物品信息
3.2版本前:
装备部位 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 最大耐久 |
头盔 | 4点() | 1点() | 550 |
胸甲 | 10点() | 1点() | 800 |
护腿 | 8点() | 1点() | 750 |
靴子 | 4点() | 1点() | 650 |
全套:26护甲值,4盔甲韧性。
3.2版本后:
装备部位 | 护甲值 | 盔甲韧性 | 最大耐久 |
头盔 | 5点() | 7点() | 770 |
胸甲 | 9点() | 7点() | 1120 |
护腿 | 8点() | 7点() | 1050 |
靴子 | 4点() | 7点() | 910 |
全套:26护甲值,28盔甲韧性。
获取方式
3.2版本前,玩家可以在工作台中合成骑士盔甲的每一件装备。
3.2版本后,玩家可以在聚合台中合成骑士盔甲的每一件装备。
效果
3.2版本前:
全套效果:受到物理伤害时随机给予状态效果。当玩家受到物理伤害时,获得力量II、速度II、生命恢复II、抗性提升II中的一个随机状态效果,持续时间为4秒。冷却时间为10-15秒。
3.2版本后:
每个单件效果:增加1.5点()最大生命值。
全套额外效果:生命值低于最大生命值的20%时,获得力量II效果。