兼容性模式

此设定已经被弃用,虽然存在于config文件中,但开启后无任何效果。


在config文件中将“B:CompatibilityMod”的值改为true即可开启。

开启兼容性模式可能能使模组对其他模组的兼容性更好(如虚无世界2)。

-在兼容性模式下,所有武器使用原版武器攻击力作为标准。

-在兼容性模式下,怪物将只会是1等,并且不会有穿透值设定。

-在兼容性模式下,怪物不会有额外攻击力、血量加成。

-在兼容性模式下,所有攻击力加成效果只有10%的效力。

-在兼容性模式下,所有HP加成效果将无效。

-在兼容性模式下,物理远程、物理近战、魔法攻击力只有本来10%的效果。

-在兼容性模式下,所有受到的伤害修改效果无效。

-在兼容性模式下,防御力值效果无效。

-在兼容性模式下,盔甲的防御力效果将恢复正常。

-在兼容性模式下,M3怪物只有10%的血量,本来10%的攻击力。

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