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沼泽 (Swamp)
注册名:minecraft:swamp

以下部分内容引用自 中文 Minecraft Wiki

描述

这里地表上生长着长满比普通橡树更大的沼泽橡树蘑菇甘蔗巨型蘑菇[仅基岩版]

此生物群系地势处于海平面附近,平坦的草地上点缀着在水面上有许多睡莲漂浮的暗绿色浅水池,在水底能找到粘土沙子泥土。橡树覆有藤蔓,且有时会扎根在水中。蘑菇和甘蔗生成非常丰富。

在这个生物群系中,温度会随机变化,不受高度的影响,导致植被的颜色各异。

这里是除了沙漠外唯一会生成化石的地方。沼泽小屋只会在此生成。

史莱姆会在晚上根据月相在 Y=50~70 的高度中自然生成,这和沼骸的加入使沼泽到夜晚会变得危险。

沼泽只有两个变种:红树林沼泽 和 沼泽山丘(后者已弃用,并已在 Java 版 1.18 快照 21w40a 被移除)。

历史

沼泽在 Java 版 Alpha v1.2.0 和 携带版 Alpha 0.9.0 build 1 中加入。

在 Java 版 1.13 快照 18w19a 中,沼泽的英文名由 Swampland 改为 Swamp。

在 Java 版 1.18 实验性快照 exp3 中,沼泽不再与寒冷类或干燥类生物群系重叠,也不再生成悬浮的水。

在 Java 版 1.18 实验性快照 exp4 中,微调了沼泽的生成方式,且降低了其从海岸线向内陆延伸得较远的可能性。而沼泽中的河流整体上也会更浅。据'说这是沼泽自己的意愿

在 Java 版 1.18 实验性快照 exp5 中,稍微增加了沼泽在内陆生成的概率,且沼泽橡树可以扎根在更深的水中,所以沼泽湖泊会更有生机一些。因为它们会把脏兮兮的泥水漏进海洋。海洋很开心,沼泽有些小怨气。

在 Java 版 1.18 实验性快照 exp6,沼泽可以在干燥地区中生成。

数据值

在 Java 版 1.13 pre5 之前和基岩版的注册名为 swampland。

在 Java 版 1.13 快照 17w47a 扁平化之前和基岩版的数字 ID 为 6 。

沼泽 (Swamp)
沼泽 (Swamp)
资料分类:主世界

红树林沼泽 (Mangrove Swamp)
注册名:minecraft:mangrove_swamp

描述

红树林沼泽是沼泽生物群系的变种,会在较温暖的区域生成。

地面由泥巴和少量草方块组成,草的颜色与普通沼泽相同,但树叶和藤蔓是浅绿色。

群系中的水为青色,地表生长着大量高矮不一的红树

在此生物群系中,会自然生成史莱姆沼骸青蛙的热带变种与热带鱼

与普通沼泽不同的是,不会生成沼泽小屋

历史

红树林沼泽在 Java 版 1.19 快照 22w14a 和基岩版 1.19.0.20 中加入。

红树林沼泽 (Mangrove Swamp)
红树林沼泽 (Mangrove Swamp)
资料分类:主世界

沼泽丘陵 (Swamp Hills)
注册名:minecraft:swamp_hills

描述

沼泽丘陵是沼泽的丘陵变种。它是在平坦的沼泽之间上升的山丘地形。

这些山丘通常比其他生物群系中的山丘矮,但仍然可以耸立在低海拔的沼泽上。

这里不会像沼泽那样生成史莱姆,而化石仍可以生成在地底。

在 Java 版中,女巫小屋不会在沼泽丘陵生成。在基岩版中,这里还会生成巨型蘑菇

历史

沼泽丘陵在 Java 版 1.7.2 快照 13w36a 和 携带版 Alpha 0.9.0 build 1 中加入。

在 Java 版 1.13 快照 18w19a 之前的名称为 沼泽变种(Mutated Swampland)

由于生物群系海拔不再和生物群系类型绑定,该生物群系在 Java 版 1.18 实验性快照 exp1 和 基岩版 1.17.30.23 不再自然生成,并在 Java 版 1.18 快照 21w40a 中被移除。

数据值

在 Java 版 1.13 pre5 之前的注册名为 mutated_swampland 。

此群系在基岩版的注册名为 swampland_mutated 。

在 Java 版 1.13 扁平化之前和基岩版的数字 ID 为 134 。


沼泽丘陵 (Swamp Hills)
沼泽丘陵 (Swamp Hills)
资料分类:已移除

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