在蜂箱附近放上至少4朵花,然后把1只女王蜂和若干只蜜蜂放入蜂箱即可开始运作,经一系列加工后可制作出蜂蜜。
光照充足且季节不为冬天时,蜜蜂会在以蜂箱为中心的半径为17,Y轴+2、-2的范围内寻找花朵采蜜,此时蜂箱处于工作状态。根据女王蜂的种类,将有机会产出对应蜂巢、含蜜蜂巢、幼虫及副产物花粉。
蜂箱在工作时,会间隔性的给予同平面边长为17的正方形内的 [蜜蜂数量] 个作物3个随机刻,使得它们加速生长,作物越靠近蜂箱,被加速的几率越大(最近作物与最远作物的几率可相差近72倍)。速度非常可观哦
蜂箱内蜜蜂越多,蜂箱附近花越多,蜂箱产物单次产出也越多,在24朵花与24只蜜蜂时达到最大,此时每次可以产出6个物品。
3种蜂箱的工作间隔为88秒/79秒/71秒,蜂箱处于花海群系时,工作间隔减少3秒,蜂箱球形半径16格内有神兽时,工作间隔减少3秒。
大型花不被蜜蜂认作为花,因此大型花不会使蜜蜂工作。
当蜂箱中有产出后,玩家右键打开蜂箱会从蜂箱处掉出蜂箱储存的所有养蜂硬币,并给予玩家一定量的养蜂经验。
当蜂箱的一个产物格变得不再是空的时候,蜂箱储存的养蜂硬币+2,养蜂硬币上限为200,给予的养蜂经验量为蜂箱储存的养蜂硬币*10。
摆放时,以当前蜂箱为中心,X、Y、Z轴-13~+11的范围内(可视为25*25*25范围)最多存在6个蜂箱,否则新摆放的蜂箱将自动被破坏成为掉落物。不同的蜂箱之间摆放数量限制是独立的。
已存在的蜂箱则不会受到上述规则的影响,只要在摆放时符合条件即可。
蜂箱每工作一次,女王蜂的耐久减少1点,同时2个格子内的蜜蜂均有1%概率死亡1只,托米尔的黄金蜂箱可以将蜜蜂的死亡概率降低至0.8%;
蜂箱每工作一次,工作范围内的花朵就有1.43%的概率枯萎死亡;
蜜蜂在冬天不工作,仅影响主世界,config中关闭了季节系统则该规则不生效。
历史改动: