手柄是一个主要组件,且能够提供完整度。

可用于剑,双头工具,单头工具。

手柄材料密度越高,整体速度越低。

手柄可以裹柄,这会增加伤害,耐久,降低材料的负面效果,如烈焰棒的燃烧,末地烛的末影回响,根据材料不同还会增加速度。

手柄可以附魔经验修补,耐久和击退。(在1.18版本的tetra,手柄和该工具顶端可以使用相同的附魔,但互相排斥,比如剑手柄一样可以附魔锋利,但剑刃就不能了)

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