物品信息
3.2版本前:
装备部位 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 最大耐久 |
头盔 | 4点() | 1点() | 550 |
胸甲 | 9点() | 1点() | 800 |
护腿 | 7点() | 1点() | 750 |
靴子 | 4点() | 1点() | 650 |
全套:24护甲值,4盔甲韧性。
3.2版本后:
装备部位 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 最大耐久 |
头盔 | 4点() | 3点() | 506 |
胸甲 | 8点() | 3点() | 736 |
护腿 | 6点() | 3点() | 690 |
靴子 | 4点() | 3点() | 598 |
全套:22护甲值,12盔甲韧性。
获取方式
3.2版本前,玩家可以在工作台中合成石佑盔甲的每一件装备。
3.2版本后,玩家可以在聚合台中合成石佑盔甲的每一件装备。
效果
3.2版本前:
全套效果:40%的物理伤害改为由饥饿值扣除,饥饿值为0时会中毒。
实现方法为:玩家受到不为魔法伤害的伤害时。若玩家的饥饿值大于0,则使玩家的饥饿值减少伤害值的40%,并将伤害值减少为原来的40%按理说应该减少为原来的60%,代码里疑似写错了。
若玩家饥饿值为0,每游戏刻给予玩家3秒的中毒I效果。
3.2版本后:
每个单件效果:在黑暗环境中获得伤害抗性。亮度越低,穿戴的石佑盔甲越多,则抗性越高。
设D为基础伤害,L为亮度(2-15之间),A为玩家穿戴的石佑盔甲数量,会按照如下公式减免伤害:
D × ( 1 -( 1 - L / 15)* 0.0625 * A)
该伤害减免会在盔甲减伤之前计算,可叠加。该伤害减免对环境伤害无效。