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    模组指令系统

    这些是当前可用的游戏内命令。大多数要求用户具有管理员权限才能工作,或者在单人世界启用作弊。

    警告:这些命令不适用于正常的游戏玩法,只能在调试时使用。有些有可能会破坏甚至删除你的殖民地!

    命令

    命令语法:

    例子
    说明
    plaintext完全如图所示输入
    <angle brackets>尖括号中是必需的参数
    [square brackets]中括号中为可选参数
    x | y | z这些代表可以任意选择这些选项之一(可以是可选的或必需的)

    基本命令

    /minecolonies (or /mc) <backup | help | home | raid-all-now | raid-all-tonight | resetsupplies | rtp | whereami | whoami | citizens | colony | kill>

    命令命令说明
    /mc backup
    默认权限级别:OP
    备份所有殖民地数据。
    /mc help
    默认权限级别:全部
    列出 wiki 和聊天中的Discord链接。
    /mc home
    默认权限级别:全部
    将殖民地所有者传送回其殖民地的市政厅。
    /mc raid-All <now | tonight> <amazon_raid | barbarian_raid | egyptian_raid | norsemen_raid | pirate_raid>
    默认权限级别:OP
    为每个殖民地安排一次袭击。你可以选择它是现在开始还是下一个游戏夜开始,以及它的类型。
    /mc resetsupplies <online player's username>
    默认权限级别:OP
    重置放置补给营地或船只的能力。
    /mc rtp
    默认权限级别:全部
    随机传送你。会将你传送到其他人的殖民地范围之外。
    /mc whereami
    默认权限级别:全部
    告诉玩家距离一个殖民地有多远(如果他们靠近一个)或附近没有殖民地。
    /mc whoami
    默认权限级别:OP
    显示你的名字,你的殖民地的名字,以及你的殖民地中心的坐标。

    殖民地命令

    /minecolonies (or /mc) colony <addOfficer | canSpawnRaiders | claim | delete | home | info | list | loadAllColoniesFromBackup | loadBackup | raid-now | raid-tonight | requestsystem-reset | requestsystem-reset-all | setAbandoned | setDeleteable | setowner | teleport>

    命令命令说明
    /mc colony addOfficer <colony id> <online player's username>
    默认权限级别:全部
    向殖民地添加一名管理员。有关管理员的更多信息,请访问市政厅页面并查看 GUI 的权限部分。
    例子:
    /mc colony addofficer 1 Steve
    /mc colony canSpawnRaiders <colony id> <canSpawn>
    默认权限级别:OP
    添加或移除在殖民地生成掠夺者的能力。
    例子:
    /mc colony canSpawnRaiders 1 true
    /mc colony claim <colony id> [number in chunks] [true | false]
    默认权限级别:OP
    根据玩家的位置为殖民地声明指定数量的区块(或删除声明的区块)。
    例子:
    /mc colony claim 1 8 true
    /mc colony delete <colony id> [delete Buildings]
    默认权限级别:全部
    删除一个殖民地和所有 MineColonies 建筑(只要小屋方块仍然放置)。
    例子:
    /mc colony delete 1 false keep buildings
    /mc colony delete 1 true delete buildings
    /mc colony home
    默认权限级别:全部
    将殖民地所有者传送回其殖民地的市政厅。
    例子:
    /mc colony home
    /mc colony info <[colony id]>
    默认权限级别:全部
    显示有关指定殖民地的一些基本信息(ID、姓名、市长、公民、坐标、与市长的最后联系以及是否可以删除殖民地)。
    例子:
    /mc colony info 1
    /mc colony list <[startpage]>
    默认权限级别:全部
    显示这个世界上所有殖民地的列表以及它们的 ID、名称和坐标。
    例子:
    /mc colony list
    /mc colony loadAllColoniesFromBackup
    默认权限级别:OP

    从备份加载所有殖民地。

    例子:
    /mc colony loadAllColoniesFromBackup
    /mc colony loadBackup <[colony id]>
    默认权限级别:OP
    从备份加载单个殖民地。
    例子:
    /mc colony loadBackup 1
    /mc colony raid <now | tonight> <[colony id]> <amazon_raid | barbarian_raid | egyptian_raid | norsemen_raid | pirate_raid>
    默认权限级别:OP
    为指定的殖民地安排一次袭击。你可以选择它是现在开始还是下一个夜晚开始,以及它的类型。
    例子:
    /mc colony raid-now 1
    /mc colony requestsystem-reset <[colony id]>
    默认权限级别:全部
    刷新指定殖民地的请求系统,使所有工人重新提交请求。
    例子:
    /mc colony requestsystem-reset 1
    /mc colony requestsystem-reset-all
    默认权限级别:OP
    刷新所有殖民地的请求系统,使所有殖民地的所有工人重新提交请求。
    例子:
    /mc colony requestsystem-reset-all
    /mc colony setAbandoned <colony id>
    默认权限级别:全部
    将一个殖民地设置为废弃且没有市长。
    例子:
    /mc colony setAbandoned 1
    /mc colony setDeletable <colony id> <deleteable>
    默认权限级别:OP
    设置是否可以将集落标记为自动删除。
    例子:
    /mc colony setDeletable 1 false
    /mc colony setowner <colony id> <online-player's username>
    默认权限级别:全部
    更改殖民地的所有者。
    例子:
    /mc colony setowner 1 Steve
    /mc colony teleport <colony id>
    默认权限级别:全部
    将玩家传送到指定的殖民地。
    例子:
    /mc colony teleport 1

    公民命令

    /minecolonies (or /mc) citizens <info | kill | list | reload | spawnNew | teleport | walk>

    命令命令说明
    /mc citizens info <colony id> <citizen id>
    默认权限级别:ALL
    提供有关殖民地中特定公民的基本信息,例如他们的 ID 和姓名。
    例子:
    /mc citizens info 1 1
    /mc citizens kill <colony id> <citizen id>
    默认权限级别:ALL
    杀死殖民地中的指定公民。
    例子:
    /mc citizens kill 1 1
    /mc citizens list <colony id> [page number]
    默认权限级别:ALL
    列出殖民地中的所有公民以及每个公民的 ID 和姓名(每页 9 个结果)。
    例子:
    /mc citizens list 1
    /mc citizens list 1 3
    /mc citizens reload <colony id> <citizen id>
    默认权限级别:全部
    在殖民地重新加载指定的公民。
    例子:
    /mc citizens reload 1 1
    /mc citizens spawnNew <colony id>
    默认权限级别:ALL
    在殖民地产生一个新公民。
    例子:
    /mc citizens spawnNew 1
    /mc citizens teleport <colony id> <citizen id><location (x y z)>
    默认权限级别:ALL
    将指定的公民传送到指定坐标。
    例子:
    /mc citizens teleport 1 1 -50 62 128
    /mc citizens walk <colony id> <citizen id><location (x y z)>
    默认权限级别:ALL
    让指定的公民步行到指定的坐标。
    例子:
    /mc citizens walk 1 1 -50 62 128

    杀死命令

    /minecolonies kill <raider | animals | monster | chicken | cow | pig | sheep>

    命令命令说明
    /mc kill raider
    默认权限级别:OP
    杀死殖民地内的所有的掠夺者(野蛮人、海盗、维京人或掠夺者)。
    例子:
    /mc kill raider
    /mc kill animals
    默认权限级别:OP
    杀死殖民地内的所有的动物(友好生物)。
    例子:
    /mc kill animals
    /mc kill monster
    默认权限级别:OP
    杀死殖民地内的所有的怪物(敌对生物)。
    例子:
    /mc kill monster
    /mc kill chicken
    默认权限级别:OP
    杀死殖民地内的所有的鸡。
    例子:
    /mc kill chicken
    /mc kill cow
    默认权限级别:OP
    杀死殖民地内的所有的牛。
    例子:
    /mc kill cow
    /mc kill pig
    默认权限级别:OP
    杀死殖民地内的所有的猪。
    例子:
    /mc kill pig
    /mc kill sheep
    默认权限级别:OP
    杀死殖民地内的所有的羊。
    例子:
    /mc kill sheep

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