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用末影戈伯棒和线合成,生存模式下制造出会自动打上“无法破坏”标签,无附魔击中目标时造成10点伤害()到14点伤害(),附魔后伤害算法与原版弓算法相同。
当此物品直接由创造拿出时,使用会消耗耐久。
同时自带“无限”效果,也就是不会消耗弓箭。
不消耗药水箭,难道作者不会考虑平衡吗
本文本主要记述关于 戈伯2 (Gobber2) 的武器装备特性
武器工具特性
本mod所有可以直接由原材料合成的末影等级武器工具(不包括 具星之多功能工具 , 狙击手之剑 , 旅行者之剑 等需要进行升级的武器工具)在由创造直接拿出或者通过指令给予时,使用会消耗物品原本的耐久,耐久可以通过配置文件修改;在任何模式下通过工作台合成本物品会自动添加“无法破坏”标签。
本mod所有需要进行锻造台升级获得的末影等级武器工具在锻造台进行升级时,会继承一号物品所有属性,包括标签与附魔。
装备特性
本mod所有末影等级及以上等级装备(不包括 龙之头盔 , 龙之胸甲 , 龙之护腿 , 龙之靴子 等需要锻造台升级的装备)在由创造模式拿出或者指令给予的情况下,使用会消耗物品原本耐久,耐久可以通过修改配置文件修改;在任何模式下直接由原材料合成时,会自动打上”无法破坏“标签。
本mod所有龙级别套装在锻造台进行升级时,会继承一号物品所有属性,包括标签和附魔。
[使用: 工作台]
末影戈伯棒 * 3
线 * 3
↓
末影弓 * 1