实体命令:/summon dungeonsmod:ironslime ~ ~1 ~
钢铁史莱姆总共有四层外壳,每使用镐类工具挖掉一层体积就会变小一圈,外壳需要快速连续用镐类工具点击进行挖掘,如果挖掘过程中断会快速回复当前层的外壳(连点器大喜)。当全部外壳被挖掘掉后方可攻击本体,本体拥有35点( × 17.5)生命值。
伤害:钢铁史莱姆的攻击力会随着外壳层数减少而增加。
攻击力 | 简单模式 | 普通模式 | 困难模式 |
全部外壳均存在 | 2点() | 2.5点() | 3点() |
失去一层外壳 | 3点() | 5点() | 7点() |
失去两层外壳 | 4点() | 6.5点() | 9点() |
失去三层外壳 | 5点() | 8.5点() | 12点() |
失去全部外壳 | 11点() | 21点( × 10.5) | 31点( × 15.5) |
被动技能:
主要Boss:如果附近没有存活玩家,回复外壳层数与生命值(单人模式下死亡等于前面全部白打)。
钢铁吞噬:玩家装备的铁制盔甲或武器装备在对抗它时会受到 700% 以上的伤害(盾牌也被算作是铁制装备)。
重量级:每次攻击的击退距离与当前生命值成正比。有概率破坏墙壁。
粘糊糊:每次攻击造成缓慢III效果。
热腾腾的:铁史莱姆着火时会受到双倍伤害并点燃被攻击的玩家。
主场优势:给附近所有玩家给予挖掘疲劳III。
钢铁史莱姆被击杀后掉落铁锭、史莱姆球、名为“古代工头的镐”的附魔铁镐(无法破坏,-90%击退抗性,+25%速度,-25%最大生命值)。
注意:在钢铁史莱姆失去全部外壳时伤害较高,单下攻击对无抗性提升的全套保护IV下界合金护甲玩家依旧能造成5点()伤害,并且由于攻击判定问题可能会使玩家在短时间内受到2-3次伤害,而玩家此时因处于高额的缓慢效果下导致难以规避伤害。此外由于钢铁史莱姆的被动效果,原版盾牌在附魔耐久III情况下在此时依旧只能抵挡5-6次攻击。
资料分类: | BOSS |