物品信息
3.2版本前:
装备部位 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 最大耐久 |
头盔 | 4点() | 1点() | 550 |
胸甲 | 10点() | 1点() | 800 |
护腿 | 8点() | 1点() | 750 |
靴子 | 4点() | 1点() | 650 |
全套:26护甲值,4盔甲韧性。
3.2版本后:
装备部位 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 最大耐久 |
头盔 | 5点() | 5点() | 550 |
胸甲 | 8点() | 5点() | 800 |
护腿 | 6点() | 5点() | 750 |
靴子 | 5点() | 5点() | 650 |
全套:24护甲值,20盔甲韧性。
获取方式
3.2版本前,真菌戈克在被击败后,会按照头盔、胸甲、护腿、靴子的顺序依次对真菌盔甲依次进行抽取,有可能掉落多个部件。
3.2版本后,玩家可以在聚合台中合成真菌盔甲的每一件装备。
效果
3.2版本前:
全套效果:玩家被近战攻击时,对攻击者反弹200%的伤害,受到50%额外伤害。
3.2版本后:
被近战攻击时有概率使攻击者获得3秒的中毒II效果。
每个单件效果:增加20%概率。
全套额外效果:效果不仅限于攻击者,会作用于距离玩家5格内的所有攻击性生物。