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焦肉 (Charred Meat)
物品命令:/give @p dragonsurvival:charred_meat 64

矿物词典: dragonsurvival:charred_food (6)

洞穴龙的食物,由牛排、熟猪排、熟羊肉、熟鸡肉、熟兔肉烤制后获得。食用后可回复10点()饥饿值并补满饱和度。(本条介绍适用于0.0.30版本模组,对应游戏版本为1.15.2)


洞穴龙的食物,由熟肉在熔炉内或营火上再次烤制获得。食用后可回复10点()饥饿值与13点()饱和度。(本条介绍适用于0.0.32版本模组,对应游戏版本为1.16.5)


在1.4.38版本后饥饿值和饱和度调整为8点()10点() 

添加描述:洞穴龙是所有龙类中最接近素食者的龙了,不过这道菜算是例外。

焦肉 (Charred Meat)
焦肉 (Charred Meat)
资料分类:食物:洞穴龙
最大叠加:64个 / 组
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材料统计输入 >> 输出备注

[使用: 熔炉]


熟羊肉 * 1

焦肉 * 1

熟羊肉
焦肉
煤炭
需要 模组版本0.0.26,游戏版本1.15.2 或更高版本在 模组版本0.0.32,游戏版本1.16.5 中被移除除熟鱼肉外的任何原版我的世界中的熟肉

[使用: 熔炉]


耗时:10 秒

熟猪排 * 1

焦肉 * 1

熟猪排
焦肉
煤炭
需要 模组版本0.0.32,游戏版本1.16.5 或更高版本所有熟肉均可。营火烤制为30秒,烟熏炉为5秒

[使用: 熔炉]


牛排 * 1

焦肉 * 1

牛排
焦肉
煤炭
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

炭烧蔬菜 (Charred Vegetable)
物品命令:/give @p dragonsurvival:charred_vegetable 64

矿物词典: dragonsurvival:charred_food (6)

洞穴龙专属的蔬菜套餐,虽然是烧焦的。

食用后可回复8点饥饿值与9点饱和度。


在1.4.38版本后添加描述:酥脆!

炭烧蔬菜 (Charred Vegetable)
炭烧蔬菜 (Charred Vegetable)
资料分类:食物:洞穴龙
最大叠加:64个 / 组
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[使用: 熔炉]


烤马铃薯 * 1

炭烧蔬菜 * 1

烤马铃薯
炭烧蔬菜
煤炭
支持拥有cooked_vegetables标签的物品
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

炭烧蘑菇 (Charred Mushroom)
物品命令:/give @p dragonsurvival:charred_mushroom 64

矿物词典: dragonsurvival:charred_food (6)

洞穴龙专属的蘑菇套餐,虽然是烧焦的。

食用后可回复8点饥饿值与5点饱和度。


在1.4.38版本后饥饿值和饱和度调整为9点()9点(

添加描述:蘑菇和碗一起被烧成了焦炭,就这样摆在上洞穴龙的餐桌。

炭烧蘑菇 (Charred Mushroom)
炭烧蘑菇 (Charred Mushroom)
资料分类:食物:洞穴龙
最大叠加:64个 / 组
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[使用: 熔炉]


蘑菇煲 * 1

炭烧蘑菇 * 1

蘑菇煲
炭烧蘑菇
煤炭
支持含有cooked_mushrooms标签的物品
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

炭烧海鲜 (Charred Seafood)
物品命令:/give @p dragonsurvival:charred_seafood 64

矿物词典: dragonsurvival:charred_food (6)

洞穴龙专属的海鲜套餐,虽然是烧焦的。

食用后可回复8点饥饿值与10点饱和度。


在1.4.38版本后饥饿值和饱和度调整为7点()11点(

添加描述:对洞穴龙来说,保证食物中的水分尽可能的少是十分重要的。烧的越焦越好!

炭烧海鲜 (Charred Seafood)
炭烧海鲜 (Charred Seafood)
资料分类:食物:洞穴龙
最大叠加:64个 / 组
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[使用: 熔炉]


生鱼 * 1

炭烧海鲜 * 1

生鱼
炭烧海鲜
煤炭
支持含有cooked_seafood标签的物品
*这里只会显示该物品合成方式,且最多显示10个,点击右边栏"查看合成/用途"可查看该物品作为材料的合成。

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