序列装配 (Recipe Sequence)

序列装配是一种高级的物品合成方式。

序列组装

序列装配是指一个物品经过一次或多次循环,每次循环进行若干次加工,最终产出另一个物品的过程。

在序列装配的过程中,原料往往会变为 1 个无法参与其他配方的半成品。因此,自动生产需要序列装配的物品对玩家的物流、产线设计提出了更高的要求。

要满足全自动或半自动的生产,推荐首先了解每个物品的合成表,再对不同原料进行分类处理与输入。

组装加工

序列装配-第1张图片

上图是精密构件的配方。这张图具有多个要素:

原料

需要一块金板作为这个配方的原料。

循环

序列装配的配方会展示一次循环中,需要如何加工材料。

注意图中的机械手上方的罗马数字,这指代了每步该做什么:

第一步第二步第三步

使用机械手

给材料安装齿轮

使用机械手

给材料安装大齿轮

使用机械手

给材料安装铁粒

也就是每一步下方展示的元件,说明这步需要使用其来加工;元件上方若有物品,说明元件需要该物品才能加工。

以下是机械动力本体中,已有的加工方式:

加工原件加工名称具体操作
序列装配-第2张图片动力冲压机冲压

使用冲压机

冲压材料

序列装配-第3张图片机械手安装

使用机械手

给材料安装上方物品

序列装配-第4张图片注液器注入

使用注液器

给材料注入上方流体

序列装配-第5张图片动力锯切割

使用动力锯

切割材料

下面的逆时针箭头 x5 代表了玩家要重复这个循环 5 次。

产品

所有步骤全部完成后,会产出原料。

并不是所有序列装配配方都能 100% 产出对应原料。如果配方中展示有如箭头右端的“?”标识,说明产物是概率产出的。

此时用光标移至物品上方即可查看目标产物的概率。若产出失败,会按配方中的废品表返还 1 个废品。

上图配方中,有 80% 的几率产生 精密构件,有 20% 的几率制作失败并随机返还 1 个废品。

半成品

序列装配-第6张图片精密构件(半成品) (Incomplete Precision Mechanism)序列装配-第7张图片未加工的黑曜石板 (Unprocessed Obsidian Sheet)序列装配-第8张图片列车轨道(半成品) (Incomplete Track)

在第一次加工后,原料会变为配方中指定的半成品,且后续加工只会接受半成品。不同的配方在制作中产生的半成品是不同的。

序列装配-第9张图片

将光标移至半成品上可以了解下一步的具体内容。

历史

v0.3.2 - 添加了序列装配。

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