刺杀 (Assassinate)

默认按R触发,触发后会刺杀准星所指的生物(通常即死,包括创造模式下的玩家,但对boss生物无效),刺杀掉落的经验值固定为15点。在双持袖剑/钩刃(左右手可不同)时刺杀可触发双重刺杀,即除杀死准星所指的生物外,额外杀死一个在该生物附近一格的敌对生物。被刺杀的生物必须未与玩家进入冲突状态,否则不会触发刺杀。若刺杀对象为玩家,必须同时满足背刺的触发条件(即攻击者位于被攻击玩家的背后(该玩家视线的相反位置))。刺杀后会给予玩家10游戏刻的抗性32767,这使得玩家可以进行空中刺杀。

0.21.2.22.0b版本更新后,若进行刺杀的玩家的刺杀对象的攻击目标为该玩家(例:玩家A刺杀的僵尸正在追击玩家A),则该玩家会受到来自该目标的4点()攻击伤害;若进行刺杀的玩家的刺杀对象具有攻击目标(例:玩家A刺杀的僵尸正在追击玩家B),则刺杀的成功率下降到10%,若刺杀失败,该玩家会受到来自该目标的4点()攻击伤害,并将该目标的攻击目标更改为进行刺杀的玩家。

资料分类:操作

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