物品信息
冰之盔甲为盔甲,其物品信息符合 盔甲 (Armor) 中的描述。
3.2版本后:
装备不为 | 盔甲值 | 盔甲韧性 | 最大耐久 |
---|---|---|---|
头盔 | 2点() | 2点() | 132 |
胸甲 | 6点() | 2点() | 192 |
护腿 | 6点() | 2点() | 180 |
靴子 | 2点() | 2点() | 156 |
全套:16盔甲值,8盔甲韧性。
3.2版本前:
装备部位 | 盔甲值 | 盔甲韧性 | 最大耐久 |
---|---|---|---|
头盔 | 3点() | 1点() | 550 |
胸甲 | 8点() | 1点() | 800 |
护腿 | 6点() | 1点() | 750 |
靴子 | 3点() | 1点() | 650 |
全套:20盔甲值,4盔甲韧性。
获取方式
3.2版本后,玩家可以在聚合台上制作冰之盔甲的每一件装备。
3.2版本前,玩家可以在工作台上合成冰之盔甲的每一件装备。
效果
3.2版本后:
当冰之盔甲接收到游戏刻更新时,若当前位置的环境温度 < 0.15,且冰之盔甲的损耗值 > 0 ,有2%的概率,令该物品的损耗值-1。
3.2版本前:
全套效果:当玩家受到伤害时,如果此次攻击为近战攻击,且攻击者为生物,则该生物获得 0.65秒 × 攻击值(13 tick × 攻击值)的缓慢II效果。
画廊
1.20.1-3.6.29版本后,冰之盔甲的模型被重做。