饮食平衡 (飲食平衡)

5.5.3版本增加了饮食平衡系统,玩家可在魔法金属菜单的右下角找到。

饮食平衡-第1张图片

点开后,可在左上角找到饮食平衡,界面如下:

饮食平衡-第2张图片

饮食平衡是一个增益系统,玩家食用各种品类的食物时,将会增加自身的营养值,同时也会获得各种增益效果,营养值最高为30点。

最下方的脂类目前尚未开放,营养值也不会增加,也没有增益效果。

食用料理时,将增加料理原料对应的类别的营养值,但食用失败料理不会增加营养值。

5.5.4版本或更早时,食用料理固定增加1/3/2/1/1营养值。

玩家进入重伤状态或死亡时,所有营养值减少5点。

5.6.5版本开始,食用食物时将进行一层的搜索,若食物是由可增加营养值的食物合成的,则食用该食物时也会增加营养值,同时支持联动模组的食物。例如食用面包将增加3点谷物营养值。


各种营养值及对应的增益效果如下:

品类名称增益效果提升方式备注
谷类防御力提高1点食用谷物,例如燕麦稻米大麦(5.6.4版本或更早时)不包含面包
蛋豆鱼肉类攻击力提高1点食用蛋类(荷包蛋)、肉类、鱼类
蔬菜类每6点营养值使穿透值提高1点食用各种蔬菜、菇类不包含黄豆,黄豆被视为肉类
水果类暴击率/回避率提高1点食用各种水果
奶类暴击伤害提高1%食用奶类食品,例如芝士瓶装牛奶瓶装羊奶不包含原版的牛奶

注:蛋豆鱼肉类的攻击力提高效果不体现在玩家面板中,计算伤害时将加算在基础部分。

饮食平衡 (飲食平衡)
资料分类:系统

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