矿物词典: gemLifeCrystal (2)
物品信息
此物品的最大叠加为1,最大耐久为128,无法被附魔(包括附魔书),也无法放入附魔台,附魔能力为0,不显示耐久度条。
生命水晶不会在耐久耗尽时消失。
该物品的物品描述会体现水晶的剩余耐久,以百分比描述,四舍五入到1%。
生命水晶的纹理会随着当前耐久值的变化而变化,每1/4耐久值变化1个纹理,共5个纹理(耐久值为0也有纹理),纹理变化如大小图标所示(耐久值从高到低,每个纹理展示1秒)。
获取
一般获取
当玩家成功挖掘种类参数为“ore”的含有生命水晶的钟乳石(即生命水晶矿石)后,如果该方块的种类参数值为“ore”,则会掉落1个生命水晶。
Release 3.4.13 版本后,喷火魔兽在被击败时必定掉落生命水晶,但是该生命水晶会有随机的耐久值损耗。
Release 3.7.2 版本前:
Release 3.5.0 版本后,玩家可能在以下(新添加的)交错次元结构中找到硫磺:污泥地牢(喷火魔兽巢穴宝箱、宝箱)
玩家可能在以下交错次元结构中找到生命水晶:碎岩塔(宝箱)、鬼魂城堡(宝箱)
(Release 3.7.2 版本后,原结构战利品表中的生命水晶被修改为了生命水晶碎块)
水晶充能
只有生命水晶才能恢复耐久(生命水晶碎块不行),也不可以同时给多个生命水晶恢复耐久,生命水晶不能已经满耐久值,合成时也不能混入其它物品。
每个鬼魂之心为生命水晶恢复最大耐久值的1/8(即16点耐久值),不超过最大耐久值。
提示:
技术细节
生命水晶拥有特殊工作台物品配方,该配方为名称为生命水晶(RecipesLifeCrystal)。
该配方需要在至少含有4个物品格的合成GUI中进行,属于动态配方。
(玩家既可以在工作台中使用该配方,也可以在物品栏中使用该配方)
当玩家合成时,初始生命水晶为空,初始鬼魂之心数量 = 0。对于合成GUI的中的每个物品格,如果该物品格非空,则:
如果该物品格的物品为鬼魂之心,则鬼魂之心数量 + 1;
否则,如果该物品格的物品为生命水晶,则:
如果生命水晶非空,则判定配方不匹配。
否则,获取该生命水晶的已损耐久值,如果已损耐久值 = 0,则判定配方不匹配。
否则,将生命水晶设为该物品格的物品。
否则,判定配方不匹配。
如果鬼魂之心数量 > 0,且生命水晶非空,则判定配方匹配;否则判定配方不匹配。
配方匹配后,获取合成结果。将生命水晶的损坏值设为 [ 0 与 当前损坏值 - ( 鬼魂之心数量 * 最大耐久值 / 8 ) 向上取整 ] 的最小值,将修改损坏值后的生命水晶输出为合成产物。
用途
玩家可以使用生命水晶在工作台上合成沼泽护身符,该配方要求生命水晶必须满耐久值。
活化器需要使用生命水晶的耐久值工作。
资料分类: | 材料:矿物类 |
最大耐久: | 128 |
最大叠加: | 1个 / 组 |