治愈之光 (治癒之光)

固有技能。

消耗200魔力,透过咏唱来引导光明的正极力量,医疗自己与7米范围内所有玩家1200点生命值,并对7米范围内所有怪物造成50%魔法攻击光明属性神圣伤害。治愈之光可同时医疗多名玩家,每医疗一名包括自身在内的玩家,缩短1秒治疗术CD,CD最多被缩减至1秒,若医疗范围内只有自身,则额外缩短50%治疗术CD。

学习二转被动圣光灼烧后,提升100%治愈之光总治疗量,独立乘区。

此外,治愈之光的总治疗量还会提高 玩家等级×4%,独立乘区。

技能冷却时间10秒。

每升级一次增加60点治疗术恢复的生命量,2.5%治疗术的攻击伤害,最多升为10级。

治愈之光治疗量总公式为:(1200+60×技能等级)×恢复量×(1+玩家等级×4%),当玩家学习圣光灼烧后,总治疗量还会额外 ×2,若释放技能的武器是传说武器,还会额外提高传说武器的提升量。


历史改动:

7.1.6版本:

    现在每级玩家等级会使治愈之光总治疗量提高4%。

7.1.4版本:

    现在二转被动圣光灼烧会使治愈之光总治疗量提高1倍。

7.0.3版本:

    现在释放治愈之光时若医疗范围内只有自身,则额外缩短50%治疗术CD。

7.0.0版本:

    重制技能,6.4.4及以前治疗术的计算方式为:

  • 使用技能后,将消耗所有治愈能量的层数,并获得2秒破绽效果。

  • 治疗量受到白魔导自身恢复量属性(专精中的强力恢复增加的治疗量与人体改造的药物适应也可以增加恢复量属性),治疗术技能等级,法书基础攻击力,传奇武器法书范围治疗量加成。

  • 不受到角色魔法攻击力,武器额外魔法攻击力(除了基础攻击力以外的部分,包括宝玉,质量改造,武器卷轴,星等强化,附魔)和治愈能量的加成。

  • 治疗术的回血量计算方式为:治疗术发动者自身恢复量属性×(1+治疗术等级/10)×武器基础攻击力×12(二转学习光能爆破后增加至24)×传奇武器额外治疗量增加。此外,治疗术发动者自身会受到双倍的回血效果。

治愈之光 (治癒之光)
治愈之光 (治癒之光)
资料分类:白魔导:固有技能

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