反物质玩家 (Anti-Player)
实体命令:/summon abyssalcraft:antiplayer ~ ~1 ~
生命值全难度40( × 20
攻击力
简单1()-2(
普通1()-2(
困难2()-3(

玩家的反物质形态,与玩家敌对。玩家因反物质负面效果而死时会生成。

玩家因反物质死亡时,生成的反物质玩家与玩家名字相同,但会倒着书写。[1]

反物质玩家的生命值是玩家的两倍,且免疫反物质的伤害。反物质玩家在接触正常玩家时不会发生爆炸。

反物质玩家会主动攻击其视野内的所有生物,无论这些生物是敌对、中立还是被动。这多少与其生前有相似之处,但他们的反应往往较为迟钝,会在生物进入视野较长时间后才会发起攻击。

反物质玩家会捡起他们所遇到的物品,并使用这些物品进行近战攻击,这意味着他们能发挥手中近战武器的威力。当遇到品质更高的(攻击力更高)的近战武器时,反物质玩家会丢弃手中现有的物品并捡起更好的武器。反物质玩家也会穿上他所遇到的盔甲,并在遇到具有更高护甲值的盔甲时对身上的护甲进行替换。

反物质玩家死亡后不掉落任何物品和经验,但会掉落其捡拾的物品和穿戴的护甲。


【注释】

[1] 倒向书写的名字中,大小写字母的位置序数与未倒序前的相同。

示例:Determancer → Recnamreted;TestFiCate → EtaCiFtset


【画廊】

反物质玩家-第1张图片早期版本中自然生成于珊瑚侵染沼泽地下洞穴的反物质玩家反物质玩家-第2张图片一位玩家*不慎*落入反物质湖后生成的反物质玩家

【你知道吗】

  • 反物质玩家的材质经过反色处理后会变成史蒂夫——默认的玩家皮肤。

  • 反物质玩家受伤的音效用的是旧版MC的玩家受伤音效。


【历史】

  • 1.9.15版本后,反物质玩家不再自然生成于珊瑚侵染沼泽,只能通过玩家死于反物质生成。

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