钢铁史莱姆 (Iron Slime)
实体命令:/summon dungeonsmod:ironslime ~ ~1 ~

钢铁史莱姆总共有四层外壳,每使用镐类工具挖掉一层体积就会变小一圈,外壳需要快速连续用镐类工具点击进行挖掘,如果挖掘过程中断会快速回复当前层的外壳(连点器大喜)。当全部外壳被挖掘掉后方可攻击本体,本体拥有35点( × 17.5)生命值。

伤害:钢铁史莱姆的攻击力会随着外壳层数减少而增加。

攻击力简单模式普通模式困难模式
全部外壳均存在2点(2.5点(3点(
失去一层外壳3点(5点(7点(
失去两层外壳4点(6.5点(9点(
失去三层外壳5点(8.5点(12点(
失去全部外壳11点(21点( × 10.531点( × 15.5

被动技能:

  • 主要Boss:如果附近没有存活玩家,回复外壳层数与生命值(单人模式下死亡等于前面全部白打)

  • 钢铁吞噬:玩家装备的铁制盔甲或武器装备在对抗它时会受到 700% 以上的伤害(盾牌也被算作是铁制装备)。

  • 重量级:每次攻击的击退距离与当前生命值成正比。有概率破坏墙壁。

  • 粘糊糊:每次攻击造成缓慢III效果。

  • 热腾腾的:铁史莱姆着火时会受到双倍伤害并点燃被攻击的玩家。

  • 主场优势:给附近所有玩家给予挖掘疲劳III。

钢铁史莱姆被击杀后掉落铁锭、史莱姆球、名为“古代工头的镐”的附魔铁镐(无法破坏,-90%击退抗性,+25%速度,-25%最大生命值)。

注意:在钢铁史莱姆失去全部外壳时伤害较高,单下攻击对无抗性提升的全套保护IV下界合金护甲玩家依旧能造成5点()伤害,并且由于攻击判定问题可能会使玩家在短时间内受到2-3次伤害,而玩家此时因处于高额的缓慢效果下导致难以规避伤害。此外由于钢铁史莱姆的被动效果,原版盾牌在附魔耐久III情况下在此时依旧只能抵挡5-6次攻击。

钢铁史莱姆 (Iron Slime)
资料分类:BOSS

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