物品信息
3.2版本前:
装备部位 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 最大耐久 |
头盔 | 3点() | 1点() | 550 |
胸甲 | 8点() | 1点() | 800 |
护腿 | 6点() | 1点() | 750 |
靴子 | 3点() | 1点() | 650 |
全套:20护甲值,4盔甲韧性。
3.2版本后:
装备部位 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 最大耐久 |
头盔 | 5点() | 7点() | 693 |
胸甲 | 9点() | 7点() | 1008 |
护腿 | 8点() | 7点() | 945 |
靴子 | 4点() | 7点() | 819 |
全套:26护甲值,28盔甲韧性。
获取方式
3.2版本前,玩家可以在工作台中合成荧能盔甲的每一件装备。
3.2版本后,玩家可以在聚合台中合成荧能盔甲的每一件装备。
效果
3.2版本前:
受到伤害时,消耗200能量触发聚能之抗。
触发条件为:玩家的能量不少于200,且受到的伤害不为魔法伤害。
聚能之抗:60%伤害减免。
3.2-3.5版本:
受到伤害时恢复能量。触发条件为非环境伤害。
每个单件效果:每次受伤恢复更多能量。能量的恢复值为2.5×玩家受到的伤害×玩家穿戴的荧能盔甲数量。
3.6版本后:
受到伤害时恢复精神力。触发条件和恢复值与3.2-3.5版本相同。