肉块 (Flesh Blob)
实体命令:/summon biomancy:flesh_blob ~ ~1 ~

本模组中鲜肉块(物品)的主要来源,有两种生成方式,第一种是在炼药锅中依次加入五块生肉,一份骨粉,1-2瓶治疗或再生药水,这种方式生成的肉块有小概率是具有攻击性的变种,如果在炼药锅中放入一块腐肉,可以增大制造出的肉块是具有攻击性的变种的概率,如果只加入一瓶药水,则有概率无法成功制造,炼药锅中的肉如果长时间没有被转化为肉块,在加入药水后会变成失去活性的肉块,所以,建议在制作肉块时准备两瓶药水。

第二种生成肉块的方式是向动物注射诱变剂,在目前版本(1.0.0Beta7)中,向羊注射诱变剂有概率使其成为失败的羊,丝毛羊或厚毛羊,而向其他的动物(牛,猪,鸡等)注射诱变剂,每次注射都有一定概率使其变为肉块,通过这种方式制造的肉块,具有更高的概率具有攻击性。

肉块可以捡起地上的食物(怪物破坏规则需为true)存储到自身的背包中,并且每隔一段时间就会食用背包中的食物,两次食用的间隔与食物回复的饱食度成正比,增大体型所需要的食物数量与食物提供的饱食度成反比,当前版本(1.0.0Beta7)中,肉块的AI较为笨拙,在增大体型时很容易卡进方块窒息而死。如果肉块的体积超过了其最大尺寸,则会爆炸,肉块的爆炸可以造成伤害并且破坏地形。

击杀最小尺寸的肉块可以掉落一个鲜肉块(物品),肉块每增大一个尺寸,便会多掉落一个鲜肉块,所有尺寸的肉块都有概率额外掉落一个胃。

向肉块注射一剂任意生物的遗传物质,再注射两剂诱变剂,会使其变为遗传物质对应的生物,如果向肉块注射两剂不同生物的遗传物质,那么它将无法被诱变成其他生物,但如果这两剂遗传物质是爬行者与洞穴蜘蛛,则肉块可以被诱变为爆虫。如果像肉块注射了过多的遗传物质,则它会爆炸,效果与前文所说的因尺寸过大而爆炸相同。

肉块 (Flesh Blob)

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