弹射置物台 (Weighted Ejector)
物品命令:/give @p create:weighted_ejector 64

应力消耗:4 su/RPM

相当于带弹射功能的置物台,可用于将实体/物品弹射到某一坐标。


用途/使用方式

设置目标并放置

使用弹射置物台前,须设置一个目标。如果没有设置有效目标位置,弹射置物台会直接将其前方一格设为默认目标位置。

需要设置目标的话,首先手持弹射置物台按 Shift + 右键 设定目标方块。

被选择的方块会出现黄框。

弹射置物台-第1张图片

此时准心指向的位置到目标方块之间会出现一道绿色的抛物线。随后可以在目标方块同一竖直平面内放置弹射置物台,弹射置物台与目标的距离必须在 32 格以内。

如抛物线显示为红色则代表该位置无效。

弹射置物台-第2张图片

弹射

弹射之前须为弹射置物台输入动力以蓄力,蓄力完成时完全紧闭,蓄力时间随弹射距离增加,随输入转速减少。蓄力完成后可以以 漏斗 等物流元件输入物品。

当上方存在任何物品或实体时将其弹射至目标坐标,然后开始下一次蓄力。

弹射能够被 侦测器 检测。

如目标方块为开放式容器(如置物台、传送带、弹射置物台等)并且已被其他物品占用,则不会弹射,直到目标方块容器上的物品被移除。

弹射置物台对于目标容器的满箱检测行为优先度低,具体表现为:假设某弹射置物台因为目标满箱而待机,此时有实体(如玩家)站在上面,则弹射置物台会强行将物品与实体一起弹向目标地点。所以不要在工厂里面乱窜

弹射置物台-第3张图片

如玩家被弹射时装备了 鞘翅,则会自动进入飞行状态;而玩家潜行站在上面时不会被弹射。


调整数量限制

手持 扳手 指向弹射置物台并滑动滚轮能够设置数量限制(1~64 之间),当上方物品量大于或小于该值都不会弹射。

当物品量达到该限制时,将无法通过物流元件或玩家手动输入物品。如未达到限制,而一个更大的物品组正在输入,该组会被拆分使弹射置物台上的物品量达到限制。

利用该特性,可以构成用于分流/限流的装置:

弹射置物台-第4张图片

前方的弹射置物台将 64 为一组的物品分为 4 个 16 为一组的物品;

后方的弹射置物台将 4 个 16 为一组的物品聚为 64 为一组的物品。


红石锁定

弹射置物台接收到红石信号时停止弹射物品。


补充信息

弹射置物台投射出的物品会在空中翻滚,并且不能被玩家截停。其属于一种特殊实体,而不是 minecraft:item。飞行途中击中方块会成为 minecraft:item。

当弹射置物台被旋转到新的方向时,其目标坐标也会根据旋转方向移动到新的坐标,且弹射距离保持不变。


进度

图标名称描述解锁方式ID
弹射置物台-第5张图片[跳板冠军]被弹射置物台弹飞30格以外同描述create:ejector_maxed


历史

0.3.1 - 加入了弹射置物台。

弹射置物台 (Weighted Ejector)
弹射置物台 (Weighted Ejector)
资料分类:机械元件:物流元件
最大叠加:64个 / 组
滑动合成表可以查看更多信息~
材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 工作台]


标签: forge:plates/gold * 1

置物台 * 1

齿轮 * 1

弹射置物台 * 1

金板
金板
Gold Plate
金板
金板
置物台
齿轮
弹射置物台
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