效果:

  • 每级破甲使非玩家实体受到的伤害提高30%。

  • 计算时,会与其他系数加算,例如破甲Ⅰ实际效果为使攻击的玩家造成的伤害提高30%。

来源:


历史改动:

  • 7.0.9版本:现在破甲受到药水等级影响,每级破甲都会使非玩家受到的伤害提高30%

  • 5.5.2版本:现在破甲不再影响玩家,使非玩家受到的伤害提高30%。

  • 5.4.1版本:破甲不再直接提高玩家受到的伤害,而是使玩家的防御力归零。

  • 5.2.1版本:现在玩家拥有破甲时受到的伤害额外增加50%,为独立乘区。

  • 5.1.1版本:非玩家受到的伤害提升由config控制的40%降低至固定的20%,为造伤乘区。

破甲
破甲
资料分类:负面

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