入塞壬的歌声影响范围内,玩家的屏幕将变成粉红色,它们将被美人鱼的幻觉笼罩,如果玩家处于水中,他们将无法控制地开始向塞壬飞过去,而当玩家在陆地时,将会无法自制的原地跳跃。如果遇到这种情况,可以开创造解除负面效果,戴上耳罩后切回生存。光影问题同理。成功吸引玩家到距离它3个方块的位置后,塞壬将进入其纳迦形式,其迷人的歌曲将被怪异的尖叫声和嘶嘶声取代;然后它将继续跳下它的岩石岛,然后开始游泳进行攻击。塞壬咬伤造成3心(6 HP)的伤害,并且还能够用他们的爪子抓人击退。在陆地上,塞壬有点迟钝,会用手臂笨拙地摆动尾巴将自己拖过岩石和沙子因此建议将塞壬逐个引到地上放鸽子打法,就像打苦力怕一样。况且在水里把塞壬打死了,掉落物你上哪找?;*然而,在水中,它们非常快,并且使用它们长而有翅膀(尾鳍)的尾巴和臂在水中推进自己,并围绕玩家游泳。除此之外,塞壬以2-3人为一组产生,当一个塞壬变得愤怒时,任何附近的塞壬也会变得激进并开始攻击。(就像是狼和僵尸猪人······)


佩戴耳塞可以消除塞壬歌曲的吸引力,使玩家可以安全经过。


塞壬-第1张图片唱歌的塞壬

塞壬 (Siren)
塞壬 (Siren)
资料分类:怪力乱神

飞龙颅骨 (Dragon Skull)
实体命令:/summon iceandfire:dragonskull ~ ~1 ~

详见飞龙颅骨

可以用来装饰或制作驯龙杖,也可以作为旗帜图案。

摆放出来的飞龙颅骨没有碰撞箱。

飞龙颅骨 (Dragon Skull)
资料分类:数据实体

银护甲 (Silver Armor)
性能/部位头盔胸甲护腿靴子套装
护甲值254112
韧性
00000
耐久度
165240225195
825
附魔亲和





银护甲-第1张图片全套银护甲外观


龙骨箭 (Dragon Bone Arrow)
物品命令:/give @p iceandfire:dragonbone_arrow 64

某种程度上比较廉价,但是只能用龙骨弓发射,和原版弓箭差异不大。

龙骨箭 (Dragon Bone Arrow)
龙骨箭 (Dragon Bone Arrow)
资料分类:武器
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


龙之骨 * 1

凋灵骨片 * 1

龙骨箭 * 5

龙之骨
凋灵骨片
龙骨箭
  5  5
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

龙食 (Dragon Meal)
物品命令:/give @p iceandfire:dragon_meal 64

用于喂食火龙和冰龙(野生的不行),每喂食一次火龙和冰龙都会慢慢变大,阶段也会提升(阶段代表龙的强度)。

龙食 (Dragon Meal)
龙食 (Dragon Meal)
资料分类:杂项
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


骨头 * 5

生羊肉 * 4

龙食 * 1

骨头
生羊肉
骨头
生羊肉
骨头
生羊肉
骨头
生羊肉
骨头
龙食
原版肉都可以代替羊肉,生熟都可以。
更多配方详情见JEI或NEI
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

小精灵 (Pixie)
实体命令:/summon iceandfire:if_pixie ~ ~1 ~

简介:

    小精灵是一种神秘的魔法生灵,生活在幽深和充满魔力的密林深处。

    虽然看上去人畜无害,但极度的虚荣让她们养成了偷窃的习惯。若不时时留意,她们就会偷走你的东西,不打一下小偷就别想拿回你的东西了。

    小精灵大多聚居在浓密的树丛下,奇特的小屋错落形成独特的村庄。

    小精灵能自然产出精灵尘。猎杀或捕捉小精灵都能弄到大批精灵尘,且关在瓶中的精灵每三天就会稳定产出一份精灵尘。只需用玻璃广口瓶就能捕捉小精灵。

    吞下精灵尘会使人漂浮并发光,但精灵尘还能制成强力的魔法用品:神肴。

    食用神肴能恢复大量生命,并获得多种强力效果。

    人类也能用蛋糕博得精灵们的信任。把蛋糕丢向精灵(丢准了),她就会和款待她的人建立友谊。

    她们会随朋友旅行或是原地等待人类,并会向身边的人类朋友施法,使之加持与精灵颜色相对应的状态。

外貌:

她们有着女性人类的面貌,有着昆虫的翅膀,在黑暗中会发出光,他们都是浅色的皮肤,但是会有不同颜色的装扮
粉色,有着粉色裙子,粉色的翅膀,黄色的头发,并且散发出粉色的颗粒
紫色,有着紫色裙子,紫色的翅膀,棕色的头发,并且散发出紫色的颗粒
蓝色,有着蓝色裙子,蓝色的翅膀,黑色的头发,并且散发出蓝色的颗粒
绿色,有着绿色裙子,绿色的翅膀,棕色的头发,并且散发出绿色的颗粒
黄色,有着黄色裙子,黄色的翅膀,红棕色头发,并且散发出黄色的颗粒

生成:

她们只会出现在丛林中的精灵村

掉落物:

杀死精灵 0~2个精灵尘

2.5%概率掉落精灵之翼,每一级掠夺增加1%概率

捕捉小精灵放置广口瓶在中使之成为精灵瓶,会每三天的得到1个精灵尘

行为:

她们相比其他生物很和平,即使玩家攻击她们,她们也不会对玩家进行反击。如果玩家没有将准心对准她们,她们可能会飞向玩家然后随机偷走玩家背包中的一件物品然后快速离开。只要攻击一下她们就会掉落被偷掉的物品。如果她们在精灵小屋附近有时会飞进去待个几秒钟然后再飞出来(真可爱啊)

捕捉:

捕捉精灵必须要有一个广口瓶,然后手拿瓶子对准精灵右键,就会获得精灵瓶,而广口瓶和小精灵都会消失。

将精灵瓶放在地上,待瓶中的精灵坐下,右键可获得精灵尘,小精灵则开始下一次生产(每三天可收取一份精灵尘)


驯服:

小精灵最爱的食物是蛋糕,她们对蛋糕没有抵抗力。想要和她们成为伙伴,要在她们周围投掷蛋糕,她们只需吃一个蛋糕就会成为你的伙伴。被驯服的精灵会一直跟着驯服她们的玩家,如果玩家站在原地,她们会在他周围飞来飞去,右键可以让小精灵坐下,并不再跟随。她们在战斗中受伤可以喂蔗糖来治疗。


作为伙伴的精灵会给旅行者带来有利的BUFF(由精灵的颜色决定)
粉色-力量
紫色-跳跃提升
蓝色-速度
绿色-幸运
黄色-急迫

小精灵 (Pixie)
小精灵 (Pixie)
资料分类:奇珍异兽

铜羽泽鹗 (Stymphalian Bird)
实体命令:/summon iceandfire:stymphalianbird ~ ~1 ~

简介:

        这些可怕的金属鸟掠过世界的沼泽地,威胁着它们领土上的任何探险家。这些鸟儿3-20只为一群航行,会朝着猎物发射地狱火雨一样的尖锐羽毛。在近战中,鸟类可以用尖锐的金属喙啄食猎物。当他们离猎物越来越远时,他们会向目标发射四根尖锐的羽毛。这些羽毛可以造成大量伤害,并且可以在羽毛脱落以后,或者鸟儿落下的时候获得,可用于制作极其强大的箭头。这些箭似乎不受重力的影响,并且能够一直飞行,类似于它们的主人铜羽泽鹗。他们还会造成额外的伤害。当被杀死时,这些野兽会掉落各种金属和一些羽毛。如果一名铜羽泽鹗群的成员被杀死,整个群落将逃离胜利者。任何潜在的群落征服者肯定需要对这些鸟类的弹幕采取某种防护。解决高飞的鸟儿会需要用到远程装备。


外观:

铜羽泽鹗具有猛禽的一般外观,具有巨大的羽毛状翅膀,强壮的腿部,每条脚上有4个可伸展的脚趾,小的身体,带有短羽毛冠的小头以及大的,弯曲的喙和一个大的羽毛尾扇。然而,与任何猛禽不同,它们的喙是由金属物质制成的;除此之外,它们的羽毛是用青铜制成的,可以从它们的翅膀上发射出来。由于它们的青铜羽毛,它们的身体呈浅棕色,与灰色的喙和腿形成鲜明对比。


生成:

在沼泽生物群系中可以找到铜羽泽鹗。


掉落:

在死亡时,铜羽泽鹗掉落:


2-6 枚青铜鹗羽。

0-4铁锭。

0-4铁粒。

如果矿物词典包含新矿石的条目,那么它们将掉落:

0-3青铜或铜锭(取决于安装的模组;青铜优先级更高)。

0-3青铜或铜粒(取决于安装的模组;青铜优先级更高)。

有2.5%的概率掉落铜羽泽鹗颅骨,每一级掠夺增加1%概率。


行为:

铜羽泽鹗以3-20只一群,对玩家,村民和动物天生具有敌意;他们能够在64m之外发现目标。在攻击时,铜羽泽鹗将从天空向下飞向目标,然后发射一堆金属羽毛,每次击中造成0.5点心脏(1 HP)的伤害;如果他们的目标设法通过一连串的羽毛并靠近它们,那么这些鸟就会落在地上并开始用它们的喙咬住它们,每次咬伤会造成2心(4 HP)的伤害。一旦玩家杀死一只铜羽泽鹗,其余的将逃离他们的杀手,经常为此多次尝试起飞。


战斗:

建议在服用一群铜羽泽鹗前,应该穿上巨魔盔甲或任何其他装备有弹丸保护装甲,因为装甲将减轻铜羽泽鹗羽毛造成的伤害;盾牌完全阻挡了羽毛所造成的伤害,但它不能抵挡来自后方的攻击。除此之外,由于鸟类经常高于其目标飞行,因此需要带有许多箭的弓箭,如果它们完全超出近战范围,玩家将能够狙击它们。

在实际打的时候发现遁地两格轻松解决(请把头上的第二格罩住),就跟对付诛仙蝠一样,根本不需要整这么多花里胡哨的,反正它们会自然靠近,挺无所谓的,打不过就多捡一点羽毛,这个箭还是很厉害的,可以做一个小机器刷羽毛,日后出教程

视频教程已出:https://www.bilibili.com/video/av73158368,可以参考~~


铜羽泽鹗 (Stymphalian Bird)
铜羽泽鹗 (Stymphalian Bird)
资料分类:怪力乱神

铁链 (Iron Chain)
物品命令:/give @p iceandfire:chain 64

和栓绳作用类似,可以牵引生物,包括被动生物,中立生物,和一般敌对生物(如原版boss末影龙、凋零不能对其使用铁链)。

绝对不会拉断,只能绑定在栅栏(石栅栏、龙骨栅栏皆可。无法绑定至如原石、黑曜石等墙体方块)上。

铁链 (Iron Chain)
铁链 (Iron Chain)
资料分类:工具
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


铁链链节 * 5

铁链 * 1

铁链链节
铁链链节
铁链链节
铁链链节
铁链链节
铁链

[使用: 工作台]


锁链 * 3

铁链 * 1

锁链
锁链
锁链
铁链
需要 mc:1.16X 或更高版本
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

龙炎弹 (Dragon Fire Charge)
实体命令:/summon iceandfire:dragonfirecharge ~ ~1 ~

详见火龙

三阶或以上火龙喷射龙息时有几率被创造。落地后把范围内方块烧焦并产生火焰。基础伤害(随着龙的年龄阶段变化而变化)为2~3点(1~1.5颗心)并造成燃烧效果

外观:

形状就像是一个燃烧的岩浆块

龙炎弹-第1张图片

落地会产生爆炸,与1.7时不同的是,爆炸产生的坑内将布满火焰,坑附近的方块全部变成龙炎残迹。

爆炸范围随着龙阶段的成长而增加,三级龙炎弹的爆炸破坏范围和伤害范围只有1格,基本相当于不会爆炸;而五级龙炎弹爆炸破坏和伤害范围半径为4格,等同于TNT。(一级和两级的火龙无法使用龙炎弹)

资料分类:数据实体

食人妖 (Troll)
实体命令:/summon iceandfire:if_troll ~ ~1 ~

“他们带了个食人妖过来!”

——精灵王子莱格拉斯,《魔戒》

简介:

        食人妖是可怕的野兽,生活在洞穴深处。这些强大的怪物可以在世界森林,丘陵和冰冷的生物群落的洞穴中遇到。这些笨重的生物都会使用一种巨大的武器来摧毁他们潜在的猎物。无论是从侧面猛击还是头顶敲打,食人妖都会用它能找到的任何像棍棒的物体击打目标,包括:石柱,树木原木和粗制大斧。这些武器有时会成为掉落物。虽然他们打人很疼,但他们非常沉重,并且在攻击之间有很大的冷却时间。在使用这些武器时,食人妖能够打破阻挡它们的阻挡物。食人妖也会在死亡时掉落许多其他物品。如果武器没有掉落,他们将掉落制造武器的材料。山地食人妖也有机会在死亡时掉落绿宝石。冰霜食人妖也有可能掉落一颗蓝宝石。森林食人妖可以掉蘑菇。但他们最有价值的东西是他们的兽牙和皮革。这些可以制作成具有非常特殊优势的盔甲。

        就像食人妖一样,这套盔甲非常耐受抛射物的伤害。全套食人妖装甲可减少75%的射弹伤害。对于那些寻求捕杀食人妖的人来说,必须做好充分的准备。由于它们厚厚的皮层,食人妖不会被箭头伤害。食人妖可以打破他们面前的易碎方块。杀死食人妖的最好方法是用近战武器攻击它,撤退,然后乌龟流。另一种方法是将食人妖引入阳光,在那里它会立即石化成石头。但是,这会消除所有掉落物。

外观:

食人妖是巨大的人形怪物,其脸部具有突出的下颚,小眼睛在黑暗中发光,从下颚突出的牙齿,大而突出的鼻子,以及手中的巨型武器。它们有3种不同的变体:


森林食人妖:皮肤呈灰绿色,眼睛发黄,棕色腰带。

山地食人妖:皮肤灰白,眼睛发黄,棕色腰带。

冰霜食人妖:有浅蓝灰色的皮肤,白色的头发覆盖在肩膀和头皮上,有蓝色的眼睛,穿着棕色的缠腰布。


生成:

食人妖将在森林,山脉和雪域苔原生物群系中地下深处生成,每个变种在各自的生物群系中生成。


掉落:

食人妖的战利品取决于它是什么类型的食人妖和它持有的武器。所有的食人妖都会掉落食人妖兽牙和食人妖皮革,对应于它们是什么样的食人妖。除此之外,他们还有机会放下他们持有的武器,可以是以下几种:


食人妖斧(所有食人妖)

食人妖的锤子(所有食人妖)

食人妖的树干(森林食人妖)

食人妖的石柱(森林和山地食人妖)

食人妖食人妖的苔藓柱(森林食人妖)

食人妖的冰霜树干(冰霜食人妖)

食人妖的冰霜石柱(冰霜食人妖)

最后,所有的食人妖都会掉落任何形状的石头(鹅卵石,石砖等),棍棒和骨头,而其他掉落只限于一些食人妖;森林食人妖将掉落蘑菇和橡木,山地食人妖将掉落绿宝石,霜冻食人妖会掉落雪球,蓝宝石和云杉木。

所有食人妖都有2.5%概率掉落食人妖头颅,每级掠夺增加1%掉落率


行为:

食人妖对玩家和村民自然是敌对的。一旦食人妖看到它的目标,它就会发出响亮的喉咙咆哮,然后冲向玩家。在进行攻击时,食人妖经常会用他们的棍棒向下击打,每击中造成5点心脏(10 HP)的伤害;然而,他们也会用手里的棍棒进行横挥,对他们的敌人进行大规模的击退。如果一个食人妖在追逐目标的过程中遇到不可避免的障碍,它将会破坏其棍棒遇到的障碍物;除此之外,食人妖厚厚的皮革意味着箭头对它失效。但是,如果食人妖暴露在阳光直射下,它会变成石头;就像任何被蛇发女妖石化的生物一样,石化的食人妖可以用镐打破,一旦破碎就会产生2-5块鹅卵石。因此,食人妖永远不会在白天离开洞穴或任何阴凉的地方。


战斗:

由于箭头对食人妖是无效的,因此建议在对抗食人妖之前,应该佩戴适当的盔甲并携带单次高输出近战武器。摆平食人妖的最佳方法是在夜间将它从洞穴中引出,然后在他挥杆的时候冲刺逃跑,然后跑回去打它,并重复直到它死亡。要不然也可以让食人妖追你,直到太阳升起,看着它变成石头;可这种方法只能得到石像。


食人妖 (Troll)
食人妖 (Troll)
资料分类:怪力乱神

翼蚺 (Amphithere)
实体命令:/summon iceandfire:amphithere ~ ~1 ~

简介:

        深入丛林的探险者常常能听到这样一个故事:有一种伟大的野兽,在那绿荫的华盖之上,翩翩随风滑翔,说的就是我翼蚺啦!翼蚺是神秘学中一种传奇的野兽,据说生而保卫着雨林,翼蚺是如此的和平,却不放过任何伤害故乡土著村民和其他生灵的人们。

        翼蚺有五彩的羽毛,在高树的天际线自由穿梭,乘风不息,却让他们呢有了致命弱点:弓箭会轻易刺伤他们柔嫩的羽翼。开弓拉箭,翼蚺就会从天上坠地,全然成了无害的被动生物,只顾着逃离攻击者。这时候可以乘胜追击,骑在它身上,野兽就会拼命挣扎,奋力抵抗,不管是谁都要不停地咬他!像大多动物一样,翼蚺也会屈服,对于那些成功保护住自己躲开了致命一击的人们,那些百般尝试骑乘的人,翼蚺也只好平静下来。

        屈服的翼蚺就会对主人服服帖帖的,翼蚺或许很像其他的飞行动物,却有着自己独到的飞行方式,如同鞘翅。上下看,翼蚺也会上升或下降。作为丛林守护者,我翼蚺果然还是要吃曲奇才能繁衍。而力量的短板全被速度弥补上了,翼蚺大概是已知最快的交通工具了吧。

        死亡时翼蚺会掉落漂亮的毛,做成翼蚺箭很好用,这种箭有特殊的能力:随着一阵强风吹拂,管他什么生物都会击退飞走。为了驱散袭击者,他们有一套套花招,尽管大多数时候只会单纯地咬人,但偶尔也会强风驱散猎物,或尾鞭抽人。

        

外观:

        翼蚺是大型的,色彩缤纷的爬行动物,具有蛇的一般外貌,蛇形身体,没有行走用的腿,中等长度的颈部,大大的长着大而露齿的下巴的头,以及长渐细的尾巴。然而,它们也具有许多来自热带鸟类的特征;它们拥有巨大的羽毛状翅膀,头顶上饰有羽毛冠,它们的鼻子端部有一个大的钩状喙,它们的尾巴末端形成一个巨大的羽毛状尾扇。它们有5种不同的颜色:


蓝色:有蓝色鳞片和蓝色羽毛。

橄榄:橄榄色鳞片和红橙色羽毛。

红色:有红色鳞片和红色羽毛。

绿色:有绿色鳞片和青绿色羽毛。

黄色:有黄色鳞片和黄橙色羽毛。


生成:

可以发现翼蚺在丛林生物群系中滑行。


掉落:

翼蚺将在死亡时掉落1-7个翼蚺翎羽,可用于制作翼蚺羽箭

有2.5%的概率掉落翼蚺颅骨,每一级掠夺增加1%概率。


行为:

翼蚺是中立的,除非被激怒,否则不会攻击玩家。事实上,他们相对怯懦,会逃离玩家,只会在被激怒时转回来战斗。在攻击时,翼蚺会从敌人身上咬一口,每咬一口造成3.5心(7hp)的伤害;然而,他们也会旋转以便用尾巴击倒他们的目标,他们甚至被发现猛烈地拍打翅膀,通过制造强大的阵风而把敌人击飞。在陆地上,翼蚺非常快,能够以比玩家冲刺更快的速度滑行。在空中,它们还要更快,并且可能是整个模组中最快的飞行怪物。不出所料,翼蚺还会保护他们遇到的任何村民,并将打击任何试图杀死村民的生物。他们甚至会与强大的龙搏斗,以拯救他们的朋友。


如果在翼蚺飞行时用箭,雪球或任何其他弹射物命中他,它将从天空坠落并自动过渡到地面爬行。(推荐用雪球连发,还挺难打的,毕竟他们爬的也很快)


驯服:

        与其他怪物不同,驯服翼蚺是一项艰巨的任务。首先,人们必须赶上翼蚺的快速滑行速度,然后用与之交互骑乘,如果它在飞行,必须在开始追逐之前用弹射物将其击落天空(翼蚺自然下坠并被骑手骑上)。不过经常会有翼蚺生成的时候卡在树上,就像某些动漫里一样。一旦骑乘了翼蚺,它将反复转动其头部以咬住其骑手。为了驯服它,人们必须在它的咬伤攻击中存活足够长的时间才能让他们屈服侍奉你。当翼蚺冒出爱心粒子效果,并向前滑行,而非继续扭转身体,说明翼蚺已被驯服。一旦驯服了翼蚺,在潜行的时候空手与它们互动,它就可以跟随,闲逛或者坐下。但是,请记住,当被命令闲逛时,它仍然可以随意飞走。幸运的是,龙骨笛可以用来将飞行的翼蚺召唤回到地面。除此之外,一个驯服的翼蚺将攻击它主人攻击的怪物和玩家,在空中飞行的翼蚺将俯冲到地面并开始与其主人瞄准的怪物或玩家作战,所以如果它飞走了,这可以作为另一种方式来召唤他。喂养驯服的翼蚺可可豆可以治愈它。


在潜行状态用木棍或龙杖与翼蚺进行交互时,将设置目前所在地为初始位置,并且它不会远离该位置。


小翼蚺需要1天才能到达成年期。


用途:

骑乘:

驯服的翼蚺可以通过空手与它们相互作用来骑乘(无论是驯服与否,翼蚺都没有GUI,无需装备鞍即可骑乘)。翼蚺的控制方式与飞龙如出一辙:G使其攻击玩家准星所指的生物(玩家骑乘状态下);空格起飞(在水面起飞更佳),用WASD控制飞行方向,按住默认疾跑键Ctrl飞行速度将更快。唯一不同的是,翼蚺的飞行类似原版鞘翅,仰视使得翼蚺升起,而往下看则让它向下俯冲。因此翼蚺可以快速长久的滑翔,且当玩家骑乘状态下的翼蚺从高处坠落时,翼蚺会自动展开翅膀滑翔。


配种:

可以通过喂食两只翼蚺曲奇来繁殖。它们和其他原版动物繁殖方式一样,会生出来一只小翼蚺。        

翼蚺 (Amphithere)
翼蚺 (Amphithere)
资料分类:奇珍异兽

骏鹰爪剑 (Hippogryph Talon Sword)
物品命令:/give @p iceandfire:hippogryph_sword 1

传奇武器之一,需要骏鹰之爪合成,攻击时必定触发横扫之刃效果。

攻击速度:1.6

攻击伤害:6.5(

(都给我滚一边去!)

骏鹰爪剑 (Hippogryph Talon Sword)
骏鹰爪剑 (Hippogryph Talon Sword)
资料分类:武器
最大耐久:500
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


骏鹰利爪 * 1

羽毛 * 2

铁锭 * 1

木棍 * 1

骏鹰爪剑 * 1

骏鹰利爪
羽毛
铁锭
羽毛
木棍
骏鹰爪剑
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

龙霜弹 (Dragon Ice Charge)
实体命令:/summon iceandfire:dragonicecharge ~ ~1 ~

详见冰龙

三阶或以上冰龙喷射龙息时有几率被创造。落地后把范围内方块被冰冻并产生龙息冰刺。基础伤害(随着龙的年龄阶段变化而变化)为2~3点(1~1.5颗心)并造成冰冻效果(100%几率,不同于寒冰龙息的缓速和小几率冰冻)

外观:

形状就像是一个冰块,刚刚产生时会带有很多寒冰龙息粒子。

1.8.4版本可以令水结冰

龙霜弹-第1张图片

落地会产生爆炸,与1.7时不同的是,爆炸产生的坑内将布满冰刺,坑附近的方块全部变成龙霜残迹。

爆炸范围随着龙阶段的成长而增加,三级龙霜弹的爆炸破坏范围和伤害范围只有1格,基本相当于不会爆炸;而五级龙霜弹爆炸破坏和伤害范围半径为4格,等同于TNT。(一级和两级的冰龙无法使用龙霜弹)

资料分类:数据实体

蓝宝石 (Sapphire)
物品命令:/give @p iceandfire:sapphire_gem 64

矿物词典: gemSapphire (28)

通过挖掘蓝宝石矿石获取,不支持时运(每次必掉落1个)。

用于合成或者与雪地村民进行交易。

蓝宝石 (Sapphire)
蓝宝石 (Sapphire)
资料分类:材料
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


蓝宝石块 * 1

蓝宝石 * 9

蓝宝石块
蓝宝石
  9  9
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

沙漠蚁甲剑 (Desert Myrmex Chitin Sword)
物品命令:/give @p iceandfire:myrmex_desert_sword 1

伤害:

对于节肢动物:3(

对于非节肢动物和死亡蠕虫:4(

攻击速度:1.6

沙漠蚁甲剑 (Desert Myrmex Chitin Sword)
沙漠蚁甲剑 (Desert Myrmex Chitin Sword)
资料分类:武器
最大耐久:600
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


沙漠恐蚁甲壳 * 2

凋灵之骨 * 1

沙漠蚁甲剑 * 1

沙漠恐蚁甲壳
沙漠恐蚁甲壳
凋灵之骨
沙漠蚁甲剑
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

海马 (Hippocampus)
实体命令:/summon iceandfire:hippocampus ~ ~1 ~

简介:

海马似乎是一种奇怪的动物混合物,具有马和鱼的特性。特别是当在水下时,没有已知的生物可以跟上海马的速度。海马是一种非常被动的生物,它永远不会攻击任何其他生物,即使是为了保护自己。海马是五颜六色的生物,外观有多种颜色。会被海绵和海晶砂砾吸引。


如果将海绵喂给海马,它可能会开始信任这个人。如果将海景砂砾喂给两个单独的海马,它们将会产生后代。一旦驯服,可以给它装备马鞍,马甲和箱子,以提供保护或者允许动物携带物品。


乘坐海马类似于骑飞行动物,只不过是在海里。 海马是非常快速的海上摩托车,它是海洋学家,探险家和海盗的完美坐骑。如果被杀死,海马会掉落闪亮的鳞片。这些闪亮的鳞片,当与酿造台中的水瓶混合时,可以变成水肺药水。


外观:

海马是一种具有马体和鱼鳞,鱼鳍以及鱼尾巴的生物。它们有6种不同的颜色:

蓝色:有蓝色鳞片和绿色鳍。

橙色:有橙色鳞片和蓝色鳍。

绿松石:有绿松石鳞片和黄色鳍。

绿色:有绿色鳞片和橙色鳍。

红色:有红色鳞片和粉红色鳍。

黄色:有黄色鳞片和红色鳍。


生成:

在海洋和深海生物群系中游泳可以找到海马。


掉落:

海马死后会掉落1-4个闪光鳞片。

有2.5%的概率掉落海马鳍,每一级掠夺增加1%概率。


行为:

海马是温顺的,即使受到攻击,也绝不会以任何方式攻击玩家。除此之外,他们在陆地上直接傻掉,笨拙移动,用蹄子将自己拖过沙子;然而,在水中,它们十分优雅,并且游得比乘船的玩家更快。他们被持有海绵的玩家所吸引,这些海绵能驯服他们。

与mod中的大多数其他怪物不同,海马会慢慢恢复健康。


驯服:

海带可以用海带或海绵驯服。为了驯服海马体,要做的就是用它们的海绵来吸引它,然后在最终被驯服之前尽可能多地喂它。与驯服(坐下来被驯服)和小精灵(在结识时随时跟随玩家)不同,海马在驯服时会继续移动,所以建议海马的主人应该使用海绵或拉入安全的封闭空间,使其不会游走。驯服的海马可以背负,携带箱子,并配备盔甲。与此同时,当拿着木棍时,它们可以通过与它们相互(调教)作用来切换闲逛和坐下模式(是的,没有跟随)。

小海马需要1天才能达到成年期。


配种:

两只海马可以通过喂养它们的海晶砂砾来繁殖(当mod更新为1.13时将变为海藻)。它们以与其他原版动物相同的方式繁殖;在这种情况下,用海藻或海景砂砾右键点击每个海马将使它们繁殖。


用法:

装备:

可以通过潜行与海马交互来访问海马的物品栏。玩家可以装备一个箱子,它可以为海马提供存储空间,马鞍可以用于骑行,最后是护甲,可以吸收大多数攻击造成的伤害。


骑术:

一旦被驯服的成年海马被装鞍;玩家可以通过空手与其进行交互来骑乘海马。与任何可骑乘的生物一样,使用WASD控制。如果海马体在水中,空格会使海马向上漂浮;如果它在地上,它会使海马跳跃。如果海马体在水中,X会导致海马下沉,而Shift则用于下马。

乘坐海马会赋予水下呼吸。



海马 (Hippocampus)
海马 (Hippocampus)
资料分类:奇珍异兽

银质工具 (Silver tools)

由贵金属银制成的工具,不仅有着与黄金工具相近的高挖掘速度,也有着接近于铁质工具的耐用性。


简介:

        很久以前,在巨魔们还没选择到可以终日免受日照之灾的洞穴生活之前,在独眼巨人们还在建立他们的海湾巢穴之前,有一个女人从神灵那里偷了一把犁,她借此普度众生却又将这一切占为己有。因为这一罪行,她被神灵变成了一只可怕的昆虫:第一个恐蚁恐蚁女皇。虽然她是这个新生种族的第一个成员,但她并没有孤单很久,因为她身为昆虫那可怕的生殖力导致现今许多沙漠和丛林中都生活着大量恐蚁种群。 恐蚁有着可怕的外表——一个巨大的昆虫和它那强大的毒刺和上颚。他们的社会划分出像社会性昆虫一样的阶层社会。 

        恐蚁劳工(workers)是所有成员中地位最低的。他们是种群的劳工阶层,经常出外收集食物和其他资源。这些物品存放在种群巢穴中的食物储藏室。恐蚁劳工还负责将幼小的恐蚁卵,幼虫和蛹移到孵化室中集中管理。它们是种群外头最常遇到的恐蚁成员,因此经常会被死亡蠕虫捕食。因此他们通常会由恐蚁兵士护送。

      恐蚁兵士(soldiers)是种群的第一道防线。他们跟随其他阶层的个体,以保护他们免受其他生物的威胁。 

      恐蚁皇族(royals)是种群的繁殖手段,也是唯一能够飞行的成员。恐蚁皇族只有在种群内长时间准备后才会飞行。当两个皇室成员交配时,男性死亡,女性成为恐蚁女皇。

      恐蚁斥候(sentinals)是种群中很隐秘的阶层。他们侦察附近的觅食路线并隐藏在等待中,伏击附近的猎物和可能会对蚁巢有威胁的生物。除了恐蚁女皇之外,他们是最致命的恐蚁成员。

恐蚁女皇(queen)是整个种群的唯一负责生殖的成员。在极少数情况下,有可能一座蚁巢不止一个,但大多数种群都是只由一个恐蚁女皇经营。这导致她成为种群的一大弱点:杀死恐蚁女皇,就等于扼杀了整个恐蚁巢穴的未来。如果没有其相对应的卵和蛹,种群很快就会越发衰弱并受到攻击。但是她却有一个非常强大的毒刺来保护自己,可以将袭击者击退十几米远,而且她那强大的上颚能直接把大多数袭击者的脑袋咬碎。

恐蚁会掉落各种独特的材料,这些物品是重要的合成材料。 恐蚁甲壳可用于制造极其强大的武器和盔甲。所有恐蚁甲壳武器对节肢动物的杀伤性都不理想,但对非节肢动物和死亡蠕虫可以造成额外伤害。 恐蚁毒刺用于制造比普通恐蚁武器更强大的毒剑。 恐蚁粘液会由所有阶层的恐蚁掉落。 恐蚁自己可以产生这种奇怪的材料,但是如果他们能在外面找到的话,他们仍会将其当成宝贝般搜寻回家。通过在恐蚁恐蚁劳工附近的地面上扔树脂块让他们捡回家的方法,玩家可以提高他们在这座蚁巢的声誉。

(“恐蚁粘液可以说是恐蚁文化中的一个重要组成部分,粘液可以说是同时承担了建材,辨认异己甚至是货币的作用。这就导致恐蚁劳工在路上发现粘液的时候即使明知这种东西它自己就可生产,但是仍会直接把它当做宝贝似的跑过去捡回家,和我们平时看到地上有块绿宝石的反应一模一样。而那些人就借此让沾染了自己的气味的粘液在蚁巢内部流通的同时,逐渐融入蚁巢本身的气味使它们逐渐消除对它们的敌意。”——蚁巢领主)

 恐蚁卵只在地下孵化(海平面下,有遮挡方块)。一个恐蚁女皇蚁卵孵化时会和离她最近的玩家绑定,并且将形成一个对他永远(在触发分巢事件以前)保持100声望的种群。

(“在许多有沙漠或者丛林的国家都发生过这样的事情:一个人先是通过向他们赠送粘液来消除恐蚁的敌意,然后直接卷铺盖跑到他们那阴森古怪的蚁巢安了家,此后他先是跑到外面尽他所能搞各种肉品蔬菜,之后甚至连各种垃圾都要。人们都笑他是个收破烂的。但很快又都笑不起来了,因为他逐渐开始得到了贵族的支持。只要稍微打听就能知道他通过与恐蚁打交道获得了许多珍贵材料,甚至直接成为了整个恐蚁蚁巢的‘领主’。并且地位逐渐高升成为了大贵族争相结交的一个大...额,好吧我想你们几个都知道我在说什么了。”——蚁巢领主) 


外观:

虽然恐蚁的身体结构会因他们本身的阶层有所不同,但它们大致都是巨型昆虫的样子(确切的说:蚂蚁),有坚硬的甲壳,三对节肢足,中等大小的胸部,中等大小的头部,大而黄色的眼睛,巨大的上颚,一个大而呈椭圆状的腹部,尾部具有尖锐的毒刺。作为社会性节肢动物,恐蚁的身体结构非常多样,有五种不同的阶级,大多数阶级具有许多独特的外貌特征:

 

恐蚁劳工:有标准的恐蚁身体排列,有三对节肢足,身体平行于地面,还有椭圆状的腹部。

恐蚁兵士:酷似恐蚁劳工,但体积略大,身体图案稍暗,上颚较大。

恐蚁斥候:偏离标准的恐蚁身形,它的第一对足形成了强壮的前肢,它的腹部变成一条长而弯曲的蝎尾,就像能直立而起的螳螂。

恐蚁皇族:与恐蚁劳工相似,但体型更大,体型稍轻,身侧具两对翅膀。

恐蚁女皇:最高级的恐蚁阶层,与恐蚁劳工有相似之处,但头顶有一对角,还有一个长而蠕动的囊状腹部。

恐蚁有两种颜色,取决于它们所处的环境,沙漠恐蚁是棕色的,而丛林恐蚁是青色的。恐蚁幼虫颜色为白色,没有四肢和上颚,使它们像小蠕虫一样。恐蚁蛹也是白色的,但体型较幼虫大并已形成了四肢

 

生成:

恐蚁只生成于恐蚁蚁巢,这是一个巨大的迷宫式地下巢穴,由粘液铺制的墙体和上面挂着的作为光源的荧光草,可以在沙漠和丛林生物群系中找到。

 

掉落:

死后,恐蚁通常都会掉落其相对应的恐蚁甲壳和恐蚁粘液以及一根恐蚁刺。 恐蚁掉落物取决于它的种类:

 

恐蚁劳工掉落0-2个甲壳,0-1个粘液和0-1刺。

恐蚁兵士掉落0-3个甲壳,0-3个粘液和0-1个刺。

恐蚁斥候掉落0-4个甲壳,1-4个粘液和0-1刺。

恐蚁皇族掉落0-5个甲壳,1-6个粘液和0-1刺。

恐蚁女皇掉落5-12个甲壳,5-12个粘液和0-1个刺。

 

行为:

所有恐蚁默认都与玩家和村民敌对,但某些阶级,如恐蚁兵士和恐蚁斥候,会攻击附近的任何生物。所有恐蚁都会通过扑咬并用他们的毒刺下毒来攻击入侵者,然而,每个恐蚁阶层的行为都彼此不同,并执行不同的任务。

但要注意的是恐蚁幼虫和蛹是被动生物,只会在地上慢慢爬着并扭来扭去。

 

阶级:

恐蚁劳工:

恐蚁劳工是蚁巢的工人,经常离开蚁巢去寻找食物和其他资源,然后再将它们带回蚁巢,并将其存放在食品室的茧中。除此之外,它们有时会将恐蚁女皇的住所中的卵,幼虫和蛹带到托儿所。它们是所有恐蚁阶级中最弱的,因为它们的扑咬只会造成1.5心(3 HP)的伤害,并且它们的针刺攻击只会造成两秒的中毒II效果。

(“他们就像人类城镇中终日劳作的老百姓那样,是社会金字塔中最庞大也是最基础的部分。当然区别是他们一辈子都只会是恐蚁劳工,没有丝毫成为其他阶层的可能”——蚁巢领主)

 

恐蚁兵士:

恐蚁兵士们作为恐蚁劳工的护卫,跟随他们并保护他们免受附近生物的威胁,并通过猎杀他们附近的猎物帮助他们找到食物。因此,他们比恐蚁劳工更强大,虽然他们的咬伤造成3心(6HP)的伤害,但他们的针刺攻击更加危险,造成9秒的中毒III效果。

(“你可以把他们理解为拥有基本的战斗能力,能够击杀怪物保护他人的战士一样的角色,不要随便惹他们,他们脾气可不怎么地。”——蚁巢领主)

 

恐蚁斥候:

恐蚁斥候是蚁巢的隐秘行动单位,是所有恐蚁阶层中最危险的。他们将留在蚁巢的入口附近,预备一个伏击姿势,并变色成其所处环境的相似的方块进行伪装(沙漠变种会伪装成沙子,丛林变种则是丛林叶子),一旦一个猎物或入侵者靠近,它就会开始行动并无情地攻击它的目标。恐蚁斥候是非常致命的,因为它具有令人难以置信的攻击伤害和快速,多次连击的攻击速度,他们可以用镰刀状的前肢连续攻击目标3次(每次前肢攻击造成4.5心,9点伤害),他们可以连续两次针刺攻击(每次针刺攻击造成中毒IV四秒),最后,他们能够用前肢抓住目标,然后在用上颚持续撕咬目标。

(“如果恐蚁兵士还只能算是手持基本装备的普通士兵的话,那么哨恐蚁兵士就是全副武装能力高强的高级斥候。你们有一天能够像我那样能与恐蚁对话时和他们交流,你们就会感受到他们作为保家卫国的守卫者的情感!”——蚁巢领主)

 

恐蚁皇族:

恐蚁皇族成员是蚁巢对外繁殖手段。离开蚁巢后,他们将飞向天空并开始四处寻找伴侣。一旦两个恐蚁皇族互相找到,他们就会开始散发爱心颗粒效果,然后迅速飞向对方,双双落地,然后开始交配。一旦这个过程结束,其中一个恐蚁皇族立即死亡,而另一个成为女王并挖掘到地下,产生一个新的恐蚁种群。

(“额,他们吗...我实在是不想拿他们做什么比喻。一方面是因为他们作为整个恐蚁种族的繁衍壮大的手段自然是极为必要的角色,可是谁又能保准他们跑到外头之后有一天会反过来对他们那可怜的祖国出手?额,请不要对号入座。行不?”——蚁巢领主)

 

恐蚁女皇:

恐蚁女皇是蚁巢的族长,也是唯一负责生殖的成员。她通常会在她居住的单个巨大的房间里走动,不断地产卵,孵化成幼虫。然而,尽管是蚁巢的生殖单位,她仍然能够很好地保护自己,她的扑咬能够造成(10HP)的伤害,虽然她的针刺攻击只能造成9秒的毒药III效果,但能对造成巨大的击退效果。

通常,蚁巢中只有一个恐蚁女皇,如果没有她,整个蚁巢将后继无“人”,而蚁巢的其他成员将会停止工作,使他们很容易容易被杀,因此,杀了恐蚁女皇,整个蚁巢都会随她崩溃。

(“我想这就我们人类比他们更进步的一种体现——即使一个种群的最高层不幸被杀,我们也不至于会像他们那样整个种群立马崩溃。额?好吧,你说的是,好像也确实没有什么可比性。”——蚁巢领主)

 

交互:

在与恐蚁打交道时,声誉是非常重要的,因为恐蚁是非常复杂的生物,与它们形成联系很重要。由于恐蚁最初是敌对的,所以玩家可以采取的唯一行动是在恐蚁蚁巢内提升自己的声望,就是在恐蚁劳工附近扔恐蚁粘液,如果恐蚁劳工此时没有携带物品,它将捡起粘液并将其带回蚁巢,使玩家的声誉提高5点。

 

敌对:

玩家最初拥有最低声誉始终为0,默认敌对,并且可以获得最高声望是100。

(“要想和他们交朋友。你们就得向他们证明你们是友善,且能给他们带来好处的。还要让他们知道你是谁!”——蚁巢领主)

提高蚁巢内部声誉的一个好策略是在蚁巢入口处扔树脂。如果有许多恐蚁劳工在场,他们会来回奔波,收集粘液并将其带回蚁巢,这将很快提升玩家的声誉。但是,在恐蚁蚁巢中试图提高声誉时应谨慎行事,因为攻击和/或杀死恐蚁会损害您在蚁巢中的声誉,攻击某些阶级会损害更多的声誉值。

(“你们肯定不会喜欢一个恶霸,而一个恶霸打一个贵族那更是犯上作乱之举”——蚁巢领主)

关于声誉的一个重要注意事项是服务器中的所有玩家不会共享声誉值。投掷树脂只会改变扔掉它的玩家的声誉。

 

中立:

如果玩家设法达到25的声望,蚁巢中所有的恐蚁都会对这个玩家转为中立,如果低于25则又会转为敌对。

(“很好,看样子他们已经接受了你们的存在并允许你们进入我的蚁巢。现在,跟我来吧。”——蚁巢领主)

 

交易:

如果玩家设法达到50的声望,蚁巢中所有的恐蚁将愿意与他们交易。与恐蚁交易的工作方式与村民交易非常相似,因为您必须给他们一些物品以换取另一个物品,然而,与使用绿宝石作为货币的村民不同,恐蚁使用与其环境相对应的粘液作为货币。

(“这下你们总明白他们挖下来的泥土石头还有其他玩意都到上了哪里去,以及我手头那些玩意的来源了吧。”——蚁巢领主)

与恐蚁的成功交易将使玩家的声誉提高2,并且刷新交易将使玩家的声誉提高1,相当于在此过程中获得的总共3个声望值。

如果玩家低于50的声誉,他们的交易特权将被撤销。


蚁巢控制:

另见:沙漠恐蚁权杖

如果玩家设法达到75的声誉,他们将能够与其环境相对应的恐蚁成员交互来控制蚁巢。为了激活权杖,必须与他们手中的权杖右击恐蚁。从那以后,人们可以用它来删除蚁巢内的某些房间,以及禁用女王的生殖能力,通过用权杖潜行右击地面,还可以在蚁巢的当前位置添加新房间。要添加一个新房间,只需在蚁巢内部潜行并右键单击权杖,打开一个GUI,显示玩家可以添加的房间列表。

(“看到我手上那整天拿着不离手的权杖了没,那就是发展蚁巢的关键。所以现在打开柜子一人各取一根,它现在归你了。”——蚁巢领主)

如果玩家的声誉低于75,他的蚁巢控制权将被撤销。

 

交易内容:

沙漠恐蚁劳工:

1、 泥土、沙子→沙漠蚁脂

2、 枯死的灌木→沙漠蚁脂

3、 铁矿石→沙漠蚁脂

4、 沙漠蚁脂→骨头;糖→沙漠蚁脂

沙漠恐蚁兵士:

1、  沙漠蚁脂→骨头,羽毛,线

2、 沙漠蚁脂→火药、兔肉、仙人掌绿

3、 沙漠蚁脂→铁粒、鸡肉

4、 沙漠蚁脂→金粒、银粒

5、 食人妖长牙→沙漠蚁脂

沙漠恐蚁斥候:

1、  蜘蛛眼、红石→沙漠蚁脂

2、 沙漠蚁脂→鸡蛋、猪肉、牛肉、羊肉

3、 毒马铃薯→沙漠蚁脂

4、 河豚→沙漠蚁脂

5、 沙漠蚁脂→骷髅头颅

沙漠恐蚁皇族:

1、  手稿→沙漠蚁脂

2、 金锭、银锭→沙漠蚁脂

3、 沙漠蚁脂→兔子脚

4、 沙漠蚁脂→末影珍珠、凋零骨片

5、 沙漠蚁脂→岩浆膏、下界石英

6、 沙漠蚁脂→金胡萝卜

7、 沙漠蚁脂→绿宝石

沙漠恐蚁女皇:

沙漠蚁脂→五种蛋,依次从劳工、士兵、皇族、斥候、女皇的方向解锁

 

丛林恐蚁劳工:

1、 泥土、西瓜片→丛林蚁脂

2、 丛林树叶→丛林蚁脂

3、 金矿石→丛林蚁脂

4、 丛林蚁脂→骨头;糖→丛林蚁脂

丛林恐蚁兵士:

1、 丛林蚁脂→骨头,羽毛,线

2、 丛林蚁脂→火药、兔肉、可可豆

3、 丛林蚁脂→铁粒、鸡肉

4、 丛林蚁脂→金粒、银粒

5、 食人妖长牙→丛林蚁脂

丛林恐蚁斥候:

1、 蜘蛛眼、红石→丛林蚁脂

2、 丛林蚁脂→鸡蛋、猪肉、牛肉、羊肉

3、 毒马铃薯→丛林蚁脂

4、 河豚→丛林蚁脂

5、 丛林蚁脂→骷髅头颅

丛林恐蚁皇族:

1、 手稿→丛林蚁脂

2、 金锭、银锭→丛林蚁脂

3、 丛林蚁脂→兔子脚

4、 丛林蚁脂→末影珍珠、凋零骨片

5、 丛林蚁脂→岩浆膏、下界石英

6、 丛林蚁脂→金胡萝卜

7、 丛林蚁脂→绿宝石

丛林恐蚁女皇:

丛林蚁脂→五种蛋,依次从劳工、士兵、皇族、斥候、女皇的方向解锁



孵化:

如果一个恐蚁女王从一个卵孵出,她将与离她最近的玩家绑定,并且该玩家将在她后来创建的蚁巢中拥有100的永久声誉(直到分巢事件以前)。

请注意留出3*2*3的 空间,防止女王窒息。另外在女王的待办列表清空后,有几率触发分巢事件。

(“很好,学徒们,你们已经是成熟的蚁巢领主们了,该学会自己去建立蚁巢了。这些是我刚搞到的恐蚁女皇蚁卵,拿上它你的学徒生涯就正式宣布告终。你们可以走了。”——蚁巢领主)


蚁巢搜刮奖池: 

沙漠搜刮食品箱奖池:

2.57%苹果1-2个

3.86%网1-6个

1.29%猪排1-3个

1.29%牛肉1-3个

1.29%鸡肉1-3个

1.29%羊肉1-3个

15.46%腐肉1-10个

1.29%兔肉1-3个

6.44%南瓜1-3个

9.02%小麦种子1-10个

3.86%南瓜种子1-5个

1.29%甜菜种子1-4个

1.29%甜菜根1-2个

1.29%土豆1-2个

1.29%胡萝卜1-2个

14.17%枯萎灌木1-3个

6.44%甘蔗1-3个

1.29%鸡蛋1个

1.29%橡树树苗1个

5.15%骨头1-9个

0.77%头骨1个

9.02%红蘑菇1-5个

9.02%棕蘑菇1-5个

 

丛林搜刮食品箱奖池:

6.40%苹果1-2个

3.20%网1-6个

1.07%猪排1-3个

1.07%牛肉1-3个

1.07%鸡肉1-3个

1.07%羊肉1-3个

12.79%腐肉1-10个

1.07%兔肉1-3个

9.81%西瓜片1-7个

9.59%小麦种子1-10个

5.33%南瓜种子1-5个

2.13%甜菜种子1-4个

2.13%甜菜根1-2个

2.13%土豆1-2个

2.13%胡萝卜1-2个

1.07%枯萎灌木1-3个

5.33%甘蔗1-3个

3.20%鸡蛋1个

11.73%丛林树苗1个

12.79%可可豆1-5个

4.26%骨头1-9个

0.64%头骨1个

 宝藏房奖池:

19.23%手稿1-6个

14.42%网1-6个

23.08%金粒或银粒1-16个

7.69%金锭或银锭1-3个

11.54%书1-3本

19.23%骨头1-9根

1.92%钻石一个

2.88%头骨一个


垃圾房奖池:

1.79%手稿1个

16.12%网1-6个

1.79%书1个

10.75%骨头1-9个

1.79%钻石1个

1.79%绿宝石1个

1.79%煤炭1个

2.51%红石1-5个

1.79%金矿1个

1.79%铁矿1个

1.79%银矿1个

2.51%青金石1-5个

21.50%圆石1-32个

21.50%沙子1-32个

10.75%苔石1-16个

 

 

 

目前更新信息:获得女王蛋并且孵化以后只能让女王自己生产自己的蚂蚁种群,玩家放置的蚂蚁蛋都会被目前这个蚂蚁种群攻击,就算是从这个种群女王交易获得的蛋也会被攻击

服务器方面:女王只会对孵化的主人好感100,对于其他玩家是0,仍然会被攻击,可以尝试让其他玩家扔蚂蚁粘液来提高好感

 

恐蚁 (Myrmex)
资料分类:怪力乱神

石像 (Stone Statue)
实体命令:/summon iceandfire:stonestatue ~ ~1 ~

详见石像

生物受到蛇发女妖的凝视变成的石像。使用稿子采集可以获得两至三块圆石,使用附魔有精准采集的镐子采集可以获得完整的石像。

使用远程武器攻击石像会使石像掉落出原本变成这个石像的生物死亡时应该掉落的经验,然后石像消失。

石像 (Stone Statue)
资料分类:数据实体

丛林蚁甲剑 (Jungle Myrmex Chitin Sword)
物品命令:/give @p iceandfire:myrmex_jungle_sword 1

用丛林恐蚁甲壳制成的剑

伤害:

对于节肢动物:3

对于非节肢动物和死亡蠕虫:4

攻击速度:1.6

丛林蚁甲剑 (Jungle Myrmex Chitin Sword)
丛林蚁甲剑 (Jungle Myrmex Chitin Sword)
资料分类:武器
最大耐久:600
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


丛林恐蚁甲壳 * 2

凋灵之骨 * 1

丛林蚁甲剑 * 1

丛林恐蚁甲壳
丛林恐蚁甲壳
凋灵之骨
丛林蚁甲剑
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

死亡蠕虫 (Death Worm)
实体命令:/summon iceandfire:deathworm ~ ~1 ~

简介:

        死亡蠕虫,这个巨大的野兽恐怕是沙漠居民最大的威胁了。他们通常在沙漠中挖沙,死亡蠕虫不分敌我地狙击人类和怪物,然而它的首选猎物是牲畜们。他们有着黄褐色,白色和血红色的身躯,即使仅仅是死亡蠕虫的长相便足以吓死许多猎人和野兽。

        神话般罕见的巨型死亡蠕虫是许多人的另一个梦魇。很少有死亡蠕虫像这些一样大,其中一些的体型是正常蠕虫的4倍,而长度可以超出20m之远。

        死亡蠕虫有两个主要的攻击手段。第一个也是最常见的是触须缠绕。蠕虫将向前射击其可伸缩的触须以抓住并伤害猎物。第二个罕见的攻击手段是从周围空地直直的冲向空中。这会击飞那些站在他们身上的人,而下降的方块可能会使蠕虫的猎物窒息。攻击范围随着蠕虫的大小而扩展。

        蠕虫有很多掉落奖励。大多数时候,可以发现蠕虫消化过食物而产生的腐烂的肉。但更重要的是来自蠕虫外部的甲壳。与类似的套装(指铁套)相比,这可以制成具有额外韧性的盔甲。比蠕虫产生的甲壳更珍贵的是蠕虫卵的罕见掉落。与鸡蛋类似,死亡蠕虫卵在抛掷时会产生尺寸可怜的蠕虫。但这种蠕虫不是野生的,他们会保护它的主人和它的猎场。

        “驯服”的蠕虫在一般意义上是无法控制的,它们只是会不攻击它们的主人以及牲畜而已。它们生长得非常快,并且攻击大多数敌对生物。它们不遵循任何命令,并围绕其出生点保护50m半径的地带。传说甚至提及,曾经有那么一种可以产生巨型死亡蠕虫的稀有蛋。为什么沙漠充满龙骨架便可想而知。正如传说所说,甚至还有一种方法可以骑乘野生或驯服的蠕虫。使用两个钓竿,可以安全地从生物上方引导蠕虫,然后命令它进行攻击。

外观:

死亡蠕虫是巨大分节的蠕虫,有蛇形身体,身体覆盖着坚硬的甲壳盔甲,一排刺在背侧向下延伸,还有一个血盆大口,里面有突出的尖齿,并有一个末端连接锯齿状喙的伸缩舌头,它们有3种颜色:黄褐色,白色和血红色。


生成:

可以发现沙漠生物群落掩埋着死亡蠕虫。


掉落物:

死亡后,死亡蠕虫会掉落:


每节掉落0-2个死亡蠕虫甲壳(对应于蠕虫的颜色,累计加和掉落)。

每节掉落-1-2个块腐肉(累计加和掉落)。

每节掉落-2-1个死亡蠕虫卵(累计加和掉落)。

有2.5%概率掉落蠕虫长舌,每级掠夺增加1%概率。   


行为:

死亡蠕虫是敌对的,会攻击附近的一切(当然,是除了其他死亡蠕虫),包括玩家和龙。在攻击时,死亡的蠕虫通常会从沙子中冲出并伸出喙舌以捕捉猎物,造成相当大的伤害(取决于蠕虫的大小)。然而,较大的蠕虫偶尔会以相当强力的方式从沙子中冲出来,以便在广阔的区域内发射沙子。这种攻击强大程度与蠕虫的大小有关。最大的死亡蠕虫一般称为巨型死亡蠕虫。他们可以抵抗来自玩家的许多攻击,其咬伤攻击会造成巨大的伤害,他们的沙尘暴袭击会在沙漠中留下大坑。


如果死亡蠕虫的嘴里丢一个TNT,它就会吃掉TNT,在几秒钟后爆炸死亡。下图是爆炸范围,具体多大跟蠕虫大小有关系。(有个非常有意思的设定,你一直喂tnt,蠕虫一直吃,一直*不会*爆)死亡蠕虫-第1张图片


驯服:

无法驯服野生死亡蠕虫,只能通过扔蛋来获得驯服的死亡蠕虫。在孵化时,死亡蠕虫将以一个很小的尺寸开始,并将在50m半径范围内巡逻它生成的区域。它不能坐下或跟随它的主人,并且它们在自己被攻击时就不管它主人的死活了。然而,它不会攻击它的主人或任何附近的动物,只会攻击狩猎场内的怪物。


小死亡蠕虫需要1天才能达到成年期。


用法:

骑乘:

如果玩家手中有2根钓鱼竿(第二根钓竿在玩家的副手插槽中),他们将能够骑上死亡蠕虫(无论是否驯服)。与任何可骑乘的生物一样,使用WASD控制。空格键使死亡蠕虫跳跃,而Shift则用于下马。 G使死亡蠕虫攻击,命中玩家目前正在看的生物。然而,不建议骑着一只野性的死亡蠕虫,因为一旦玩家下虫,玩家可能最终成为蠕虫的下一餐。


屠杀:

        头部略小于一格的蠕虫会卡在一格深的沙坑里,当然蠕虫虽然能破坏铲子可以挖掘的方块,并且钻进沙子里,但是对于石头等坚硬方块还是没辙,你可以自己建个堡垒,一样很安全。还有就是如上所说喂死亡蠕虫TNT,使其爆炸(不过,这对地形和玩家没有好处)这爆炸很有意思,吃了之后竖着炸一大片——一位玩家,或者垫高一点用弓射,但这样很难射中。

死亡蠕虫 (Death Worm)
死亡蠕虫 (Death Worm)
资料分类:奇珍异兽

死亡蠕虫卵 (Death Worm Egg)
实体命令:/summon iceandfire:deathwormegg ~ ~1 ~

详见死亡蠕虫卵

投掷到地上有小几率生成一条被驯服的幼年体死亡蠕虫,幼年体死亡蠕虫需要一天时间成年。使用死亡蠕虫卵生成的幼年体死亡蠕虫将直接被投掷死亡蠕虫卵的玩家驯服,借此生成的死亡蠕虫将会保护以它生成的地点为中心的半径50方格的领地

资料分类:数据实体

悚怖尸骑 (Dread Knight)
实体命令:/summon iceandfire:dread_knight ~ ~1 ~

1.9.0新增。

自然生成在悚陵内部。

一般2~4个为一组生成。

生成时有时候会持盾或骑乘悚怖尸骑战马
血量40,攻击伤害18点(两下就可以终结一个玩家……凶残)

掉落骨头、铁锭和悚怖碎片。

悚怖尸骑 (Dread Knight)
资料分类:智慧生物

鸡蛇 (Cockatrice)
实体命令:/summon iceandfire:if_cockatrice ~ ~1 ~

简介:

        半蜥蜴,半家禽的外表可能不像巨魔或死亡蠕虫那样可怕,但这并不能影响到它致命的力量。对于那些在世界大草原上游荡的人来说,这种野兽被证明可以是一个强大的敌人。虽然鸡蛇可以用尖锐的喙或用它的爪子切割猎物,但它拥有更强大的武器:它的视线。如果一个人的眼睛锁定那些鸡蛇,玩家的灵魂将开始凋零。只要凝视鸡蛇,鸡蛇就可以很快地杀死猎物。为了防止这种攻击,鸡蛇预备刺客会想要以眼罩的形式进行保护。如果鸡蛇或其猎物被蒙蔽双眼,它将被迫使用其较弱的近战攻击。 鸡蛇可以很好地供应凋零骨头,当它们死亡时掉落。虽然鸡蛇自然下栖息在稀树草原,但是还有其他方式可以在世界中生成。

        鸡偶尔产下一个烂鸡蛋。这些鸡蛋对农民来说没什么价值,因为它们无法制成食物。当抛出时,有非常罕见的机会产生小鸡蛇。这些小鸡蛇会绑定到鸡蛋的投掷者身上,并将为他们终生服务。驯服的鸡蛇可以通过空手交互,使其坐下来,跟随或巡逻。喂种子会治愈它。他们还可以吃掉地上的腐肉。驯服的鸡蛇也将以死战斗,以保护他们的主人。

        野生的,敌对的鸡蛇也可以被驯服,虽然是通过更危险的方式。通过不断地盯着野兽,它们就会屈服并一心一意为主人服务。做到这一点的最好方法是捕获生物,然后短时间看它,这样捕获者的灵魂就不会凋零。鸡蛇将自然保护其一般区域内的任何鸡。如果任何人瞄准它附近的鸡,除了鸡蛇主人这一种可能外,他们将立即攻击。鸡蛇的天敌是任何类似黄鼠狼的生物。这些小动物只需咬一口便可轻易杀死一只鸡蛇。

外观:

鸡蛇是一种有鸡的身体,蜥蜴的牙齿和尾巴,钩状的喙和爪状的鳞状手的生物。

它们有4种不同颜色的图案:

棕绿色的公鸡,绿色的尾巴(深绿色的羽毛),

白色的母鸡,棕色的尾巴,

有黄色的羽毛的雄性小鸡以及绿色的尾巴,

还有白色羽绒的雌性小鸡以及棕色尾巴。


生成:

可以发现潜伏在稀树草原生物群系中的鸡蛇。

可以通过扔烂蛋来孵化小鸡蛇。


掉落:

死后,有以下掉落:

0-3羽毛。

1-3块生鸡肉。

0-2凋零之骨。

有2.5%的概率掉落鸡蛇之眼,可用于制作鸡蛇节杖;有2.5%的概率掉落鸡蛇颅骨(详见颅骨),每一级掠夺增加1%概率。


行为:

鸡蛇自然对玩家充满敌意。如果一个鸡蛇直接看着一个玩家并且玩家的十字准线就在它上面,它就会从它的眼睛射出一束光束,只要玩家看着它就会获得缓慢,反胃II和凋零IIIdebuff,如果玩家试图将目光移开,那么鸡蛇将直接在他们面前跑并继续攻击。戴上眼罩会让玩家免受鸡蛇的注视;然而,作为回应,鸡蛇将开始直接攻击该玩家,通过咬伤造成2.5心(5 HP)的伤害,并通过进行公鸡式的跳跃攻击来造成一些击退。当一个鸡蛇从鸡蛋孵出,它们也会保护他们遇到的任何鸡,并且会对任何试图捕食鸡的强盗进行战斗,他们甚至会与强大的龙争斗,以拯救可能是他们父母的鸡。(感動します)


驯服:

与其他怪物不同,驯服鸡蛇是一项艰巨的任务。为了驯服一只鸡蛇,人们必须要长时间盯着它的眼睛看,然后,鸡蛇会对存活的玩家屈服并承认玩家有更高地位。一个切实的策略是盯着它看几秒钟,转身快速回复,然后重复操作(大概一共20几秒)。一旦鸡蛇被驯服,通过空手交互可以让它接受命令,跟随它的主人、在附近巡逻或者坐下来。除此之外,它还将保护主人,攻击怪物和玩家,在靠近目标时进行跳跃和撕咬,并在距离较远时使用凋零凝视。给驯服的鸡蛇喂食种子会治疗它,也可以将腐肉放在地上让它吃。

从烂蛋孵出的小鸡蛇会自动驯服,并需要1天才能到达成年期。

你知道吗:

鸡蛇在现实中常于中世纪的教堂作为浮雕出现。唯有天狼星高挂的夜晚,由七岁公鸡下的蛋,并被蛇或蟾蜍孵化才能产生(诞生的过程酷似《哈利波特》中的蛇怪,而罗琳笔下的蛇怪外形来自于另一种与鸡蛇齐名,被称之蛇王的生物)。它拥有可以与美杜莎不相上下的邪眼,能使看见的人致死或石化。它的弱点是“鼬鼠、鸡的叫声,或是在镜子看到自己的身影”

配种:

作为天然的杂种,鸡蛇都是不孕不育的,因此,不能繁殖。

(物种隔离,很科学)

鸡蛇 (Cockatrice)
鸡蛇 (Cockatrice)
资料分类:奇珍异兽

翼蚺双刃刀 (Amphithere Macuahuitl)
物品命令:/give @p iceandfire:amphithere_macuahuitl 1

能够击飞敌人,使其无法举盾

攻击伤害:5(

攻击速度:1.6

翼蚺双刃刀 (Amphithere Macuahuitl)
翼蚺双刃刀 (Amphithere Macuahuitl)
资料分类:武器
最大耐久:500
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


黑曜石 * 4

橡木木板 * 2

翼蚺翎羽 * 2

木棍 * 1

翼蚺双刃刀 * 1

黑曜石
橡木木板
黑曜石
翼蚺翎羽
橡木木板
翼蚺翎羽
黑曜石
木棍
黑曜石
翼蚺双刃刀
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

鸡蛇蛋 (Cockatrice Egg)
实体命令:/summon iceandfire:if_cockatriceegg ~ ~1 ~

详见烂鸡蛋

抛出之后有小几率生成一条被驯服的小鸡蛇,小鸡蛇需要一天的时间来成年。

借此生成的小鸡蛇将直接被投出腐败之卵的玩家驯服

资料分类:数据实体

拟羊套装 (Sheep Disguise Armor)
性能/部位头盔胸甲护腿靴子套装
护甲值13217
韧性00000
耐久度55807565275
附魔亲和





装备全套拟羊套装将会让独眼巨人视你为家畜,不主动攻击你。但如果你对它的攻击被它发现,仍然会遭到其攻击。

拟羊套装-第1张图片拟羊套装外观


金堆 (Pile of Gold)
物品命令:/give @p iceandfire:goldpile 64

通过合成或者自然生成于龙的巢穴中,挖掘后掉落金粒。

金堆 (Pile of Gold)
金堆 (Pile of Gold)
资料分类:方块
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


金粒 * 2

金堆 * 1

金粒
金粒
金堆
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

物品命令:/give @p iceandfire:jar_empty 64

手持其右击‘小精灵’便可将它们装进瓶中,之后即可获取到对应的精灵瓶。

广口瓶 (Jar)
广口瓶 (Jar)
资料分类:杂项
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


玻璃 * 7

橡木木板 * 1

广口瓶 * 1

玻璃
橡木木板
玻璃
玻璃
玻璃
玻璃
玻璃
玻璃
广口瓶
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

铜鹗羽匕 (Stymphalian Bird Dagger)
物品命令:/give @p iceandfire:stymphalian_bird_dagger 1

传奇武器之一。攻击力中等但是攻速很快。

攻击力:6

攻击速度:3

(无论从什么角度来看它都就是一块羽毛形的青铜——生物学家)

铜鹗羽匕 (Stymphalian Bird Dagger)
铜鹗羽匕 (Stymphalian Bird Dagger)
资料分类:武器
最大耐久:500
最大叠加:1个 / 组

铁链链节 (Iron Chain Link)
物品命令:/give @p iceandfire:chain_link 64

合成材料,主要是用来合成铁链的,也可以制作廉价的锁链装备

(听说有一个人天生力大无比,能直接把一节铁棍拉成一根链节)

铁链链节 (Iron Chain Link)
铁链链节 (Iron Chain Link)
资料分类:材料
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


铁粒 * 4

铁链链节 * 1

铁粒
铁粒
铁粒
铁粒
铁链链节
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

青铜鹗羽 (Stymphalian Bird Feather)
实体命令:/summon iceandfire:stymphalianfeather ~ ~1 ~

详见青铜鹗羽

青铜水鸟向玩家射出的羽毛,过一段时间会成为掉落物,杀死恐鸟也取得青铜鹗羽,可以用来合成箭矢,也可以作为旗帜图案。

资料分类:数据实体

银堆 (Pile of Silver)
物品命令:/give @p iceandfire:silverpile 64

通过合成或者自然生成于龙的巢穴中,挖掘后掉落银粒。

银堆 (Pile of Silver)
银堆 (Pile of Silver)
资料分类:方块
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


银粒 * 2

银堆 * 1

银粒
银粒
银堆
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

凋灵之骨 (Witherbone)
物品命令:/give @p iceandfire:witherbone 64

矿物词典: boneWither (1)boneWithered (5)

凋零之骨是合成龙骨工具的必备材料,相当于普通工具中的木棍。

获取方式:击杀原版的凋零骷髅或者本mod的鸡蛇获取


凋灵之骨 (Witherbone)
凋灵之骨 (Witherbone)
资料分类:材料
最大叠加:64个 / 组

精灵瓶 (Pixie Jar)

精灵瓶是一种特殊的装饰性方块,实质是一个装有小精灵广口瓶,可产出特殊材料精灵尘。依据关着的精灵不同,分为粉紫蓝绿黄五种颜色。

手持广口瓶右键未与玩家建立关系的小精灵就能把它关到精灵瓶里。小精灵会消失,玩家手上的广口瓶会消耗,在小精灵原来所在的位置会生成对应颜色的精灵瓶物品掉落,如果在被关押时小精灵手持着物品,则小精灵手上的物品也会一并掉落。精灵瓶物品和方块均具备一定的亮度,在有动态光源的情况下,手持精灵瓶的玩家可以照亮周围。

手持精灵瓶右键可以摆放出精灵瓶方块,表现为广口瓶中关着一个小精灵。小精灵默认是站立状态,每隔60分钟(3MC日),小精灵就会坐下来,此时玩家右键精灵瓶,就能让瓶中的小精灵重新站起来,并取出一份精灵尘。如果玩家想要长期享有神肴的增益效果或者使用精灵法杖,那么大量用于生产精灵尘的精灵瓶就是不可或缺的。

使用任何方式破坏精灵瓶,都会导致广口瓶掉落并放出瓶中关着的小精灵。

精灵瓶 (Pixie Jar)
精灵瓶 (Pixie Jar)
资料分类:杂项
最大叠加:1个 / 组

海潮三叉戟 (Tide Trident)
物品命令:/give @p iceandfire:tide_trident 1

海潮三叉戟是传说中海神波塞冬的武器,拥有强大的远程穿透伤害。

主手持有海潮三叉戟并右键开始蓄力,松开右键即为投掷,满蓄力最大可造成18点( × 9)伤害并贯穿多个敌人。很可惜,凡人并不能使用这把武器近战。

相关成就:“波塞冬,海洋之神”。

海潮三叉戟 (Tide Trident)
海潮三叉戟 (Tide Trident)
资料分类:武器
最大耐久:400
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


海蟒长牙 * 3

海蟒鳞片 * 2

钻石 * 1

龙之骨 * 1

海潮三叉戟 * 1

海蟒长牙
海蟒长牙
海蟒长牙
海蟒鳞片
钻石
海蟒鳞片
龙之骨
海潮三叉戟
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

铜鹗羽箭 (Stymphalian Arrow)
实体命令:/summon iceandfire:stymphalianarrow ~ ~1 ~

详见铜鹗羽箭

这种特殊的箭矢,在发射的时候可以一直保持高速无重力的状态向前飞行,但是一段时间之后就会向下坠落。

资料分类:数据实体

龙骨工具 (Dragon bone tools)

由龙骨制成的系列工具,性能略强于原版的钻石工具。注意手柄必须使用凋灵之骨。


精灵法杖 (Pixie Wand)
物品命令:/give @p iceandfire:pixie_wand 1

传奇武器之一,使用时会消耗精灵尘向前发射伤害5且带有漂浮,发光效果的魔法团。本身会呈加速度状态一直向前冲过去直到击中某物

(八百里开外,一发干掉敌方政要的魔术家,那才叫高手呢!——狙击手)


精灵法杖 (Pixie Wand)
精灵法杖 (Pixie Wand)
资料分类:武器
最大耐久:500
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


钻石 * 1

精灵之翼 * 1

烈焰棒 * 1

精灵法杖 * 1

钻石
精灵之翼
烈焰棒
精灵法杖
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

实体命令:/summon iceandfire:chaintie ~ ~1 ~

详见铁链

可以牵引生物,包括被动生物,中立生物,和一般敌对生物。

不会被拉断,但是只能绑定在墙类方块上。

资料分类:数据实体

龙炎残迹 (Dragon Fire Blocks)

当方块遭到火龙的龙息喷射或被龙炎弹的爆炸波及到的时候如果没有被直接破坏,就会被烧焦变成其相对应的残迹方块。如该方块没有对应方块又会被烧焦就会变成灰烬


鸡蛇节杖 (Cockatrice Scepter)
物品命令:/give @p iceandfire:cockatrice_scepter 1

传说武器之一,需要鸡蛇之眼合成。对30m内的目标发射死亡射线并施加凋零效果,如果额外的目标邻近十字准星可以同时受到影响,末影人和鸡蛇免疫影响。

鸡蛇节杖 (Cockatrice Scepter)
鸡蛇节杖 (Cockatrice Scepter)
资料分类:武器
最大耐久:700
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


凋灵骨片 * 1

鸡蛇之眼 * 1

凋灵之骨 * 1

鸡蛇节杖 * 1

凋灵骨片
鸡蛇之眼
凋灵之骨
鸡蛇节杖
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

精灵法杖射线 (Pixie Wand Beam)
实体命令:/summon iceandfire:pixiecharge ~ ~1 ~

详见精灵法杖

一道随机颜色的魔法射线,不受重力影响,伤害为5,命中目标后附加漂浮效果

资料分类:数据实体

龙骨 (Dragon Bone)

“龙骨含铁量高,故呈黑色,龙骨坚硬如铁,然材质极轻且有韧性,自然亦不怕火。无怪乎多斯拉克人视龙骨弓为稀世珍宝,配上龙骨弓,射手可以轻易超越木制弓箭的射程。

——《冰与火之歌·权力的游戏》,第十三章,提利昂II

龙骨(Dragon Bone)是一种高级材料,可通过处理龙骸获得,用于工具的制作和结构的搭建。

龙骨是产量最高、泛用性最广的龙躯材料。与其它龙躯材料不同,尽管不同龙种的龙骸颜色有细微的差异,但获取的龙骨物品不存在龙种差异,也不会导致制成的物品出现差异。同时,相对于其它龙躯材料来说,在处理龙骸时,不存在物品冲突的情况(指每次处理龙躯时,龙鳞龙肉龙血只能三取其一),因此每条龙所产出的龙骨数量实际上非常稳定;另一方面,由于在荒芜群系有一定概率生成龙骸,龙骨也是唯一一种不需要猎杀龙就能获得的龙躯材料。在早期版本中,龙之骨只能以8个为一组堆叠,因此收获龙骨是一件非常浪费背包的工作,不过好在这一特性已于最新版本取消,现在龙之骨的最大堆叠数量已调整至64根一组。

物品状态的龙之骨是非常重要的材料,不仅可以打造成常规的工具,还能打造成驯龙用的乐器、特制的长弓,以及可升级为元素武器的龙骨剑。龙骨工具的综合性能均优于钻石工具,但依照异兽手记的记载,由于其强大的物理性能,玩家不能使用木棍来合成龙骨工具——想要制作龙骨工具,就需要先前往下界要塞挑战凋灵骷髅,或者通过猎杀鸡蛇来获取本模组添加的凋灵之骨才行。此外,比起原版弓箭,龙骨弓箭并不具备任何伤害,且必须使用龙骨箭作为其弹药,龙骨工具也不像小说中描绘的那样“不怕火”,但总地来说,龙骨工具和武器仍然是玩家在游玩冰火传说时不可或缺的帮手。

龙骨还可制成龙骨块和龙骨墙等特殊方块。它们的共同特点是不会被龙摧毁——龙息对这种方块无效,而龙撞击也不能破坏这些方块。龙骨墙是异兽手记推荐的缚龙专用挂铁链方块,而龙骨块则是锻冶龙钢的设备——龙息锻炉——的构成方块。需要注意的是,尽管都是由龙骨直接合成,但只有龙骨块可以重新分解为龙之骨,龙骨墙是不可分解的。

Tips:物品的汉语名称为“龙之骨”而不是“龙骨”,这是由于“龙骨”一词在汉语中已有和造船相关的固定释义,为避免歧义而有此译。其它龙骨相关物品因有语境而省略了“之”字。


龙骨
处理方式部件制造桌基准原料龙骨可用原料龙骨(1份)
可制作部件类型顶端、手柄、附件、弓臂、箭杆
顶端耐久300挖掘等级3(黑曜石)挖掘速度3攻击力6顶端特性碎裂II
手柄耐久130手柄倍率1.3手柄特性折骨II附件耐久200附件特性折骨II
弓臂耐久300拉弓速度1.67范围系数1.2附加伤害4弓臂特性折骨II
箭杆倍率1.3附加弹药2箭杆特性分裂II




龙骨(Dragon Bone)是一种中阶的匠魂部件材料,来自于冰火传说模组添加的龙骨,可制成除箭羽和弓弦以外全部种类的工具部件。

与在自家模组中的强势表现相比,龙骨匠魂部件的性能显得平平无奇。龙骨顶端的挖掘等级虽高但挖掘速度非常低,顶端耐久度和攻击力都属于可圈可点但并无太大优势的类型。龙骨手柄的和附件的性能还算较为优秀,弓臂的性能却更像是不那么极端的铁弓臂,适合制作折中的远距离弓臂。龙骨箭杆却是一种非常好的材料,除了较高的倍率外,概率三倍伤害的特性也让它非常适合制作用于对抗大型敌人的箭矢。综合来看,龙骨其实只不过是一种强化了的骨头,但原本并不特殊的折骨和分裂特性在强化后有了天翻地覆般的变化,非常适合用作武器的附加材料。

Tips:飞龙颅骨、龙骨墙、龙骨块等物品均不能用于制作龙骨部件。


食人妖武器 (Troll weapons)

食人妖的稀有掉落物,有着16点攻击力,但需要冷却4秒(80ticks)才能第二次使用时造成伤害,否则为0伤害。



海潮三叉戟 (Tide Trident)
实体命令:/summon iceandfire:tide_trident ~ ~1 ~

详见海潮三叉戟

海潮三叉戟是传说中海神波塞冬的武器,拥有强大的远程穿透伤害。

主手持有海潮三叉戟并右键开始蓄力,松开右键即为投掷,满蓄力最大可造成18点伤害并贯穿多个敌人。

资料分类:数据实体

虫壳护甲 (Death Worm Chitin Armor)
性能/部位头盔胸甲护腿靴子套装
护甲值375217
韧性1.5
1.51.51.57
耐久度165240225195825
附魔亲和




虫壳护甲-第1张图片黄褐套装外观

虫壳护甲-第2张图片苍白套装外观

虫壳护甲-第3张图片血红套装外观


海蟒 (Sea Serpent)
实体命令:/summon iceandfire:seaserpent ~ ~1 ~


简介:

        海蟒是龙族的远亲,是生活在世界各地温暖海洋中的邪恶生物。海蟒对所有的生物都是敌对的。没有动物,甚至于其他海蟒,都不能逃得出他们的手掌心。海蟒不仅非常强大,而且它们的速度也非常快。海蟒甚至会锁定在船上或海岸上的目标,因为它们会跳出水面并必会将其一击杀死。除了跳出水面之外,海蟒也会试图咬住波浪下的猎物。为了击退它们的猎物,它们会发射出一股气泡,猛烈地轰击目标。其实海蟒喷吐气泡的音效跟龙吐息是相同的

        关于这些怪物我们知之甚少,但从它们的野蛮的行径中我们可以推断出它们无法用任何方式驯服。与他们的龙表哥不同,海蟒们天生就不是好父母,因此他们没法彼此拥有,相互结合。在死亡时,海蟒掉落牙齿和鳞片,这些都是好货物。

        最重要的是,海蟒牙和海蟒鳞可以用来制造奇妙的箭,不像其他类型的箭一样遇水则沉。这些箭头反而会在水中滑行,水就像是空气一样。其次,这些生物的鳞片可以与海马或塞壬的鳞片融合,以制造潮卫盔甲。潮卫护甲可以为佩戴者提供多种好处。每件海王护甲都提供水下呼吸。当穿着者在水中或雨中时,每穿戴一件就会多一层力量。整体而言,这套盔甲略好于龙鳞甲。


外观:

        海蟒是大型海洋爬行动物,具有蛇形的身体,背部有大型鱼状鳍,无四肢,中等长度的脖子,头部像龙的头部,有一对向后的鳍和巨大露齿的下颚,比较大的海蟒腹部还有明显的斑点。它们有6种颜色:蓝色,深蓝色,蓝绿色,绿色,紫色和红色。


生成:

海蟒可以在海洋和深海生物群系中徘徊。


掉落:

死后,海蟒掉落:


2至多个海蟒鳞(海蟒最多掉落8个,可以掉落18个,无抢夺附魔;远古海蟒最多掉落14个可以掉落42个,无抢夺附魔)。

2至多个海蟒牙(海蟒最多掉落6个,远古海蟒最多掉落10个可以掉落24个,无抢夺附魔)。

有2.5%的概率掉落海蟒头颅,每一级掠夺增加1%概率。


行为:

        海蟒是敌对的,会攻击附近的一切,包括玩家和龙。攻击时,海蟒通常会向一个方向冲去,咬掉它们的猎物,造成相当大的伤害(取决于大小);如果他们的目标越来越远,就会从他们的喉咙里射出一股沸水,对目标造成持续伤害。倘若他们的目标在骑船,在水面附近游泳或站在岸边,他们会发出响亮的轰鸣声然后跳出水面。它们在着陆时所产生的影响会造成大量伤害,将目标击退相当远的距离(此攻击与体型有关),并破坏船只。最大的海蟒俗称远古海蟒,与第5阶段的龙相当;他们可以在死亡前承受大量玩家的攻击,他们的咬伤和喷水会造成巨大的伤害,并且他们的飞跃攻击会使附近的生物都飞起来。海蟒的血量远远不如龙,但是海蟒的攻击伤害比同等级的龙喷吐的龙息伤害要高很多


战斗:

        海蟒像龙一样有5个成长阶段,最小的海蟒只有20点血量。具体如下:

                                   阶段1:20~39点生命

                                   阶段2:40~59点生命

                                   阶段3:60~79点生命

                                   阶段4:80~99点生命

                                   阶段5(远古海蟒): 100~120点生命                                                                                                                                  注 :在1.9.1版本海蟒在未改配置的情况下可以长到突破120血甚至是200血以上(不排除是作者重新制作后的结果)

由于大多数箭在水中无效,因此建议人们在处理海蟒之前应该使用强力的剑。根据它的大小,从而需要相适当的护甲,水肺药水和盾牌,由于飞跃攻击可以摧毁船只,因此建议骑乘装甲海马。解决大型海蟒的最佳方法是骑乘海马在水下比较浅的高度勾引它,远离攻击,再游回去打他,重复操作直至它死亡。如果它使用喷水攻击,游离并与它保持距离(不近不远)。如果海蟒追逐玩家到水面并进行飞跃攻击,尽可能快地从他身边游走,因为这一招非常致命的并且覆盖范围很广。(这招对水中,对水面有接触还是对岸上和天上的目标都有效)

       

从海蟒掉落物制成的战斗用品在打它们时非常有用: 潮汐之矢可以自由地穿越水面并从远处击中海蟒,而全套的潮卫套装可以赋予的力量提升可以让一个人仅仅几拳就能杀死一条大蛇蛇。(嘤嘤嘤)


海蟒在1.9.1已经可以被困在船上,所以不能将其困在船上用远程射击或者是近战吊打。

海蟒就是个弟弟――――――《籽岷·永恒的MC生存》


海蟒-第1张图片即将进行死亡跳跃的海蟒


海蟒-第2张图片        即将喷吐气泡的远古海蟒

海蟒-第3张图片在陆地边吼叫的海蟒,这就是说它们是龙族远亲的原因······


海蟒-第4张图片                                       喷吐气泡的海蟒

另外,由于海蟒(特别是远古海蟒或更大的海蟒)的碰撞箱较长,海蟒进行跳跃的时候通常会被塞壬礁卡住(多重新加载几遍区块就可以恢复)

另外在海蟒被打伤的情况下对其喷射治疗药水可以令海蟒的AI出现问题,会在原地不停地吼叫,但不会攻击,也不会移动,重新加载区块是会恢复(但是在生存模式不用其他MOD的强力工具的情况下很难做到这一点)

海蟒-第5张图片某只倒霉被卡住的远古海蟒

同时,由于海蟒的死亡跳跃高度过高,如果技术够好,很容易用木船之类的航海工具或骏鹰,翼蚺等引诱海蟒跳到陆地上,海蟒1.9.1已经有了陆地战AI,海蟒在陆地也能攻击了一旦成功引诱海蟒上岸,就可以用弓箭虐海蟒,1.8.4海蟒可以被卡在船上, 1.9.1版本海蟒已不能再被困在木船上而且在陆地也能攻击玩家(还比玩家攻击得更远)  所以还是用弓射吧(大丈夫能屈能伸,这样也无伤大雅)  原始人类站在食物链顶端,主要靠的是标枪和弓箭,而不是拳头和尖刀——某大佬

海蟒-第6张图片某头乐极生悲,跳上陆地的远古海蟒海蟒-第7张图片
一只血量270的海蟒在吼叫,其腹部的斑点有明显的斑点海蟒-第8张图片上图为一只血量110的远古海蟒和一只血量270的海蟒,后者的体型是前者的四倍有余(泰坦海蟒)

海蟒 (Sea Serpent)
海蟒 (Sea Serpent)
资料分类:怪力乱神

青铜羽束 (Stymphalian Bird Feather Bundle)
物品命令:/give @p iceandfire:stymphalian_feather_bundle 64

一次性道具,向前后左右,以及四个斜角同时发射8枚羽矢,每箭造成2点()伤害,未命中的羽矢有概率回收。

青铜羽束 (Stymphalian Bird Feather Bundle)
青铜羽束 (Stymphalian Bird Feather Bundle)
资料分类:武器
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


青铜鹗羽 * 8

线 * 1

青铜羽束 * 1

青铜鹗羽
青铜鹗羽
青铜鹗羽
青铜鹗羽
线
青铜鹗羽
青铜鹗羽
青铜鹗羽
青铜鹗羽
青铜羽束
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

实体命令:/summon iceandfire:if_mob_skull ~ ~1 ~

详见颅骨

怪物的稀有掉落物,一般掉落概率为2.5%。

可以shift右击改变朝向。

颅骨 (Skull)
资料分类:数据实体

塞壬长笛 (Siren Flute)
物品命令:/give @p iceandfire:siren_flute 1

使怪物的攻击行为失效10秒,产生爱心粒子效果

冷却时间45秒

注:1.90版本无法中止龙和惊悚类怪物的攻击行为。

塞壬长笛 (Siren Flute)
塞壬长笛 (Siren Flute)
资料分类:武器
最大耐久:200
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


闪光鳞片 * 7

塞壬之泪 * 1

龙歌长笛 * 1

塞壬长笛 * 1

闪光鳞片
塞壬之泪
闪光鳞片
闪光鳞片
龙歌长笛
闪光鳞片
闪光鳞片
闪光鳞片
闪光鳞片
塞壬长笛
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

九头蛇 (Hydra)
实体命令:/summon iceandfire:if_hydra ~ ~1 ~

九头蛇是冰火传说1.9.0版本新增的生物,有红色绿色蓝绿三种颜色。

九头蛇-第1张图片

九头蛇-第2张图片

(上图中左边的九头蛇就是蓝绿。)


它自然生成在沼泽的九头蛇巢穴。
它的头在受到一定伤害后会断掉,但是在下次九头蛇的头重生之前你无法再次打断九头蛇的头(除非你把九头蛇点燃。而且即便点燃九头蛇你也必须等到九头蛇的重生时间过去才能再次打断九头蛇的头,原因是九头蛇有个特殊机制,在一个头被打断以后在几秒内锁定头的数量,锁定时间过去后判断有没有被灼烧。如果被灼烧=可以再次打断头了,如果没有被灼烧=重生出两个头并且快速回血。)

九头蛇-第3张图片

九头蛇-第4张图片

它本体拥有200点血量,但是只要九头蛇有头(即头的数量>0的时候),那么它会在血量即将低于6点时锁定血量为6点,在锁血的时候玩家的任何形式的攻击都无法对其造成伤害(包括火焰,因为火焰只是阻止它再生而不是阻止它锁血,具体原因看上方特殊机制介绍),并且在头部重生完成后快速回复血量(1~3/tick,相当于每秒20~60点。)因此除非用火焰灼烧,否则永远无法杀死九头蛇。同样的,一旦所有的头被打断,那么无论还有多少血量,只要所有的头被打断了,它的血量就会瞬间清空并且死亡。

攻击速度很快。攻击方式有二,近战咬合和远程的九头蛇吐息。每次攻击会造成1~3点伤害。虽然九头蛇有很多头,但是它一次只能攻击一个目标。(被散溢出来的九头蛇吐息误伤的不算……)

有趣的是,九头蛇有的时候甚至可以以一种十分诡异的姿势向身后发射吐息。

被九头蛇吐息命中后会获得5秒左右的中毒IVDebuff。九头蛇-第5张图片

被击杀后,九头蛇会掉落九头蛇毒牙,分别有10%的几率掉落九头蛇颅骨和九头蛇心脏(每级抢夺附魔增加1%的几率)。

如图,九头蛇攻击目标包括骏鹰鸡蛇等等。


建议打法:利用龙炎骨血剑搭配龙鳞装甲、龙炎钢剑或者带有火焰附魔的其他武器,最好是附有火矢的弓,可以在巢穴外轻松击杀(最好是单次伤害比较高、攻击速度快的武器。现在把龙霜钢剑附魔火焰附加去让九头蛇尝尝冰火两重天是不行的,因为火焰附加会和冰冻互相冲消,到时候不但火焰没有,连冰冻都没有就更悲剧了。或者用火龙的烈火龙息也可以;但是千万不要用冰龙,因为冰龙的寒冰龙息永远无法杀死九头蛇,反倒很容易被磨死。)如果你还没有火系的武器,那么最好的办法就是:不要靠近巢穴!所以建议去沼泽之前带上你的龙/骏鹰/翼蚺,火龙可以反杀,冰龙/骏鹰/翼蚺可以飞离,冰龙还可以用龙息拖住九头蛇。(事实上九头蛇的视距很低,只要不靠近巢穴就可以了)

[你知道吗] 

此处的九头蛇是古希腊传说的九头蛇海德拉,暮色森林的九头蛇是各种传说综合出来的,具有龙的特征。

(然而九头蛇是怕火的,所以暮色的九头蛇明显有魔改和继承死后守地狱大门的那个九头蛇形象)

事实上暮色的那个叫做九头龙更加合适……(哪里有蛇会有两条腿的啊!)

因为九头蛇有很多种,不便细分,所以游戏里全以Hydra为名。

九头蛇 (Hydra)
九头蛇 (Hydra)
资料分类:怪力乱神

冰魂髑髅 (Dread Lich Skull)
实体命令:/summon iceandfire:dread_lich_skull ~ ~1 ~

由手持悚怖尸巫之杖的施法者释放的冰蓝色骷髅头,具备一定的追踪能力,命中生物会造成6点伤害。

悚怖尸巫自身的主要攻击方式即为释放该实体,且其命中率远高于玩家释放的冰魂髑髅的命中率。

资料分类:数据实体

驯龙杖 (Dragon Command Staff)
物品命令:/give @p iceandfire:dragon_stick 1

用冰龙或者火龙的各个阶段的龙头骨都可以进行合成

右键用龙蛋孵出的龙可以让龙坐下起身跟随

潜行并右击龙可以把龙的家设置为当前坐标位置。

驯龙杖 (Dragon Command Staff)
驯龙杖 (Dragon Command Staff)
资料分类:工具
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


飞龙颅骨 * 1

木棍 * 1

驯龙杖 * 1

飞龙颅骨
木棍
驯龙杖
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

海马拍桨 (Hippocampus Slapper)
物品命令:/give @p iceandfire:hippocampus_slapper 1

为特殊的“滑稽武器”,一定触发横扫之刃效果并施加缓慢效果和反胃效果

攻击伤害:2(

攻击速度:1.6

“被鱼尾巴拍中可是会让人好好感受天旋地转的滋味的哦”——作者原话

海马拍桨 (Hippocampus Slapper)
海马拍桨 (Hippocampus Slapper)
资料分类:武器
最大耐久:500
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


海马鳍 * 1

木棍 * 1

海马拍桨 * 1

海马鳍
木棍
海马拍桨
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

九头蛇吐息 (Hydra Breath)
实体命令:/summon iceandfire:hydra_breath ~ ~1 ~

九头蛇的远程魔法攻击手段。
外形就像是绿色的寒冰龙息粒子,攻击频率极其快,约每秒三次,每次伤害为1~3点

被击中会导致5秒左右的中毒IV。

九头蛇吐息-第1张图片

上图中九头蛇喷射的绿色吐息粒子就是九头蛇吐息。

资料分类:数据实体

龙蛋 (Dragon Egg)

龙蛋是生存模式中获得驯服的龙的唯一途径

阶段四和阶段五的龙具有繁殖能力。但只有击败雌性的野龙才有可能获得龙蛋。(生成于地下龙穴中的四阶以上雌龙,详见火龙冰龙的生成)

对准四阶及以上雌性野龙的尸体右键可以获得1-2枚对应属性的随机颜色的龙蛋

龙蛋分为两种,火龙蛋冰龙蛋。并且每种蛋都拥有四种颜色。

火龙蛋:赤红(Red)-翠绿(Green)-青铜(Bronze)-暗灰(Gray)

冰龙蛋:冰蓝(Blue)-纯白(White)宝蓝(Sapphire)-纹银(Sliver)

右键放下龙蛋,火龙蛋放在火焰里孵化,而冰龙蛋放在里孵化。


火龙蛋

火龙蛋放在火焰中孵化,会产生旋转动画,即开始孵化,6分钟后孵化完成。

冰龙蛋

冰龙蛋放在水中孵化,片刻后结冰变为冰封龙蛋,6分钟后孵化完成。

注意事项

孵化完成的幼龙将以亲手放置下龙蛋的玩家作为主人

孵化中的火龙蛋非常脆弱,受伤即死亡,冰龙蛋因冻结不易损坏

注意龙蛋的孵化时间可以从配置文件处修改,

但是不建议修改孵化时间太短,会导致龙孵化失败(最短1200tick,也就是一分钟,再短就有可能导致孵化失败)


按下潜行键+右键可以打开龙的GUI,可以通过GUI给龙装备龙护甲和旗帜。

火龙冰龙分别可以用花火汤(fire_stew)花霜酱(frost_stew)进行繁殖以及用龙食(dragon_meal)喂食。

龙食(dragon_meal)喂食一次可以增加一天成长天数,可以直接喂到阶段五。

阶段一:0-24天    阶段二:25-49天    阶段三:50-74天    阶段四:75-99天    阶段五:100-∞

125天之后形态达到最大。

繁殖的时候一定要确认两条龙都是冰龙或都是火龙,且必须是一条龙雄性,一条龙雌性。

1.8.0以后可以用创造专属的创造龙食强制驯服。

龙蛋 (Dragon Egg)
龙蛋 (Dragon Egg)
资料分类:杂项
最大叠加:1个 / 组

九头蛇毒箭 (Hydra Arrow)
实体命令:/summon iceandfire:hydra_arrow ~ ~1 ~

详见九头蛇毒箭

九头蛇毒箭的数据实体形态,可以吸取对手的血量。
伤害在16~24之间不等。

资料分类:数据实体

死亡蠕虫手甲 (Death Worm Gauntlet)

对目标造成3点伤害,将目标拉向自己

冷却时间:0.6秒


龙霜残迹 (Dragon Ice Blocks)

当方块遭到冰龙的龙息喷射或被龙霜弹的爆炸波及到的时候如果没有被直接破坏,就会被冻结变成其相对应的残迹方块。如该方块没有对应方块又会被冻结就会变成冰结碎片


巨人独眼 (Eye of Cyclops)
物品命令:/give @p iceandfire:cyclops_eye 1

传奇武器之一,辅助性武器,同时也是独眼巨人的稀有掉落物。持有时(主手副手都行)会对半径16方块内的一切生物施加虚弱效果治疗僵尸村民特别好使

可以合成旗帜


(“你不觉得这个大眼球看着有些瘆得慌么?”——士兵)

巨人独眼 (Eye of Cyclops)
巨人独眼 (Eye of Cyclops)
资料分类:武器
最大耐久:500
最大叠加:1个 / 组

九头蛇心脏 (Hydra Heart)
物品命令:/give @p iceandfire:hydra_heart 1

对应九头蛇的传奇武器,同时也是九头蛇的稀有掉落物。
掉落率为2.5%,每一级抢夺可以增加1%

放置在快捷栏后,在携带者的受伤时,就会依据携带者的受伤程度给予不同等级的生命恢复效果。由于低伤害难以激发高效恢复能力,而高伤害往往来不及恢复,在激烈的战斗中,它的恢复能力并不能替玩家挡下多少伤害,仍请以正常的护甲为主要防护手段。

九头蛇心脏 (Hydra Heart)
九头蛇心脏 (Hydra Heart)
资料分类:武器
最大叠加:1个 / 组

蛇发女妖头颅 (Gorgon Head)
物品命令:/give @p iceandfire:gorgon_head 1

传奇武器之一,一次性武器,同时也是蛇发女妖唯一的掉落物。使用时只要蓄力完成就会立即永久石化面前的目标,几乎所有生物都无法幸免(据资料查证目前只有末影龙能完全免疫石化且配置文件上目前也没有相关设置)石化后的生物将会变为石像

可以作为旗帜图案。

(“快把它拿开,你知道你手中的东西意味着什么么?!”)

蛇发女妖头颅 (Gorgon Head)
蛇发女妖头颅 (Gorgon Head)
资料分类:武器
最大叠加:1个 / 组

沙漠蚁甲工具 (Desert Myrmex Chitin Tools)
暂无简介,欢迎协助完善。

恐蜂蚁巢 (Myrmex Swarm)
物品命令:/give @p iceandfire:myrmex_desert_swarm 1

一次性武器,召唤5只恐蚁蜂群蚁(自然条件下不生成)为你作战,技能冷却时间90秒,90秒后前一次召唤恐蚁死亡.

恐蜂蚁巢 (Myrmex Swarm)
恐蜂蚁巢 (Myrmex Swarm)
资料分类:武器
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


沙漠恐蚁卵 * 1

沙漠恐蚁卵 * 1

沙漠恐蚁卵 * 1

沙漠恐蚁卵 * 2

硬沙漠蚁脂块 * 3

木棍 * 1

恐蜂蚁巢 * 1

沙漠恐蚁卵
沙漠恐蚁卵
沙漠恐蚁卵
沙漠恐蚁卵
硬沙漠蚁脂块
沙漠恐蚁卵
硬沙漠蚁脂块
木棍
硬沙漠蚁脂块
恐蜂蚁巢
使用任意恐蚁卵,不会改变召唤结果
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

恐蜂蚁巢 (Myrmex Swarm)
物品命令:/give @p iceandfire:myrmex_jungle_swarm 1

一次性武器,召唤5只恐蚁蜂群蚁(自然条件下不生成)为你作战,技能冷却时间为90秒,90秒后前一次召唤恐蚁死亡.

恐蜂蚁巢 (Myrmex Swarm)
恐蜂蚁巢 (Myrmex Swarm)
资料分类:武器
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


丛林恐蚁卵 * 1

丛林恐蚁卵 * 1

丛林恐蚁卵 * 2

丛林恐蚁卵 * 1

硬丛林蚁脂块 * 3

木棍 * 1

恐蜂蚁巢 * 1

丛林恐蚁卵
丛林恐蚁卵
丛林恐蚁卵
丛林恐蚁卵
硬丛林蚁脂块
丛林恐蚁卵
硬丛林蚁脂块
木棍
硬丛林蚁脂块
恐蜂蚁巢
使用任意恐蚁卵,不会改变召唤结果
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

悚怖尸奴之剑 (Dread Thrall's Sword)
物品命令:/give @p iceandfire:dread_sword 1

1.6的攻击速度

5点()伤害

由悚怖尸奴掉落

悚怖尸奴之剑 (Dread Thrall's Sword)
悚怖尸奴之剑 (Dread Thrall's Sword)
资料分类:武器
最大耐久:100
最大叠加:1个 / 组

骏鹰蛋 (Hippogryph Egg)

可以像原版的鸡蛋和死亡蠕虫卵一样投掷出去,生成一只未驯服的幼年骏鹰。


沙漠蚁甲护甲 (Desert Myrmex Chitin Armor)
性能/部位头盔
胸甲护腿靴子套装
护甲值485320
韧性
00000
耐久度
220
320
300
2601100
附魔亲和




沙漠蚁甲护甲-第1张图片沙漠蚁甲套装外观


悚怖尸骑之剑 (Dread Knight's Sword)
物品命令:/give @p iceandfire:dread_knight_sword 1

1.6的攻击速度

17点( × 8.5)伤害

击杀悚怖尸骑得到

悚怖尸骑之剑 (Dread Knight's Sword)
悚怖尸骑之剑 (Dread Knight's Sword)
资料分类:武器
最大耐久:1200
最大叠加:1个 / 组

悚怖尸巫之杖 (Dread Lich Staff)
物品命令:/give @p iceandfire:lich_staff 1

悚怖尸巫之杖是悚怖尸巫的武器,也是其施法的媒介。在击杀悚怖尸巫时,有一定几率掉落受损的该法杖。

玩家手持悚怖尸巫之杖右击使用,就能像悚怖尸巫那样发射出冰魂髑髅。冰魂髑髅是冰蓝色的骷髅头状实体,会以一定的速度飞行并追踪近处的敌对生物进行攻击,命中生物时造成6点()伤害。由于其追踪能力有限,冰魂髑髅的命中率较低,常常会一头撞在敌人身边的方块上,且悚怖尸巫之杖的耐久度极易耗尽,不建议在地形复杂的地区使用。

玩家不能用悚怖尸巫之杖召唤出听命于自己的亡灵;作为补偿,玩家释放冰魂髑髅时几乎没有冷却时间,可以在短时间内召唤出大量冰魂髑髅进行攻击——耐久也消耗得极快就是了。

悚怖尸巫之杖 (Dread Lich Staff)
悚怖尸巫之杖 (Dread Lich Staff)
资料分类:武器
最大耐久:100
最大叠加:1个 / 组

丛林蚁甲工具 (Jungle Myrmex Chitin Tools)
暂无简介,欢迎协助完善。

龙巢 (Dragon Nest)
物品命令:/give @p iceandfire:nest 64

成年母龙下蛋时会在龙蛋旁边自动生成

就像这样:

龙巢-第1张图片

龙巢 (Dragon Nest)
龙巢 (Dragon Nest)
资料分类:方块
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


干草块 * 8

龙之骨 * 1

龙巢 * 8

干草块
干草块
干草块
干草块
龙之骨
干草块
干草块
干草块
干草块
龙巢
  8  8
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

悚怖女皇魔剑 (Blade of the Dreaded Queen)
物品命令:/give @p iceandfire:dread_queen_sword 1

它是悚怖女王手中的剑。

由于悚怖女王还没有实装,因此暂时只能通过创造模式取得。

拥有堪比龙钢剑的超高耐久,而29( × 14.5)的超高伤害更加是比龙钢剑还要强力的攻击输出。

攻击速度也是比较快的,达到2点。
所以这柄剑暂时还没有其他的特殊效果。

悚怖女皇魔剑 (Blade of the Dreaded Queen)
悚怖女皇魔剑 (Blade of the Dreaded Queen)
资料分类:武器
最大耐久:8000
最大叠加:1个 / 组

精灵小屋 (Pixie Hovel)

自然生成于精灵村庄中,可以作为燃料

附近会刷新小精灵


悚怖女皇权杖 (Staff of the Dreaded Queen)
物品命令:/give @p iceandfire:dread_queen_staff 1

悚怖女皇的权杖,暂时只有创造模式可以获得,暂时没有其他作用(因为悚怖女皇还没有实装)

悚怖女皇权杖 (Staff of the Dreaded Queen)
悚怖女皇权杖 (Staff of the Dreaded Queen)
资料分类:武器
最大叠加:1个 / 组

丛林蚁甲护甲 (Jungle Myrmex Chitin Armor)
性能/部位头盔胸甲护腿靴子套装
护甲值
485320
韧性
00000
耐久度220
3203002601100
附魔亲和





丛林蚁甲护甲-第1张图片丛林蚁甲套装外观


沙漠恐蚁权杖 (Desert Myrmex Staff)
物品命令:/give @p iceandfire:myrmex_desert_staff 1

如果玩家成功达到75的声誉,他们就能使用与其生态群益相对应的恐蚁权杖来控制蚁穴

对恐蚁使用权杖可以和恐蚁绑定。这样,玩家直接使用它就可以打开界面来删除蚁巢内的某些房间,以及开关女王的生殖能力(声望100解锁); 通过潜行使用权杖,还可以在蜂巢的当前位置添加新房间的坐标信息。 要添加一个新房间,只需在蜂巢内部潜行并右键单击权杖,打开一个GUI,显示玩家可以添加的房间列表。

玩家孵化的蚁后所建立的蚁巢声誉恒定为100,可随时使用权杖。

如果玩家低于75的声誉,他们的控制权将被撤销。

实用小贴士:删除房间并不会删除原来的结构,只是改变它的功能,生成蚁巢一次性运算,一旦蚁巢生成完成就不会再变化了,你只能看他在哪里生成(对应xyz坐标),并且在当前位置定义房间功能

房间功能:

入口上部:连接地表,通过入口进入,蚂蚁会尝试从这里回巢。

入口下部:连接蚁后和繁殖蚁的房间,恐蚁经常聚集在这里聚集是因为寻路算法出错,实际这里定义工蚁的拾荒(foraging)范围以及兵蚁和哨兵(斥候)的保卫范围

多功能房间:指自然生成时产生的宝藏房和垃圾房,会被判断为蚁巢的一部分,人工建设时不需要。

孵化室:卵孵化成幼虫和蛹的地方,工蚁会在夜间或闲置的时候把不会动的白色物体搬过去搬运过去,当工蚁手持幼虫或蚁卵时,孵化速度加快。

食品室:恐蚁工蚁收集掉落物并且储存的地方。


沙漠恐蚁权杖 (Desert Myrmex Staff)
沙漠恐蚁权杖 (Desert Myrmex Staff)
资料分类:工具
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


恐蚁螫针 * 1

沙漠恐蚁甲壳 * 3

凋灵之骨 * 2

沙漠恐蚁权杖 * 1

恐蚁螫针
沙漠恐蚁甲壳
沙漠恐蚁甲壳
凋灵之骨
沙漠恐蚁甲壳
凋灵之骨
沙漠恐蚁权杖
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

死亡蠕虫卵 (Death Worm Egg)
物品命令:/give @p iceandfire:iceandfire.deathworm_egg 1

矿物词典: egg (113)listAllEgg (116)objectEgg (64)bakingEgg (93)ingredientEgg (98)foodSimpleEgg (93)

就像鸡蛋一样,扔出去可以孵化体型可怜的小死亡蠕虫,跟野生的不同,他们不会对你有敌意,反而会保卫你和你的领地(半径50m)

沙漠蠕虫的掉落物,固定掉落0-1个,受抢夺附魔影响

死亡蠕虫卵 (Death Worm Egg)
死亡蠕虫卵 (Death Worm Egg)
资料分类:杂项
最大叠加:1个 / 组

龙鳞 (Dragon Scales)

龙的战利品之一,有多种对应不同颜色的龙的版本,为一种珍贵的合成材料

在使用合成辅助如果在工作台内放置不同颜色的龙鳞,点击均分会将工作台内每一格的龙鳞数量平均(即使冰龙与火龙的龙鳞也会转化)

(“啊,龙鳞。还有比它更值得期待的战利品么?作为珍贵材料的它将其编制为鳞甲仅仅是最基础的应用。和它的骨头一样,龙鳞也有着与金属类似的特性,它不像龙骨那样可以直接锻造,但是在炼金术士的手中它却能与最普通的石头发生奇妙的化学反应...”——某高级铁匠)

龙鳞 (Dragon Scales)
龙鳞 (Dragon Scales)
资料分类:材料
最大叠加:64个 / 组

死亡蠕虫巨卵 (Giant Death Worm Egg)
物品命令:/give @p iceandfire:iceandfire.deathworm_egg 1 1

矿物词典: egg (113)listAllEgg (116)objectEgg (64)bakingEgg (93)ingredientEgg (98)foodSimpleEgg (93)

传说还预言了稀有的巨卵可以孵化更加巨大的死亡蠕虫,这或许就是有死亡蠕虫出没的沙漠都会成为"火龙公墓"的原因?同样,野生的不同,他们不会对你有敌意,反而会保护你和你附近的领地.

死亡蠕虫的稀有掉落物,右键投掷在地上即可获得一只属于你的巨型死亡蠕虫幼虫,他们会花费1mc日的时间长成长达20格的成年体.

(相信我,如果你想克服对死亡蠕虫之类的虫子的恐惧感,那么直接自己养一只这样的巨型蠕虫将会是顶好的办法——某沙漠居民)

死亡蠕虫巨卵 (Giant Death Worm Egg)
死亡蠕虫巨卵 (Giant Death Worm Egg)
资料分类:杂项
最大叠加:1个 / 组

龙炎钢工具 (Fire Dragonsteel Tools)

龙炎钢制成的工具,模组终极工具种类之一。

拥有8000的超高耐久度。

攻击附带炽火效果



烂鸡蛋 (Rotten Egg)
物品命令:/give @p iceandfire:rotten_egg 64

鸡有很小几率会下这种腐败的卵。这些鸡蛋不能制成蛋糕或用于孵化鸡。如果抛出,它将小概率产生一个驯服的小鸡蛇。1.9.1版本中孵化出的小鸡蛇会迅速奔向周围亮度低的地方,而在亮度较低的地方投掷的烂鸡蛋更易生成出小鸡蛇。

使用发射器产生的小鸡蛇不属于被驯服的鸡蛇。使用此模组时建造小鸡塔请注意密封好!

烂鸡蛋 (Rotten Egg)
烂鸡蛋 (Rotten Egg)
资料分类:杂项
最大叠加:64个 / 组

食人妖皮甲 (Troll Leather Armor)
性能/部位头盔胸甲护腿靴子套装
护甲值3
75217
韧性11114
耐久度2203203002601100
附魔亲和





特殊能力-10%弹射物伤害-30%弹射物伤害
-20%弹射物伤害-10%弹射物伤害-70%弹射物伤害

食人妖皮甲-第1张图片森林食人妖皮甲外观食人妖皮甲-第2张图片雪地食人妖皮甲外观食人妖皮甲-第3张图片山地食人妖皮甲外观


石像 (Stone Statue)
物品命令:/give @p iceandfire:stone_statue 1

石像是生物被蛇发女妖石化后用附魔精准采集的镐子挖掉而获得的。

把石像放在地上可以把被石化的生物放置,如果想要收回必须用附魔精准采集的镐子挖掘(反复点击),否则只会掉落 2~3 块圆石。

使用远程武器拆除返还经验。

石像 (Stone Statue)
石像 (Stone Statue)
资料分类:方块
最大叠加:1个 / 组
采集工具:
木镐

沙漠恐蚁卵 (Desert Myrmex Egg)

恐蚁皇后产下来的卵,需要处于地下才能孵化。其中直接孵化出恐蚁皇后的卵只能通过与恐蚁皇后交易获得。


沙漠蚁脂方块 (Desert Myrmex Resin Blocks)
暂无简介,欢迎协助完善。

龙霜钢工具 (Ice Dragonsteel Tools)

龙霜钢制成的工具,模组终极工具种类之一。

拥有8000的超高耐久度。

攻击附带凛冰效果

附魔火焰附加后会导致工具丧失将敌人完全冻结入冰块的能力,但是会拥有点燃敌人的能力,同时不会丧失附加缓速3debuff的能力(冰火两重天!


烈焰百合 (Fire Lily)
物品命令:/give @p iceandfire:fire_lily 64

沙漠(Desert),红沙地形(Mesa),下界(Nether)生成,一般生成在沙子,红沙,地狱岩上面。

用于合成花火汤

烈焰百合 (Fire Lily)
烈焰百合 (Fire Lily)
资料分类:材料
最大叠加:64个 / 组

丛林恐蚁卵 (Jungle Myrmex Egg)

恐蚁皇后产下来的卵,需要处于地下才能孵化。其中直接孵化出恐蚁皇后的卵只能通过与恐蚁皇后交易获得


陵主之钥 (Gravemaster's Key)
物品命令:/give @p iceandfire:dread_key 64

悚陵的钥匙,右键悚木锁孔将可以瞬间崩碎悚木锁孔以及与悚木锁孔相连的悚木,开启悚陵之门。

除非使用悚陵之钥,否则无法进入悚陵。因为构成悚陵的悚石与悚木都是无法破坏。

陵主之钥 (Gravemaster's Key)
陵主之钥 (Gravemaster's Key)
资料分类:工具
最大叠加:64个 / 组

丛林蚁脂方块 (Jungle Myrmex Resin Blocks)
暂无简介,欢迎协助完善。

寒冰百合 (Frost Lily)
物品命令:/give @p iceandfire:frost_lily 64

在雪地平原上生成,一般生成在原版方块上面。

用于合成花霜酱

寒冰百合 (Frost Lily)
寒冰百合 (Frost Lily)
资料分类:材料
最大叠加:64个 / 组

颅骨是对各种异兽掉落的头骨的统称,分为飞龙颅骨和异兽颅骨两大类,是非常棒的装饰材料。

飞龙颅骨可通过完成对任何阶段的龙尸的搜刮来获得,依据龙尸的等级和品种,会记录下生长阶段和龙种的信息。不同阶段的飞龙颅骨大小不一,摆放时会有非常明显的大小差异。飞龙颅骨也可在制作旗帜时用于绘制对应种类的龙首纹章图案。

异兽颅骨是对其余颅骨的统称。相较于飞龙颅骨,它们较为稀有,只有2.5%的默认掉率。即使是抢夺魔咒,每级也不过能提升1%的掉率而已。同种异兽颅骨间没有区别,而它们同样可以在制作旗帜时绘制对应种类的异兽纹章和徽标。一处细节是,可以与玩家建立友好关系的生物的图案名为纹章,而永远与玩家对立的生物的图案名为徽标。

放置下来的颅骨会变成实体而不是方块,没有碰撞箱,可以左键打掉。


龙鳞护甲 (Dragon Scale Armor)
性能/部位
头盔胸甲护腿靴子套装
护甲值
5
97526
韧性
22228
耐久度396576540
4681980
附魔亲和





特殊能力更有效地抵御龙息伤害更有效地抵御龙息伤害更有效地抵御龙息伤害更有效地抵御龙息伤害更有效地抵御龙息伤害

由同色龙鳞制成的装备,拥有强大的防御能力,且有减免龙息伤害的能力。需要注意的是,它的特殊能力仅限于IAF的龙息伤害,并不能减免其它魔法伤害,例如原版的伤害药水。

龙鳞护甲-第1张图片赤红龙鳞护甲外观

龙鳞护甲-第2张图片青铜龙鳞护甲外观龙鳞护甲-第3张图片翡绿龙鳞护甲外观

龙鳞护甲-第4张图片暗灰龙鳞护甲外观龙鳞护甲-第5张图片冰蓝龙鳞护甲外观龙鳞护甲-第6张图片暗白龙鳞胸甲外观龙鳞护甲-第7张图片宝蓝龙鳞胸甲外观龙鳞护甲-第8张图片纹银龙鳞护甲外观



龙鳞块 (Block of Dragon Scales)

龙鳞块是由九片相同颜色的龙鳞合成的方块,依据龙鳞种类的不同而有所区别。

可用于合成对应种类的龙息锻炉砖块。


龙炎钢 (Fire Dragonsteel)

龙钢,乃是人类已知的最坚韧、最万能的金属材料。

——《异兽手记•龙息锻炉》

龙炎钢(Fire Dragonsteel)是由冰火传说添加的一种铁基炼金合金,是龙炎滚滚的龙炎锻炉中火龙血与铁相融的产物,只有锭和块两种存储形式。其机械性能优良,附有一定的龙炎特性,用于锻造顶级装备。

龙炎钢的冶炼成本非常高昂。若要冶炼龙炎钢,首先需要获取大批量的龙骨和火龙龙鳞,并用这些材料搭建起龙炎锻炉;其后,还需要获取足够数量的火龙血,以作为龙炎钢冶炼的基本材料,火龙血的数量直接决定龙炎钢锭的产量;最后,一条可以蹲在龙炎锻炉旁边,持续提供冶炼所需龙炎吐息的二阶以上火龙。不难看出,无论是哪一步,都绕不开猎杀火龙这种危险又辛苦的工作,而且除了猎杀火龙以外,玩家没有任何其它获得火龙龙躯材料或是制成品的手段,因此,大规模地猎杀火龙可以说是火龙爱好者们的中后期必修课。

龙炎钢装备的性能远超同类装备,恰如其分地展现出龙血合金的强大性能。龙炎钢武器的物理攻击力足够一击秒杀大部分原版怪物,且附带强大的龙炎特性,能陷敌人于熊熊烈火之中并击退较长的距离;龙炎钢工具的耐久度数倍于钻石工具,挖掘速度和挖掘等级也略高于钻石工具;至于龙炎钢盔甲,无论是超高的耐久度、护甲值、韧性,还是能减免龙息伤害的被动能力,都让这种盔甲雄踞物理系护甲的顶端。同龙骨工具一样,龙炎钢工具的合成也需要用凋灵之骨作为手柄,而需要大批龙炎钢块打造的全套炎钢龙铠,更是火龙骑士们的最终毕业装备。

龙炎钢块的应用范围与常规金属块有所不同,除了储藏和装饰以外,只能用于炎钢龙铠的铸造,并不能作为信标基座的一部分;同时,龙炎钢没有与常规金属相类似的“粒”这一状态,很可能与其特殊的整体结构有关系。

从有限的背景资料推测,龙钢的现实原型应该是大马士革钢,而直接灵感来源则应当是长篇奇幻小说《冰与火之歌》系列中的传奇材料瓦雷利亚钢。在原著小说中,这种冶炼技艺早已失传的钢材是“以反复锻打来平衡及去除钢铁中的杂质,再施加咒语(或其他无人知晓的技艺)使钢铁附上非凡的特质”,而那种“无人知晓的技艺”正有指向龙炎的嫌疑。瓦雷利亚钢质轻坚硬,比任何其他钢材都要锋利,这一特征也与龙炎钢如出一辙。在龙炎钢进入开发阶段时,Minecraft便已经在使用新版的JAPPA风格材质,龙炎钢锭的绘制便以新版本更加柔和的框架为基础,其底色灰黑,上有暗红色的火龙血纹路,其材质与美剧《权力的游戏》中出现的多柄瓦雷利亚钢武器非常相似。


龙炎钢
处理方式铸件台浇铸
基准原料龙炎钢锭可用原料熔融龙炎钢(144mB/份)可制作部件类型顶端、手柄、附件、弓臂
顶端耐久1500挖掘等级4(钴)挖掘速度7攻击力17顶端特性炽火II
手柄耐久400手柄倍率0.4手柄特性锐利附件耐久510附件特性锐利
弓臂耐久1500拉弓速度1.11范围系数3
附加伤害6弓臂特性锐利

龙炎钢(Fire Dragonsteel)是一种高级的匠魂部件材料,来自于冰火传说的炼金合金龙炎钢,可制成普通工具部件和弓臂。

在与匠魂联动时,龙炎钢是一种无可匹敌的顶级武器材料。龙炎钢顶端拥有极高的耐久值、顶尖的挖掘等级、略优于常规金属的挖掘速度,和接近两倍于玛玉灵的超高攻击力,这让龙炎钢成为了一种非常适用于制作武器顶端的材料,其附带的炽火II特性更是一种强大的干扰类能力。龙炎钢手柄的倍率相对较低,但有很高的补正耐久度,适合制作顶端耐久性能较差的工具;龙炎钢附件的耐久度则非常高,可任意应用。龙炎钢弓臂的拉弓速度略慢,附加伤害较高,但耐久度和范围系数首屈一指,能制成射程极远的弓箭。龙炎钢的炽火效果在实际游戏中只存在II级,有着强大的火焰伤害和很强的击退能力,而用作非顶端部件时,龙炎钢匠魂工具的特性为“锐利”而非“炽火I”,前者来自于钢部件的顶端特性。

Tips.尽管直接用龙炎钢制成的匠魂武器的攻击力要低于冰火传说本身的龙炎钢剑,但由于匠魂武器可以附带龙骨手柄的折骨II等直接伤害加成能力,匠魂的锋利强化效果又远超原版附魔,因此,顶级配置的匠魂龙炎钢武器的攻击力远超冰火传说的龙炎钢剑,但裸剑的性能还是冰火传说的龙炎钢剑更具优势。


生成 九头蛇 (Spawn Hydra)
物品命令:/give @p minecraft:spawn_egg 64

九头蛇的刷怪蛋,右键地面生成一条随机颜色的九头蛇(绿,蓝绿,红)

也可以用于设定刷怪笼的生成生物。

生成 九头蛇 (Spawn Hydra)
生成 九头蛇 (Spawn Hydra)
资料分类:杂项
最大叠加:64个 / 组

龙炎锻炉核心 (Dragonforge Fire Core)
物品命令:/give @p iceandfire:dragonforge_fire_core 64

龙锻炉的搭建材料,详见龙锻炉

龙炎锻炉核心 (Dragonforge Fire Core)
龙炎锻炉核心 (Dragonforge Fire Core)
资料分类:方块
最大叠加:64个 / 组

龙霜锻炉核心 (Dragonforge Ice Core)
物品命令:/give @p iceandfire:dragonforge_ice_core 64

龙锻炉的搭建材料,详见龙锻炉

龙霜锻炉核心 (Dragonforge Ice Core)
龙霜锻炉核心 (Dragonforge Ice Core)
资料分类:方块
最大叠加:64个 / 组

海蟒鳞块 (Block of Sea Serpent Scales)

海蟒鳞块是用九片颜色相同的海蟒鳞片合成的方块,目前仅用于存储和装饰。


龙霜钢 (Ice Dragonsteel)

龙钢,乃是人类已知的最坚韧、最万能的金属材料。

——《异兽手记•龙息锻炉》

龙霜钢(Ice Dragonsteel)是冰火传说模组添加的一种炼金合金,以龙霜为媒介、以凡铁与冰龙血为原料、以龙霜锻炉为设备冶炼而成,用于锻造顶级的武器和盔甲,只有锭和块两种存储形式。

龙霜钢锭成本高昂,这一冶金工艺不仅需要造价高昂的设备龙霜锻炉和珍稀的材料冰龙血,还需要一条二阶以上的冰龙持续提供寒冰龙息作为能源,才能缓慢地冶炼这种合金。由于世界上适合冰龙栖息的群系相对较少,龙霜锻炉的搭建更为困难;但考虑到雪地村民萨满能够持续地向玩家提供廉价的冰龙血,因此在实际游戏中,龙霜钢是更难开始冶炼但更容易量产的龙钢种。此外,在悚陵中存在着一台残破的龙霜锻炉,它既是玩家龙霜锻炉部件的优秀来源,也暗示了悚怖亡灵高层的装备材料与龙霜钢密不可分。

龙霜钢制成的装备拥有非常强大的物理性能和从冰龙血中继承的微弱魔法能力。龙霜钢装备拥有无与伦比的超高耐久度,武器具备摧枯拉朽般的强大物理攻击力、瞬时的冰冻效果和时间颇长的缓慢效果,护甲能提供给玩家逼近上限的高护甲值、大幅抑制高伤破坏效果的高韧性值和大幅减免龙息伤害的附加特性,工具也有着超越钻石工具的高效率;除人用装备外,龙霜钢还可制成最顶级的龙铠,全副武装的霜钢冰龙与骑士是冰龙爱好者们毕业的象征。尽管异兽手记并未注明,但龙霜钢工具的手柄仍然要用凋灵之骨制作,这也对这一材质的工具作出了一定的限制。

与常见的金属不同,龙霜钢没有“粒”这一状态,这可能与它本身的金属结构完整性有关,过度分解可能会破坏在龙霜冶炼过程中形成的特殊魔力状态。龙霜钢块的应用也十分狭窄,除了存储与装饰外,它们只能用作霜钢龙铠的打造材料,并不能用于信标金字塔的构建。

考虑到模组与《冰与火之歌》小说的渊源,龙钢的灵感似乎来源于著名的瓦雷利亚钢,后者不仅同样与龙、魔法咒语和特殊的锻造手段密不可分,在维斯特洛的古籍中也曾有关于“龙钢”的、疑似描述瓦雷利亚钢的记载;而它们的现实原型,则是技艺早已失传、机械性能被大肆夸张和赞颂的传奇武器用钢——大马士革钢。相传,这种钢材是以古印度的乌兹铁矿为原料,再经过伊斯兰世界独特的冷锻和折叠打造工艺而成型的顶级钢,这种钢材不仅拥有优秀的机械性能——锋利无比、韧性十足又不易锈蚀,而且钢刃上还有着纷繁的水纹,因此学名为为结晶花纹钢。这种花纹可不仅仅是好看而已,花纹的亮色部分是高纯度的雪明炭铁,其硬度甚至大于玻璃;暗的地方则是高韧性的低碳铁基底;二者交错,不仅赋予了大马士革钢韧性和硬度兼备的优良机械性能,更是在刃口处形成了微观尺度上的繁复锯齿,这使得大马士革钢刃的锋利程度无与伦比。与此同时,龙霜钢的基底为白色的铁样金属,而金属上则覆盖着冰龙血的蓝色纹路,看起来与大马士革钢神似,而龙霜钢制品的材质上也无一没有这样的蓝色水纹,即使是与铁块非常相似的龙霜钢块也是如此。另外,由于龙钢第一次出现时,Minecraft已经大规模更新了材质,因此龙霜钢锭的材质是以JAPPA版本的金属锭材质为基础绘制的,更为柔和的绘制风格也让这种金属的美感展现得淋漓尽致。


龙霜钢
处理方式铸件台浇铸
基准原料龙霜钢锭可用原料熔融龙霜钢(144mB/份)可制作部件类型顶端、手柄、附件、弓臂
顶端耐久1500挖掘等级4(钴)挖掘速度7攻击力17顶端特性凛冰II
手柄耐久400手柄倍率0.4手柄特性锐利附件耐久510附件特性锐利
弓臂耐久1500拉弓速度1.11范围系数3
附加伤害6弓臂特性锐利

龙霜钢(Ice Dragonsteel)是一种高级的匠魂部件材料,来自于冰火传说的炼金合金龙霜钢,可制成普通工具部件和弓臂。

在与匠魂联动时,龙霜钢是一种无可匹敌的顶级武器材料。龙霜钢顶端拥有极高的耐久值、顶尖的挖掘等级、略优于常规金属的挖掘速度,和接近两倍于玛玉灵的超高攻击力,这让龙霜钢成为了一种非常适用于制作武器顶端的材料,其附带的凛冰II特性更是一种强大的控制类能力。龙霜钢手柄的倍率相对较低,但有很高的补正耐久度,适合制作顶端耐久性能较差的工具;龙霜钢附件的耐久度则非常高,可任意应用。龙霜钢弓臂的拉弓速度略慢,附加伤害较高,但耐久度和范围系数首屈一指,能制成射程极远的弓箭。龙霜钢的凛冰效果在实际游戏中只存在II级,且有着疑似作者偷懒的描述错误(和龙霜系其它武器一样,凛冰效果并不具备冰冻能力,而是会附加给敌人强力的缓慢Debuff),而用作非顶端部件时,龙霜钢匠魂工具的特性为“锐利”而非“凛冰I”,前者来自于钢部件的顶端特性。

Tips.尽管直接用龙霜钢制成的匠魂武器的攻击力要低于冰火传说本身的龙霜钢剑,但由于匠魂武器可以附带龙骨手柄的折骨II等直接伤害加成能力,匠魂的锋利强化效果又远超原版附魔,因此,顶级配置的匠魂龙霜钢武器的攻击力远超冰火传说的龙霜钢剑,但裸剑的性能还是冰火传说的龙霜钢剑更具优势。


悚石方块 (Dreadstone)

悚石方块是原版石材的悚域变种,广泛地生成于悚域和悚陵中,也可以由玩家合成,这些方块大多呈现出一种锃亮的黑色。


潮卫护甲 (Tide Guardian Armor)
性能/部位头盔胸甲护腿靴子套装
护甲值
4
78423
韧性2.52.52.52.510
耐久度330
4804503901650
附魔亲和





玩家装备了任意一件潮卫护甲后,就能获得永久的水下呼吸效果加持。此外,玩家在装备着潮卫护甲时接触到水——可以是踩到水里或者雨天——就能获得力量效果加成,每件提供一级,可以叠加,最高提高到四级,彼时玩家能获得12点攻击力加成,13点的空手伤害甚至强于大多数武器。

潮卫护甲-第1张图片蔚蓝潮卫护甲外观


悚木原木 (Dreadwood Log)
物品命令:/give @p iceandfire:dreadwood_log 64

只能通过创造模式获取。

仅用于分解悚木木板。

悚木原木 (Dreadwood Log)
悚木原木 (Dreadwood Log)
资料分类:方块
最大叠加:64个 / 组

悚石火把 (Dreadstone Torch)
物品命令:/give @p iceandfire:dread_torch 64

冰冷的火把,不断凝结出冰霜。

悚陵遗迹内的照明光源。

属于冷光源,不会融化冰块和雪堆。

悚石火把 (Dreadstone Torch)
悚石火把 (Dreadstone Torch)
资料分类:方块
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


悚怖碎片 * 1

木棍 * 1

悚石火把 * 4

悚怖碎片
木棍
悚石火把
  4  4
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

烬灭火把 (Burnt Out Torch)
物品命令:/give @p iceandfire:burnt_torch 64
暂无简介,欢迎协助完善。
烬灭火把 (Burnt Out Torch)
烬灭火把 (Burnt Out Torch)
资料分类:方块
最大叠加:64个 / 组

悚木锁孔 (Dreadwood Keyhole)
物品命令:/give @p iceandfire:dreadwood_planks_lock 64

悚陵的大门。

使用悚陵之钥对准它右键,随着一声巨响,一切与之相连的悚木木板和它自身都会瞬间崩碎。

它是悚陵的大门,想要进入悚域,必须攻破悚陵遗迹。

经过测试,使用悚陵之钥对准它右键后可以崩碎一切与之相连的悚木木板,无论连接有多少个。

因此喜欢制作类似副本生存作品的玩家可以利用悚木锁孔、悚木木板和悚石石砖制作类似boss遗迹的一次性门户。(即玩家寻找悚陵之钥,解锁悚木锁孔与悚木木板制成的大门,进入boss遗迹与boss对决。之所以配合悚石石砖是为了让玩家无法作弊,击碎遗迹建筑进入。)

经过测试,无论用什么形状结构连接悚木木板都可以崩碎。(但是不建议一次性连接太多,崩碎的时候会导致卡顿。)

悚木锁孔 (Dreadwood Keyhole)
悚木锁孔 (Dreadwood Keyhole)
资料分类:方块
最大叠加:64个 / 组

悚域刷怪笼 (Dreadstone Mob Spawner)
物品命令:/give @p iceandfire:dread_spawner 64

自然生成于冰川生物群系里的悚陵。

会刷出一些悚怖怪物。

悚域刷怪笼 (Dreadstone Mob Spawner)
悚域刷怪笼 (Dreadstone Mob Spawner)
资料分类:方块
最大叠加:64个 / 组

悚域传送门 (Dread Lands Portal)
物品命令:/give @p iceandfire:dread_portal 64

因为悚域还没有做完,所以目前悚域传送门还没有任何用途。

目前只能通过/setblock指令放置。


悚域传送门-第1张图片悚域传送门内部景象

悚域传送门 (Dread Lands Portal)
悚域传送门 (Dread Lands Portal)
资料分类:方块
最大叠加:64个 / 组

精灵尘 (Pixie Dust)
物品命令:/give @p iceandfire:pixie_dust 64

击杀小精灵大量获得,或者精灵瓶每三日产出一次,用于合成神肴(ambrosia)

可以作为精灵法杖的弹药

食用可恢复1格饱食度(半个鸡腿),获得5秒发光2,悬浮2效果。

精灵尘 (Pixie Dust)
精灵尘 (Pixie Dust)
资料分类:材料
最大叠加:64个 / 组

死亡蠕虫甲壳 (Death Worm Chitin)

死亡蠕虫的主要掉落物

死亡蠕虫甲壳 (Death Worm Chitin)
死亡蠕虫甲壳 (Death Worm Chitin)
资料分类:材料
最大叠加:64个 / 组

沙漠蚁甲 (Desert Myrmex Chitin)

沙漠蚁甲(Desert Myrmex Chitin)是一种中阶材料,产出自各种阶层的恐蚁,可用于各类装备的制作。

阶层恐蚁劳工恐蚁军士恐蚁斥候恐蚁皇族恐蚁女皇
掉落数量0~20~30~40~55~12

玩家可通过猎杀沙漠恐蚁获得大量沙漠恐蚁甲壳。不同阶层死亡时掉落的甲壳数量如上表;幼年恐蚁不会掉落恐蚁甲壳。由于天然蚁穴中恐蚁女皇强大的繁殖能力,玩家可以通过改造蚁穴洞口来轻松地批量屠杀新生的恐蚁,进而获得大量的蚁甲资源。因此,对于有耐心的玩家来说,沙漠蚁甲是一种易于大规模获取且性能较为优良的材料,非常适合中期装备的制作。

沙漠蚁甲的材料性能介于铁和钻石之间,性能较为优良。沙漠蚁甲制成的护甲拥有与钻石盔甲相同的护甲值,但韧性和耐久度较低;沙漠蚁甲工具的挖掘等级等同于钻石,挖掘速度等同于铁,耐久度低于钻石、高于铁;沙漠蚁甲武器的基准攻击力很低,但有着对非节肢生物和死亡蠕虫的4点额外伤害,这一伤害是无视护甲的,且伤害总和等同于钻石剑,是非常不错的中期武器,尤其适用于对抗高护甲敌人;沙漠蚁甲还能制成对应的恐蚁权杖,用于控制高好感度的蚁穴。沙漠蚁甲与龙骨类似,不能使用木棍制成它们的手柄,对应的合成表中需要凋灵之骨,这一高成本的材料也对沙漠蚁甲装备作出了一定的限制。


沙漠蚁甲
处理方式部件制造桌基准原料沙漠蚁甲可用原料沙漠蚁甲(1份)
可制作部件类型顶端、手柄、附件、弓臂
顶端耐久400挖掘等级2(钻石)挖掘速度4攻击力5.5顶端特性巢穴卫士
手柄耐久300手柄倍率0.7手柄特性剧毒附件耐久150附件特性剧毒
弓臂耐久400拉弓速度2范围系数0.7附加伤害2弓臂特性剧毒

沙漠蚁甲(Desert Myrmex Chitin)是一种中阶的匠魂部件材料,来自于冰火传说模组添加的沙漠恐蚁甲壳,可制成常规工具部件和弓臂。

比起在自家模组中高不成低不就的性能,作为匠魂材料的沙漠蚁甲性能无疑要高得多。沙漠蚁甲顶端的耐久度和挖掘等级虽低于其原本性能,但攻击力得到了极大的加强,其特性对死亡蠕虫的攻击力也有二次提升。沙漠蚁甲手柄倍率稍低、耐久较高,而附件耐久也较为可观,适用于毒系武器的制作。沙漠蚁甲弓臂的拉弓速度缓慢、范围系数小、附加伤害平平,并不是性能优良的弓臂,不建议制作。总之,沙漠蚁甲是一种较好的中期武器材料。

Tips:“巢穴卫士”特性的彩字简介似乎来自于动画电影《别惹蚂蚁》。


沙漠蚁脂 (Desert Myrmex Resin Chunk)
物品命令:/give @p iceandfire:myrmex_desert_resin 64

杀死任何类型的沙漠恐蚁掉落,数量受到恐蚁类型影响(详见恐蚁章节)。

也可以在解锁交易后交易获得(详见恐蚁)。

可以在恐蚁未产生敌意时,让工蚁捡起,提升5点蚁群声誉。

可作为合成材料。

沙漠蚁脂 (Desert Myrmex Resin Chunk)
沙漠蚁脂 (Desert Myrmex Resin Chunk)
资料分类:材料
最大叠加:64个 / 组

丛林蚁甲 (Jungle Myrmex Chitin)

丛林蚁甲(Jungle Myrmex Chitin)是一种中阶材料,产出自各种阶层的恐蚁,可用于各类装备的制作。

阶层恐蚁劳工恐蚁军士恐蚁斥候恐蚁皇族恐蚁女皇
掉落数量0~20~30~40~55~12

玩家可通过猎杀丛林恐蚁获得大量丛林恐蚁甲壳。不同阶层死亡时掉落的甲壳数量如上表;幼年恐蚁不会掉落恐蚁甲壳。由于天然蚁穴中恐蚁女皇强大的繁殖能力,玩家可以通过改造蚁穴洞口来轻松地批量屠杀新生的恐蚁,进而获得大量的蚁甲资源。因此,对于有耐心的玩家来说,丛林蚁甲是一种易于大规模获取且性能较为优良的材料,非常适合中期装备的制作。

丛林蚁甲的材料性能介于铁和钻石之间,性能较为优良。丛林蚁甲制成的护甲拥有与钻石盔甲相同的护甲值,但韧性和耐久度较低;丛林蚁甲工具的挖掘等级等同于钻石,挖掘速度等同于铁,耐久度低于钻石、高于铁;丛林蚁甲武器的基准攻击力很低,但有着对非节肢生物和死亡蠕虫的4点额外伤害,这一伤害是无视护甲的,且伤害总和等同于钻石剑,是非常不错的中期武器,尤其适用于对抗高护甲敌人;丛林蚁甲还能制成对应的恐蚁权杖,用于控制高好感度的蚁穴。丛林蚁甲与龙骨类似,不能使用木棍制成它们的手柄,对应的合成表中需要凋灵之骨,这一高成本的材料也对丛林蚁甲装备作出了一定的限制。

丛林蚁甲
处理方式部件制造桌基准原料丛林蚁甲可用原料丛林蚁甲(1份)
可制作部件类型顶端、手柄、附件、弓臂
顶端耐久400挖掘等级2(钻石)挖掘速度4攻击力5.5顶端特性巢穴卫士
手柄耐久300手柄倍率0.7手柄特性剧毒附件耐久150附件特性剧毒
弓臂耐久400拉弓速度2范围系数0.7附加伤害2弓臂特性剧毒

丛林蚁甲(Jungle Myrmex Chitin)是一种中阶的匠魂部件材料,来自于冰火传说模组添加的丛林恐蚁甲壳,可制成常规工具部件和弓臂。

比起在自家模组中高不成低不就的性能,作为匠魂材料的丛林蚁甲性能无疑要高得多。丛林蚁甲顶端的耐久度和挖掘等级虽低于其原本性能,但攻击力得到了极大的加强,其特性对死亡蠕虫的攻击力也有二次提升。丛林蚁甲手柄倍率稍低、耐久较高,而附件耐久也较为可观,适用于毒系武器的制作。丛林蚁甲弓臂的拉弓速度缓慢、范围系数小、附加伤害平平,并不是性能优良的弓臂,不建议制作。总之,丛林蚁甲是一种较好的中期武器材料。

Tips:“巢穴卫士”特性的彩字简介似乎来自于动画电影《别惹蚂蚁》。


丛林蚁脂 (Jungle Myrmex Resin Chunk)
物品命令:/give @p iceandfire:myrmex_jungle_resin 64

恐蚁死亡掉落:

工蚁——0-1个

兵蚁——0-3个

哨兵——1-4个

皇室——1-6个

蚁后——5-12个

可以在解锁交易后交易获得(详见恐蚁)。

可以在恐蚁未产生敌意时,让工蚁捡起,提升5点蚁群声誉。

可作为合成材料。


丛林蚁脂 (Jungle Myrmex Resin Chunk)
丛林蚁脂 (Jungle Myrmex Resin Chunk)
资料分类:材料
最大叠加:64个 / 组

恐蚁螫针 (Myrmex Stinger)
物品命令:/give @p iceandfire:myrmex_stinger 64

全部恐蚁都有机会掉落0-1个,用于合成刺剑和权杖。

恐蚁螫针 (Myrmex Stinger)
恐蚁螫针 (Myrmex Stinger)
资料分类:材料
最大叠加:64个 / 组

翼蚺翎羽 (Amphithere Feather)
物品命令:/give @p iceandfire:amphithere_feather 64

翼蚺死亡掉落1-7个,合成箭矢用。

可以作为旗帜图案。

翼蚺翎羽 (Amphithere Feather)
翼蚺翎羽 (Amphithere Feather)
资料分类:材料
最大叠加:64个 / 组

青铜鹗羽 (Stymphalian Bird Feather)
物品命令:/give @p iceandfire:stymphalian_bird_feather 64

铜羽泽鹗向玩家射出的羽毛,过一段时间会掉落成为可拾取物品,也可以杀死铜羽泽鹗取得,可合成箭矢。

可以作为旗帜图案。

刷羽毛的视频教程:https://www.bilibili.com/video/av73158368

青铜鹗羽 (Stymphalian Bird Feather)
青铜鹗羽 (Stymphalian Bird Feather)
资料分类:材料
最大叠加:64个 / 组

食人妖长牙 (Troll Tusk)
物品命令:/give @p iceandfire:troll_tusk 64

食人妖长牙是食人妖的常见掉落物,其主要用途是合成食人妖皮甲。

可以作为旗帜图案。

食人妖长牙 (Troll Tusk)
食人妖长牙 (Troll Tusk)
资料分类:材料
最大叠加:64个 / 组

龙炎钢护甲 (Fire Dragonsteel Armor)
龙炎钢护甲-第1张图片龙霜钢护甲套装外观性能/部位
头盔胸甲护腿靴子套装
护甲值
7(12( × 69(6(34( × 17
韧性6(6(6(6(24( × 12
耐久度
17602560
240020808800
附魔亲和




特殊能力更有效地抵御龙息伤害

龙炎钢护甲是冰火传说中的顶级护甲之一,以顶级炼金合金龙炎钢为材料,物理防御能力绝佳,对龙息也有伤害减免能力,是火龙骑士们的毕业装备。

龙炎钢护甲的物理防御数值逼近了原版的极限,护甲值超越钻石套一半有余、单件韧性媲美其它高级物理装备的套装韧性,这让龙炎钢套的物理防御能力能得到最大限度的发挥,即使是由于单次伤害非常高从而具备超强的破甲能力,因而通常需要举盾防御的爬行者零距离殉爆,也只能对装备着全套未附魔龙炎钢护甲的玩家造成6点()伤害。同时,龙炎钢护甲的耐久度也全线突破4位数,这也意味着无需担心在高强度战斗中突然碎甲的问题。但是,作为几乎纯物理的护甲,龙炎钢套装的魔法防御能力差强人意,只能对龙息攻击进行一定幅度的减免,甚至连抗火能力都不能提供,更遑论抵抗伤害药水之类。

龙炎钢护甲的材质非常精美,且在内层似乎有着类似于铁制链甲的材质,这似乎意味着龙炎钢表面温度较高,需要高导热性能的内衬对使用者进行保护。


海蟒长牙 (Sea Serpent Fang)
物品命令:/give @p iceandfire:sea_serpent_fang 64

杀死海蟒掉落,数量随体型增加,合成潮汐之矢4个。

海蟒长牙 (Sea Serpent Fang)
海蟒长牙 (Sea Serpent Fang)
资料分类: