区块删除

根据两个坐标删除区块

/pregen start delete radius

  • Description: 启动区块删除器,该区块删除器将删除所有未加载的区块。

参数[Type]:

  • Task Name[String]: 这个任务的唯一名称。

  • Shape[Enum]: 要删除的形状。(Values: SQUARE, CIRCLE)

  • Center[Coordinate]: 设定一个X & Z,指定要删除的区块中心坐标。(Read *3)

    (数字可自定义)0 01b 100^ ^^100 ^^100b 100~ ~~100 ~~100b ^100
    说明:指定区块位置指定方块位置重生点重生点(带区块偏移量)重生点(带方块偏移量)
    玩家所处位置玩家所处位置(带区块偏移量)玩家所处位置(带方块偏移量)
  • Radius[Number]: 删除任务的工作半径。(Range: 1-25000)

  • <Optional>Dimension[ResourceLocation]: 指定一个需要删除的维度。(Default: 默认为执行者所处维度 (Server => OverWorld))

例:

/pregen start delete radius ExampleDelete SQUARE 0 0 100 

  • 删除运行指令玩家所处维度中方形半径100内的区块

/pregen start delete radius ExampleSpawn SQUARE ^ ^ 100 minecraft:the_nether

  • 原文:Deletes a 100 Chunk Radius around the spawn in the Nether.

  • 译文:在下界删除重生点半径100内的区块。

删除指定半径以外的区块

/pregen start delete trim

  • Description: 指定一个最小半径,这个半径以外的区块全部删除。

参数[Type]:

  • Task Name[String]: 这个任务的唯一名称。

  • Center[Coordinate]: 设定一个X & Z,指定要跳过的区块中心坐标。(Read *3)

  • Min Radius[Number]: 要跳过删除的半径。

  • <Optional>Dimension[ResourceLocation]: 指定一个需要删除的维度。 (Default: 默认为执行者所处的维度 (Server => OverWorld))

例:

/pregen start delete trim TrimExample 0 0 100 minecraft:the_end 

  • 原文:Deletes Any Chunk that is further away then 100 Chunks 0 0 in the End.

  • 译文:在末地删除0,0坐标到半径100以外的区块。

删除指定半径以外的区块(匹配时间)

/pregen start delete timedtrim

  • Description: 删除所有已卸载的区块,这些区块的加载时间要短于指定时间并且不在指定的半径范围内才会被删除。

参数[Type]:

  • Task Name[String]: 这个任务的唯一名称。

  • Center[Coordinate]: 设定一个X & Z,指定要跳过的区块中心坐标。(Read *3)

  • Min Radius[Number]: 要跳过删除的半径。

  • Min Time[MinecraftTime]: 指定一个Minecraft时间。

  • <Optional>Dimension[ResourceLocation]: 指定一个需要删除的维度。 (Default: 默认为指令执行者所处的维度 (Server => OverWorld))

例: 

/pregen start delete timedtrim TimedExample 100 1d

  • 原文:Deletes any Unloaded Chunk that existed less then 1 Minecraft day in the senders Dimension

  • 译文:删除执行者维度中加载不到一天的已卸载区块。

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