概述
灾厄巡逻队是一群自然生成的掠夺者。
生成
灾厄巡逻队中,在头顶上带有不详旗帜的成员为袭击队长。
灾厄巡逻队只会在总游戏时间达到 100 分钟(5 个游戏日)后自然生成。
在上述条件满足后,世界每隔 10~11 分钟会有 20% 概率尝试生成一支巡逻队。
Java 版
在 Java 版中,掠夺者尝试生成次数为 [区域难度 向上取整]+1,因此在简单、普通、困难难度下,队伍里分别尝试生成 2~3 个、3~5 个、4~8 个掠夺者。
他们只会在主世界的白天生成,并且在一名玩家周围 24~48 格远的一个位置作为生成位置。
若这名玩家处于旁观者模式,或距离最近的村庄小于两个区块;或生成位置的亮度大于 8,或生成位置 21x21 范围内未完全加载,或处于蘑菇岛(及其变种)群系,则不会生成灾厄巡逻队。
和袭击队伍相同,灾厄巡逻队只能在生成位置的竖直方向上最高的非树叶固体方块或流体生成。
如果首次生成时掠夺者生成失败,则整个生成过程失败并停止。
每次生成后,下一个掠夺者生成位置会在 X 轴与 Z 轴上分别偏移 0~5 格。
基岩版
在基岩版中,灾厄巡逻队包含 2~5 个掠夺者。
在基岩版 1.18 之前,困难难度下每个掠夺者有 20% 的概率被替换为卫道士。
基岩版中的生成距离与 Java 版相同,但是如果玩家距离村庄小于两个区块,则会在 48 格以外的地方生成。
在简单难度下,它们只能生成在在亮度小于等于 7 的位置(和 Java 版相同,只能生成在竖直方向上最上方的方块);
但在普通和困难难度下,它们可以在任何亮度下生成。
另外,灾厄巡逻队可以在主世界的所有群系生成(蘑菇岛和深暗之域群系除外)。
行为
在 Java 版中,任何不随巡逻队生成的灾厄村民或女巫都可以在离队长足够近时加入巡逻队。加入了巡逻队的唤魔者、幻术师和女巫会四处徘徊,但不会像其他巡逻队成员一样寻找目标加了但是没有完全加。
当一个拥有 Johnny 标签的卫道士加入巡逻队队伍,并且对一个生物产生敌意,会使队伍里所有成员攻击该生物。
在基岩版中,若队内的一个队员受到其他生物的攻击,则其 10 格距离内的所有队员都会攻击该生物不 讲 武 德,若攻击者与被攻击者距离 64 格以上则不会反击。
袭击队长在死亡时必定且只能掉落一个不祥旗帜。
历史
灾厄巡逻队在 Java 版 1.14 快照 18w45a 和 基岩版 1.11.0.1 中加入。
自 基岩版 1.11.0.7,当玩家位于村庄中时只会在距离玩家 48 格外生成。
自 Java 版 1.14.3 pre2 和 基岩版 1.18.0.20,灾厄巡逻队中不再包含卫道士。
自 Java 版 1.16 快照 20w06a,当玩家位于村庄附近时不再生成灾厄巡逻队。
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| 资料分类: | 特殊事件 |



