天马行空(垂直) (block.backtones.motor_vertical)
物品命令:/give @p backtones:motor_vertical 64

飞马方块会在预设的方向持续移动,若该方向3格以内有非空气方块则反转方向,并发出活塞的声音(提醒玩家转向了)。

  • 会推拉、抬举其上的实体跟着一起走。原理是tp上面所有的实体。

  • 处于旁观模式的玩家不会被牵引走。

  • 每个此类方块都是独立运作的。

    • 由于方块实体加载机制,一组并列放置的平台有可能会丧失同步性。

    • 如果一组飞马中的一个遇到了障碍而转向,其他的并不会跟着转向。它们会各走各的。

    • 如果玩家站在两个不同方向的此类方块中间(比如一个朝上一个朝左),其结果是不可测的。因此尽量避免这样站立。

  • 本作中是一格一格移动的,每秒钟一格。原作的更加平滑。

  • 原作的轨迹是预先设定好的,不是全都符合“3格以内非空气”的标准。

此段资料引用于“魔城方块”并与其保持同步更新。  编辑

魔城方块具有基岩硬度,故不能用通常方式挖掘。

站在魔城方块上,跳跃能力大幅提升,能跳约5格的高度。

落在上面没有摔落伤害。

天马行空(垂直) (block.backtones.motor_vertical)
天马行空(垂直) (block.backtones.motor_vertical)
资料分类:魔城方块
最大叠加:64个 / 组

天马行空(东西) (block.backtones.motor_horizontal)
物品命令:/give @p backtones:motor_horizontal 64
此段资料引用于“魔城方块”并与其保持同步更新。  编辑

魔城方块具有基岩硬度,故不能用通常方式挖掘。

站在魔城方块上,跳跃能力大幅提升,能跳约5格的高度。

落在上面没有摔落伤害。

天马行空(东西) (block.backtones.motor_horizontal)
天马行空(东西) (block.backtones.motor_horizontal)
资料分类:魔城方块
最大叠加:64个 / 组

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