豹猫(Ocelot)是一种在 18w44a 前可被驯服的被动型生物,在 Java 版 1.2.1 快照 12w04a 中加入,在26.1快照26.1-snapshot-2中修改了幼年豹猫的纹理。
生成
豹猫只会在丛林生物群系中,海平面及以上的草或树叶方块上生成(有 1⁄3 几率失败)。
豹猫虽然是友好生物,但生成时按照怪物的生物类型处理,因此豹猫不能在和平难度下生成。
一只豹猫生成时,有 1⁄7 的机率会有两只小豹猫伴随其生成。任何生成方式都有这个几率,包括刷怪笼、自然生成和刷怪蛋。
如果一个创造模式玩家用刷怪蛋在距离自己 10 格内生成豹猫,该玩家必须离开这个范围然后重新靠近才能驯服豹猫。
行为
苦力怕会与豹猫保持 6 格的距离。不过这并不会阻止苦力怕追逐玩家。即将爆炸的苦力怕只有玩家远离它的爆炸半径才会开始远离豹猫。
豹猫免疫跌落伤害(12w05a 后),还能看到隐身的玩家。
在基岩版,幻翼会远离豹猫 16 格距离。
18w44a版本前
驯服前的豹猫偶尔会攻击鸡,甚至能隔着栅栏或门杀死鸡。被驯服后会跟随主人,不再害怕玩家和攻击鸡。
与驯服的狼类似,驯服的豹猫会传送到玩家身边(传送限制与狼相同)。玩家也可以右键点击让猫坐下。
不在坐下状态的猫会自发地坐在未被其他方块覆盖的箱子、床或燃烧的熔炉上。被猫坐着的方块无法使用。接下来猫会无视玩家的命令,除非使用生鱼吸引或将猫推下来。
18w44a版本后
豹猫无法再被驯服了,但仍然可以通过喂食鱼来获取它们的信任,博得信任的豹猫不会自然消失,玩家靠近被信任的豹猫它也不会逃跑。
繁殖
给豹猫喂食任何一种生鱼可以使它们生出一只小豹猫。小豹猫需要 20 分钟才能长大,使用生鱼能使小豹猫的生长速度加快 10%。
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| 资料分类: | 被动生物 |



