生命水晶 (Life Crystal)
物品命令:/give @p thebetweenlands:life_crystal 1

矿物词典: gemLifeCrystal (2)

物品信息

此物品的最大叠加为1,最大耐久为128,无法被附魔(包括附魔书),也无法放入附魔台,附魔能力为0,不显示耐久度条。

生命水晶不会在耐久耗尽时消失。


该物品的物品描述会体现水晶的剩余耐久,以百分比描述,四舍五入到1%。


生命水晶的纹理会随着当前耐久值的变化而变化,每1/4耐久值变化1个纹理,共5个纹理(耐久值为0也有纹理),纹理变化如大小图标所示(耐久值从高到低,每个纹理展示1秒)

获取

一般获取

当玩家成功挖掘种类参数为“ore”的含有生命水晶的钟乳石(即生命水晶矿石后,如果该方块的种类参数值为“ore”,则会掉落1个生命水晶


Release 3.4.13 版本后喷火魔兽在被击败时必定掉落生命水晶,但是该生命水晶会有随机的耐久值损耗。


Release 3.7.2 版本前:

Release 3.5.0 版本后,玩家可能在以下(新添加的)交错次元结构中找到硫磺:污泥地牢(喷火魔兽巢穴宝箱、宝箱)

玩家可能在以下交错次元结构中找到生命水晶:碎岩塔(宝箱)、鬼魂城堡(宝箱)

Release 3.7.2 版本后,原结构战利品表中的生命水晶被修改为了生命水晶碎块

水晶充能

玩家可以使用鬼魂之心工作台上为生命水晶恢复耐久。

只有生命水晶才能恢复耐久(生命水晶碎块不行),也不可以同时给多个生命水晶恢复耐久,生命水晶不能已经满耐久值,合成时也不能混入其它物品。

每个鬼魂之心为生命水晶恢复最大耐久值的1/8(即16点耐久值),不超过最大耐久值。


提示:

技术细节

生命水晶拥有特殊工作台物品配方,该配方为名称为生命水晶(RecipesLifeCrystal)。

该配方需要在至少含有4个物品格的合成GUI中进行,属于动态配方。

(玩家既可以在工作台中使用该配方,也可以在物品栏中使用该配方)


当玩家合成时,初始生命水晶为空,初始鬼魂之心数量 = 0。对于合成GUI的中的每个物品格,如果该物品格非空,则:

  • 如果该物品格的物品为鬼魂之心,则鬼魂之心数量 + 1;

  • 否则,如果该物品格的物品为生命水晶,则:

    • 如果生命水晶非空,则判定配方不匹配。

    • 否则,获取该生命水晶的已损耐久值,如果已损耐久值 = 0,则判定配方不匹配。

    • 否则,将生命水晶设为该物品格的物品。

  • 否则,判定配方不匹配。

如果鬼魂之心数量 > 0,且生命水晶非空,则判定配方匹配;否则判定配方不匹配。

配方匹配后,获取合成结果。将生命水晶的损坏值设为 [ 0 与 当前损坏值 - ( 鬼魂之心数量 * 最大耐久值 / 8 ) 向上取整 ] 的最小值,将修改损坏值后的生命水晶输出为合成产物。

用途

玩家可以使用生命水晶在工作台上合成沼泽护身符,该配方要求生命水晶必须满耐久值。


活化器需要使用生命水晶的耐久值工作。

玩家可以将生命水晶放入研磨器炼药器中,使其自动工作。

生命水晶 (Life Crystal)
生命水晶 (Life Crystal)
资料分类:材料:矿物类
最大耐久:128
最大叠加:1个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


鬼魂之心 * 8

生命水晶 * 1

生命水晶 * 1

鬼魂之心
鬼魂之心
鬼魂之心
鬼魂之心
生命水晶
鬼魂之心
鬼魂之心
鬼魂之心
鬼魂之心
生命水晶
放入鬼魂之心的数量可在1-8之间 每放入1个鬼魂之心 就恢复16点耐久
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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