/summon 与 命令 为同类游戏设定。

召唤一个实体(生物、弹射物、物品、载具等)。

格式:Java版:summon <实体名> [x] [y] [z] [数据标签]

基岩版:summon <entityType: EntityType> [spawnPos: x y z] [spawnEvent: string] [nameTag: string]

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