物品信息
3.2版本前:
装备部位 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 最大耐久 |
头盔 | 3点() | 1点() | 550 |
胸甲 | 10点() | 1点() | 800 |
护腿 | 8点() | 1点() | 750 |
靴子 | 4点() | 1点() | 650 |
全套:25护甲值,4盔甲韧性。
3.2版本后:
装备部位 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 最大耐久 |
头盔 | 4点() | 7点() | 682 |
胸甲 | 10点() | 7点() | 992 |
护腿 | 8点() | 7点() | 930 |
靴子 | 4点() | 7点() | 806 |
全套:26护甲值,28盔甲韧性。
获取方式
3.2版本前,玩家可以在工作台中合成暴风盔甲的每一件装备。
3.2版本后,玩家可以在聚合台中合成暴风盔甲的每一件装备。
效果
3.2版本前:
30%的概率使玩家造成两倍的近战伤害。
3.2版本后:
在水中被攻击时产生爆炸。触发条件为:
玩家与水或糖水接触。
在3.2版本中,玩家受到任何伤害;在3.3版本及以后,玩家受到除环境伤害以外的伤害。
每个单件效果:增大爆炸伤害及半径。爆炸以玩家为中心,爆炸等级为0.7+0.3×玩家穿戴的暴风盔甲数量。
全套额外效果:爆炸时也会短暂眩晕周围的敌人。效果为对距离玩家4格范围内的攻击性生物施加40 tick(2秒)的缓慢II效果。