模组中最为基础的物品,可在挖掘不需烧炼矿石或带有熔炼效果的镐子挖掘可熔炼矿石时掉落,人类与龙族挖掘时掉落概率差距极大(人类为1%,龙族为80%)官方甚至在wiki中建议玩家开创造拿九个开局,时运不会提高古龙之尘的掉出数量与概率。可用于合成古龙之骨或填充龙巢的能量。
在1.16.5-0.0.36以上版本中,人类挖掘无需熔炼的矿石时获取概率大幅度提升为40%而龙族为33%。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
模组中最为基础的物品,可在挖掘不需烧炼矿石或带有熔炼效果的镐子挖掘可熔炼矿石时掉落,人类与龙族挖掘时掉落概率差距极大(人类为1%,龙族为80%)官方甚至在wiki中建议玩家开创造拿九个开局,时运不会提高古龙之尘的掉出数量与概率。可用于合成古龙之骨或填充龙巢的能量。
在1.16.5-0.0.36以上版本中,人类挖掘无需熔炼的矿石时获取概率大幅度提升为40%而龙族为33%。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
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远古巨龙的一部分,来自龙之心的小碎片,用于新生龙的成长。
此物品为心之素于 Magic Update 0.1 更新后的初级替代物品,沿用了心之素的注册名。
击杀 14-20 生命值的生物默认有 1% 的几率掉落(可配置)。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
远古巨龙的一部分。
强化但仍不稳定的心脏,用于青年龙的成长。
此物品为心之素于Magic Update 0.1更新后的中级替代物品。
由龙心碎片制作而来。
击杀 20-50 生命值的生物默认有 1% 的概率掉落(可配置)。
资料分类: | 材料 |
最大叠加: | 64个 / 组 |
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最大叠加: | 64个 / 组 |