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    影狼是一种召唤物,近战AI,扑向敌人进行攻击,攻击速度较快。

    影狼-第1张图片

    生命值加成:600%。

    攻击力加成:200%。

    靠近目标敌人,以0.5秒/次的速度发起单体近战攻击。

    影狼拥有攻击目标时,可以直接瞬移至目标身边,冷却时间10秒。

    特殊能力1:暗影撕咬。利用爪牙破坏敌方盔甲,普通攻击可以造成破甲效果,持续6秒。

    特殊能力2:战斗咆啸。给予距离自身16米范围内的玩家60秒战斗咆啸效果,增加10%造成的伤害。冷却时间30秒。


    历史改动:

    • 7.0.0版本:生命值加成由700%统一为600%,攻击力加成由150%统一为200%,基础攻击间隔由4tick延长至10tick,战斗咆哮持续时间由20秒延长至60秒,冷却时间由67.5秒缩短至30秒。

    • 6.2.7版本:生命值加成由350%提升为700%;瞬移CD降低为10秒。

    • 6.2.0版本:攻击力加成由110提升至150%。

    • 6.1.5版本:影狼现在拥有瞬移能力可以瞬移到目标怪物旁,CD20秒。

    • 6.0.3版本:攻击力加成由150%降低为110%。

    • 5.6.7版本:攻击力加成由200%降低为150%。

    此段资料引用于“召唤兽 (召喚獸)”并与其保持同步更新。  编辑

    召唤兽是一种为召唤者作战的生物,由召唤师通过魔界召唤技能来召唤,同时消耗1个召唤石

    召唤兽在被召唤时将被赋予攻击力,为玩家召唤时手持武器的攻击力。召唤物攻击时,视为召唤者造成伤害,除武器攻击力与攻击倍率外乘区均为召唤者此时的属性面板,即受到与召唤者同样的增益减益,也会触发需要召唤者攻击触发的技能、暴击等效果。

    召唤兽的最大生命值为 200+召唤者最大生命值*(1+0.2*魔界召唤等级)*召唤物生命值加成。

    召唤兽在被召唤后不会主动攻击目标,直到召唤者攻击了某一个目标。

    使用召回技能可将身边的所有召唤兽强制拉回到召唤师的身边,同时重置召唤兽的攻击目标为无。


    历史改动:

    7.0.0版本:移除召唤物攻击力,现在召唤物攻击视为玩家攻击。

    5.6.4版本:当召唤兽的主人带有沉默的debuff时,召唤物只能造成1点伤害。

    6.2.1版本:召唤兽免疫重力伤害并且可获得最终伤害与暴击率的加成。召唤兽在主人带有沉默DEBUFF时,可造成的伤害由固定1点提升至正常状态下50%伤害。

    6.2.7版本:召唤师的暴击伤害可增加召唤物的伤害倍率。


    当镰刀装备冰雪影狼灵魂蛋时,召唤出来的影狼。

    相比于默认的影狼,此影狼攻击时将施加目标5秒的缓慢效果。


    历史改动:

    7.0.0版本:

        冰雪影狼施加缓慢效果的概率由10%提高至100%。


    当镰刀装备暴风影狼灵魂蛋时,召唤出来的影狼。

    此影狼的近战攻击间隔为8tick,比默认的影狼(10tick)更快。


    历史改动:

    7.0.0版本:

        降低暴风影狼攻速加成幅度,由33.33%(4tick间隔缩短至3tick)降低至20%(10tick间隔缩短至8citk)。


    当镰刀装备魔化影狼灵魂蛋时,召唤出来的影狼。

    此影狼的生命值比默认的影狼高10%、攻击力倍率比默认的影狼高10%、等级比默认的影狼高10级。


    历史改动:

    7.0.0版本:

        魔化影狼效果由提高5级等级与5点穿透改为提高10%生命值、攻击力与10级等级。

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