寄巢之唤 (Call of the Hive)
状态效果命令:/effect @p srparasites:coth 30 0

寄巢之唤(Call of The Hive)(简称CoTH)是在Alpha SRP V 1.9.0版本添加的一个DEBUFF,用于模拟寄生虫疾病的传染以及对生物的非攻击同化方式。

相关配置可以在config/srparasites/SrparasitesSystem.cfg中修改。

在SRP V1.9.10前,该DEBUFF名称为“寄群之唤”。

获取来源

寄巢之唤的获取来源随演化阶段的不断增加方式也逐渐多样,在最早期为裂兽向为感染被动生物喷射含有寄巢之唤 II 的药水云产生。在之后的演化阶段可以来自:受到寄生虫攻击以及接触到寄生虫爆裂后产生的药水云,接近同化种(Assimilated)生物(以及被寄巢之唤感染的生物)、生物质,接触寄染残渣,寄生虫遗骸都可以感染寄巢之唤效果。对于非玩家生物,在演化阶段达到阶段6后自然生成的生物,或者未感染生物在寄生节点的作用范围内,也会有概率获得寄巢之唤。

在创造模式中,玩家可以在创造模式“酿造”物品栏中找到对应药水。

  • 不同等级的寄生虫每次的攻击可以造成寄巢之唤的概率:

同化种:70%

原始种:60%

适应种:50%

纯粹种:40%

  • 感染寄巢之唤生物的传播寄巢之唤的半径:3格

一旦感染寄巢之唤,玩家不能通过喝牛奶解除,只能等待效果结束或者死亡(可以使用/effect @p clear解除)。若玩家想要提前预防生物之间的寄巢之唤感染,可以对生物右键使用金萝卜或者金苹果,让生物获得一段时间的伪装效果,从而获得一定的寄巢之唤免疫能力(70%不被传染),阻止其他感染了寄巢之唤的生物继续将该效果传播给该生物。

感染机制

对于玩家,感染了寄巢之唤虽然不会被逐渐同化为寄生生物,但是在感染该效果时可以向其他生物传播感染(且传染能力非常强)。当该效果结束后,玩家将不再具有传染能力。但是玩家在感染寄巢之唤的情况下被寄生虫击败将转变为被同化的冒险者

对于生物,感染寄巢之唤后在没有其他mod的情况下将不可逆的向寄生生物转化。如果生物存在有对应的同化类型(如村民等),随感染程度的升高会转变对应的同化类型。而对于没有对应同化类型的生物(如等),会变成特殊的类型生物——未转化完全状态(小型生物会变成小型未转化完全状态)。感染了寄巢之唤的生物在演化阶段达到阶段3后将不再掉落任何掉落物。

该DEBUFF具有从一个实体传染到另一个实体的能力,且传染能力很强。这也导致了家畜养殖在这个模组特别困难。 在原版游戏中的默认配置下,只有铁傀儡苦力怕雪傀儡烈焰人恼鬼史莱姆岩浆怪守卫者潜影贝恶魂可以免疫寄巢之唤感染。

具体的寄巢之唤传播与同化机理如下:

处于寄巢之唤 I 效果时:

  • 不会对该生物有任何效果。

  • 在等寄巢之唤 I 效果结束后,会变为寄巢之唤 II。

处于寄巢之唤 II 效果时:

  • 该生物会伪装成普通生物,并向周围的生物传播 寄巢之唤 I 效果。在演化阶段达到阶段5后会主动解除伪装。

  • 如果被感染的生物在较低的生命水平(30%),则会解除自己的伪装,转变成未转化完全状态

  • 在 寄巢之唤 II效果结束后,会变为 寄巢之唤 III效果。

处于 寄巢之唤 III(或大于3级)效果时:

  • 该生物会伪装成普通生物,并向周围的生物传播 寄巢之唤 I 效果。在演化阶段达到阶段5后会主动解除伪装。

  • 当被感染生物的生命水平较低时,则会解除自己的伪装,转变成对应的同化(Assimilated)类型,如果没有对应同化类型的话,将会转变为未转化完全状态

  • 该效果在生物身上结束后,会被继续赋予此效果。

寄巢之唤 (Call of the Hive)
资料分类:Debuff

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