序列装配是一种高级的物品合成方式。
序列组装
序列装配是指一个物品经过一次或多次循环,每次循环进行若干次加工,最终产出另一个物品的过程。
在序列装配的过程中,原料往往会变为 1 个无法参与其他配方的半成品。因此,自动生产需要序列装配的物品对玩家的物流、产线设计提出了更高的要求。
要满足全自动或半自动的生产,推荐首先了解每个物品的合成表,再对不同原料进行分类处理与输入。
组装加工

上图是精密构件的配方。这张图具有多个要素:
原料
需要一块金板作为这个配方的原料。
循环
序列装配的配方会展示一次循环中,需要如何加工材料。
注意图中的机械手上方的罗马数字,这指代了每步该做什么:
| 第一步 | 第二步 | 第三步 |
|---|---|---|
使用机械手 给材料安装齿轮 | 使用机械手 给材料安装大齿轮 | 使用机械手 给材料安装铁粒 |
也就是每一步下方展示的元件,说明这步需要使用其来加工;元件上方若有物品,说明元件需要该物品才能加工。
以下是机械动力本体中,已有的加工方式:
| 加工原件 | 加工名称 | 具体操作 |
|---|---|---|
| 冲压 | 使用冲压机 冲压材料 | |
| 安装 | 使用机械手 给材料安装上方物品 | |
| 注入 | 使用注液器 给材料注入上方流体 | |
| 切割 | 使用动力锯 切割材料 |
下面的逆时针箭头 x5 代表了玩家要重复这个循环 5 次。
产品
所有步骤全部完成后,会产出原料。
并不是所有序列装配配方都能 100% 产出对应原料。如果配方中展示有如箭头右端的“?”标识,说明产物是概率产出的。
此时用光标移至物品上方即可查看目标产物的概率。若产出失败,会按配方中的废品表返还 1 个废品。
上图配方中,有 80% 的几率产生 精密构件,有 20% 的几率制作失败并随机返还 1 个废品。
半成品
在第一次加工后,原料会变为配方中指定的半成品,且后续加工只会接受半成品。不同的配方在制作中产生的半成品是不同的。

将光标移至半成品上可以了解下一步的具体内容。
历史
v0.3.2 - 添加了序列装配。
| 资料分类: | 加工方式 |


