阴魂 (Wight)
实体命令:/summon thebetweenlands:wight ~ ~1 ~

在TBL模组的未来版本中 原版下界也会生成阴魂

(目前版本中,阴魂尚未拥有这一性质,暂不介绍)


在交错世界中生成的阴魂有2种

自然生成或刷怪笼生成的阴魂具有76(38♥)生命值

由原始恶意召唤的阴魂具有30(15♥)生命值

其余属性均相同

外观是半透明的白色生物

具有以下三种不同的状态:

1.正常状态

处于创造模式的玩家和处于潜行状态的玩家。

即使从阴魂旁边走过也不会被阴魂发现。

未发现可攻击的玩家时,阴魂处于正常状态。

此时阴魂完全不受任何伤害,包括鬼魂杀手冲击波剑的冲击波等。

无尽贪婪寰宇支配之剑、原版TNT的爆炸、神秘基础学白瞳者之镰也不能。或者说,它是无敌的。

用弓射击它时 箭会弹回较长的一段距离。

你可以利用这一特性轻松地把箭射到自己身上

阴魂-第1张图片

2.攻击状态

发现可以攻击的玩家时,

阴魂会发出咆哮声,透明度降低一些。

然后以相当的速度冲向玩家,此时阴魂可以被攻击。

阴魂会近身攻击玩家,每次攻击造成4(简单)6(普通)9(困难)点伤害。

阴魂-第2张图片

3.飞行状态

一旦被玩家攻击后玩家逃走,阴魂将变为只剩下头部的飞行状态。

能够高速飞行,穿透一切方块追逐玩家。

追上玩家时,玩家会看到阴魂的头绕着玩家乱飞。

不断对玩家及附近生物造成每次3点的伤害。

此时可以攻击阴魂的头来攻击它(直接无脑左键即可)。

阴魂会保持这一状态直到被追杀的玩家或其本身有一方被杀。

如果玩家逃到了很远的地方,导致阴魂一段时间内找不到。

阴魂将回到正常状态。

阴魂-第3张图片


阴魂生成时有几率佩戴元素宝石,使它们获得对应的增益效果和克制效果。

参阅教程 元素克制

杀死阴魂不会掉落其佩戴的元素宝石(待更多实验确证)。


在公测版3.2.0,阴魂的灵魂攻击在搁置了多个版本后重新添加,并且具有新的特效:在发动时,会有多个白色轨迹阴魂脸射出,围绕玩家,击中玩家即造成伤害,阴魂围绕玩家的时候会持续发射阴魂脸。即使玩家逃离阴魂,之前围绕玩家的阴魂脸仍旧不会消失。处于飞行状态的阴魂,会依附在临近的一只沼泽怪上,并且在沼泽怪周围展开频繁的灵魂攻击。被附体的沼泽怪被击杀后,阴魂会以无法飞行的脑袋状态留下(可能是bug)。阴魂被击杀后,之前射出的阴魂脸消失。

阴魂 (Wight)
阴魂 (Wight)
资料分类:敌对生物

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