水分系统

-水分系统

  • 水分掉落:玩家会在行走/游泳/跳跃/跑步/挖掘或者单纯地在温暖/炎热的生物群系晒太阳(掉落的很少)时掉落水分。

  • 奖励:当玩家的水分值大于17点(即8.5格),饱食度大于10点(即5格)时,玩家会每5秒回复1点血量,并减少一定水分值,减少的量会随着游戏难度的增大而增大,在游戏规则naturalRegeneration为false时不回复血量。

  • 惩罚:当玩家的水分值小于等于6点(即3格)时,玩家会获得缓慢和虚弱的效果。在简单模式下为缓慢I、虚弱I,普通和困难模式下为缓慢I、虚弱II。

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