实体拥有火/水/冰/雷附着和风附着时会产生该反应。

实体拥有火附着时,对该实体施加风附着会对周围3*3的实体造成3+(火元素精通+风元素精通)*0.01的物理伤害,并附加(火元素精通+风元素精通)精通的火附着。

实体拥有水附着时,对该实体施加风附着会对周围3*3的实体造成3+(水元素精通+风元素精通)*0.01的物理伤害,并附加(水元素精通+风元素精通)精通的水附着。

实体拥有雷附着时,对该实体施加风附着会对周围3*3的实体造成3+(雷元素精通+风元素精通)*0.01的物理伤害,并附加(雷元素精通+风元素精通)精通的雷附着。

实体拥有冰附着时,对该实体施加风附着会对周围3*3的实体造成3+(冰元素精通+风元素精通)*0.01的物理伤害,并附加(冰元素精通+风元素精通)精通的冰附着。

实体拥有风附着时,对该实体施加火附着会对周围3*3的实体造成3+(火元素精通+风元素精通)*0.01的物理伤害,并附加(火元素精通+风元素精通)*0.5精通的火附着。

实体拥有风附着时,对该实体施加水附着会对周围3*3的实体造成3+(水元素精通+风元素精通)*0.01的物理伤害,并附加(水元素精通+风元素精通)*0.5精通的水附着。

实体拥有风附着时,对该实体施加雷附着会对周围3*3的实体造成3+(雷元素精通+风元素精通)*0.01的物理伤害,并附加(雷元素精通+风元素精通)*0.5精通的雷附着。

实体拥有风附着时,对该实体施加冰附着会对周围3*3的实体造成3+(冰元素精通+风元素精通)*0.01的物理伤害,并附加(冰元素精通+风元素精通)*0.5精通的冰附着。

会根据反应的顺序和类型改变附着类型和精通的强度。

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