常见角色属性解释

通过移动设备查看当前角色套装档案,可以了解到角色的各项属性数值和能力,常见属性解释如下:

等级(Tier):角色套装所属等级,详见等级与宝石

阵营(Alignment):角色套装所属阵营,详见阵营

防御(Defense):角色套装防御等级,详见伤害减免机制

职业(Class):职业决定你的防御技能是什么,常见职业有坦克(Tank)、控制者(Controller)、战士(Warrior)、极速者(Speedster)、原力(Force)、治疗者(Healer)。

血量(Health):角色套装穿戴后的玩家会获得的血量上限,目前没有加成超过玩家正常20血量的角色套装。

力量(Strength):角色套装穿戴后的空手伤害,7.0版本后没有超过20伤害的。

速度(Speed):角色套装穿戴后的移动速度,只有在奔跑的时候才能体现。速度等级到达15在移动时可以直接越过2格高的方块,速度等级到达25后可在水上奔跑。

跳跃力(Jump Boost):角色套装穿戴后的跳跃提升,轻击跳跃键是正常跳跃,按住跳跃键则会变成高跳。

抗性(Fortitude):角色套装穿戴后对击退效果、摔落伤害、直接伤害的减免。

心灵防御(Mental Defense):角色套装穿戴后对心灵攻击、恶心效果造成的眩晕的减免,3级心理防御完全免疫恶心。

回复(Regeneration):角色套装穿戴后每10秒可回复的护甲值,被冰冻时会减缓回复速度。

飞行(Flight):角色套装穿戴后的飞行速度。

抗火(Fire Resistance):角色套装穿戴后的抗火等级,1级免疫火,2级免疫火和岩浆。

防弹(Bulletproof):角色套装可防弹,弹指子弹和基本箭矢。

潜行(Stealth):角色套装可在黑暗环境中自动隐身。

水下呼吸(Water Breathing):角色套装穿戴后可在水下呼吸。

真空呼吸(Vacuum Adaptation):角色套装穿戴后可在真空环境下生存(仅限本mod的真空环境)。

爬墙(Wall Climbing):角色套装穿戴后可攀爬墙面和天花板。

攀墙(Wall Scaling):角色套装穿戴后可爬墙。

滑翔(Gilding)角色套装穿戴后从高处跳下时进入滑翔状态可飞行一段距离,可俯冲再爬升延长飞行时间,滑翔时按职业键可桶滚躲避。

技巧(Acrobatics):角色套装穿戴后可在跳跃时进行二段跳和爬墙,等级决定跳跃高度。

强化视力(Enhanced Vision):角色套装穿戴后在黑暗处会自动获得时间锁定在12秒的夜视。

残忍(Brute):角色套装穿戴后普通攻击造成的伤害无视伤害减免机制。

恐惧(Terror):角色套装穿戴后会有恐惧范围圈,处于范围圈内的敌人无法飞行并获得害怕debuff。

夜视(Night Vision):角色套装穿戴后在夜晚自动获得时间无限的三级夜视。

饥饿免疫(Hunger Negation):角色套装穿戴后不需要吃喝。

动摇(Stagger):拥有该效果的技能命中敌人后使敌人暂时无法使用技能。

击落(Grounding):拥有该效果的技能命中敌人后使敌人暂时无法飞行。

击晕(Stun):拥有该效果的技能命中敌人后使敌人减缓速度。

击退(Knockback):拥有该效果的技能命中敌人后使敌人被击退很远。

资料分类:角色相关

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