自动合成 与 物流系统 为同类白色旅人。

自动合成

引入

你猪队友觉得逻辑处理器不够他造毫无用处的16384k存储元件,于是做了一个压印器自动化:
自动合成-第1张图片
然后过了一会,你家里没金了……
你想要一个可控的压印器自动化,而不是输出总线。即使是用发信器控制这个输出总线,似乎也不是你自己在手动操控。

教学

自动合成是AE2与众不同的功能之一。这里给出教学。

自动合成-第2张图片CPU

用1~64k合成存储器以及并行处理器(不必要)摆成任何一个方向上长度都小于18的实心长方体构成合成处理单元(多方块结构),合成存储器增加其能够缓存的物品最大数量,并行处理器增加其发配物品的速度。
每一次发配合成任务都要占用一个合成处理单元(多方块结构),所以一般会选择多搭几个这样的结构:
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样板终端

在此编写样板:自动合成-第4张图片
上图演示的是处理样板
下图演示的是合成样板
两者都在样板终端编辑,通过点击 工作台/熔炉 的图标切换。
处理样板需要手动标记成品,一格内也可以标记多个物品。和一般的左右键差不多。
自动合成-第5张图片
按下箭头将空白样板进行编码:
自动合成-第6张图片
取出放入下文的ME接口中。
ME接口+分子装配室+合成模板

如图,在ME接口旁边放上分子装配室,可以多个。

自动合成-第7张图片
在ME接口中放上合成模板:
自动合成-第8张图片
*可以通过接口终端放。

可以在分子装配室中放上加速卡。

一个比较正常的摆放方案:
自动合成-第9张图片一个配合P2P的巨型密集摆放方案(通过接口终端放置样板):

自动合成-第10张图片
(原理是频道占用路径为最短路)

使用
自动合成-第11张图片
中键要合成的物品
自动合成-第12张图片
选择数量,点击下一页
自动合成-第13张图片
检查材料数量,可以选择使用的CPU,点击开始即可开始合成
这里的箱子是简单例子。如果你写了原木的合成表,没有木板的话也会用原木合成木板。

自动处理

自动处理则形式没有那么确定。ME接口会将材料发配至临近的容器,包括机器。在图中就是充能器。

最终成品以任何形式返回网络都可以。
自动合成-第14张图片自动合成-第15张图片

样例示范

魔力池

自动合成-第16张图片
花格箱左侧是ME接口(总线)

水流的底端是ME破坏面板

模板:自动合成-第17张图片
压印器1

先考虑基础的逻辑电路板和硅板压印
自动合成-第18张图片
ME接口在左,给压印器提供硅和金,右侧有输入总线把成品抽回网络即可。


再考虑3合一:需要将硅板、红石、逻辑电路板发配到不同的面。通过热力物流自然可以实现:
自动合成-第19张图片
不过这个解法没有用到AE2自身的能力,也就没有必要在此多说。
以下内容参考:

使用白色网络的ME接口接受来自主网络的材料,并将材料通过存储总线的白名单正确发配至压印器的各个槽中:
自动合成-第20张图片
模板编写:
自动合成-第21张图片
压印器2

先前讲解的是将:原料=>电路板=>处理器, 2个步骤拆开来。但是一般而言电路板并无他用,只会用于制作处理器,所以还流传着另一种常见自动压印。
忽略中间的过程,模板写成:
自动合成-第22张图片
(5压印器)结构:
自动合成-第23张图片当然扩建也是可以的,在此不多论述
福鲁伊克斯水晶
当然也可以是高级水晶
自动合成-第24张图片自动合成-第25张图片自动合成-第26张图片自动合成-第27张图片图中方块型ME接口左侧是面板型ME接口,接成型面板。

水下面是破坏面板:破坏面板+存储总线白名单=>收集特定物品。

后续

如果想要深入了解自动合成的话,请点链接:
https://www.mcmod.cn/item/392567.html

自动合成
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资料分类:引导:网络系统

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